Ah in vojne

Datum ustvarjanja strani :

Sprva

Večigralska bojna igra izključno za Trgovino Windows. Ta igra je bila ustvarjena za prvenstvo v aplikacijah v trgovini Windows. (Vendar pa ne sodelujem v samem prvenstvu.)

To igro lahko igrate tako v telefonih Windows kot Windows Phones. Vsebina igre je enaka.

Operativno okolje

Objavljena različica 1.03
Različica, ki bo objavljena Ni trenutnih sestankov
OPERACIJSKI SISTEM
  • Windows 11
  • Windows 10
  • Windows 10 Mobile
  • Windows 8.1
  • Windows Phone 8.1
CPE Kaj okna zgoraj OS deluje
Prosti pomnilnik 40MB ali več
Hd prost prostor
  • Windows: 65MB ali več
  • Windows Phone: 35MB ali več
grafična kartica Kaj okna zgoraj OS deluje
Velikost zaslona
  • Windows: 1280×720+
  • Windows Phone: 800×480+
Zahtevani vmesnik Miška ali naprava na dotik
drugi Internetna povezava (če objavite oceno na Twitterju)

Kako prenesti in namestiti

Naslednji koraki so podobni v telefonih Windows in Windows Phone.

na ta način

  1. Odprite stran Trgovine Windows . (To mora biti OS, ki ga lahko namesti aplikacija Windows Store ali aplikacija Windows Phone.)
  2. Zaslon trgovine se bo samodejno odprl. Ko se odpre stran Atsu Wars, izberite gumb »Namesti«.
  3. Za Windows ste čez nekaj časa končali, ko v zgornjem desnem kotu vidite toast »Namestitev je končana«. V meniju Start si boste lahko ogleli igre Atsu in Wars. Za windows Phones meni Start prikaže stanje namestitve, zato počakajte, da se namestitev dokonča.

Način 2

  1. V meniju Start izberite Shranjevanje.
  2. Iz iskalnega polja vnesite "Atsu to Wars" in poiščite. (Je v zgornji desni za Windows in v vrstici aplikacij spodaj za Windows Phone)
  3. Ko vidite zaslon "Atsu to Wars", ga namestite od tam.

Kako odstraniti

Za Windows

  1. V meniju Start poiščite »Atsu to Wars«.
  2. Z desno tipko miške kliknite ploščico in malo povlecite ploščico za dotik, da jo preverite.
  3. V vrstici aplikacij izberite »Odstrani«.

Za telefone s sistemom Windows

  1. V meniju Start poiščite »Atsu to Wars«.
  2. Pritisnite in držite »Atsu to Wars« za prikaz menija.
  3. Izberite Izbriši.

Pravilnik o zasebnosti

Oglejte si te strani:

Kako igrati

Namen in cilj

Upravljaj Shoko in Aiko in premagaj Eis, ki vodi Yoshio. Bitka je akcijska bitka, ki temelji na odru, skupaj pa je do 49 stopenj.

Meniji itd.

Meni je v bistvu samo gumb, zato ga izberem z miško ali dotikom.

Bitka

Med bitko je to preprosta igra, kjer morate premakniti samo svoje prijatelje Shoko in Ayeko. Samodejno bo napadla, ko bo sovražnik prišel v bližnjo bližnjo bližo. Če želite premakniti prijatelja, izberite prijatelja z miško ali dotikom in ga povlecite na ciljni položaj.

Premaknite se dobro in se borite proti sovražnikom. Sestava in število prijateljev in sovražnikov se razlikuje glede na oder, zato je ugodna pomanjkljivost določena s tem, kako ga premikate. Presodite situacijo in se poskusite boriti.

Za dokončanje odra, ali uničiti sovražnika ali premagati Yoshio. Pogoji bodo prikazani pred začetkom bitke, zato se predhodno obrnite.

Preostalo število zajc in sovražnikov je prikazano v zgornjem desnem kotu zaslona. Na zaslonu niso prikazani vsi znaki in znaki, ki niso prikazani kot okrepitve. Položaj videza, frekvenca in vrsta ojačitev se razlikujejo glede na oder.

Zajci imajo "ravni", in ko premagate sovražnike ali jasne faze, izkušnje kopičijo in povečuje raven. S povečanjem ravni se povečuje moč shoko in Aye otrok. Če ne moreš očistiti odra, ga bo lažje očistiti z izravnanjem in izzivom.

Ko počistite fazo, se prikaže rezultat, prikaže se sporočilo ravni navzgor, ko se raven poveči, sporočilo o posodobitvi rezultatov pa se prikaže, ko je rezultat posodobljen.

znak

V tej igri boste videli 4 zajce in 4 različne sovražnike. Vsaka ima različne značilnosti, zato ugotovimo to točko in jo dobro ujamemo.

Partner

Ime
Slika Življenje Napad Drugo
Shoko Toliko jih je. Močno
Uporabite več orožja
Če shoko pretepejo, izgubi.
Obstaja samo ena oseba, vendar je precej močna, in položaj vojne se pogosto spreminja glede na uporabo otroka.
Hitro se premikajo.
Beli žarek nekaj slab
Kratek
Šibka, a velika
Modri žarek mnogo Močno
Medkrajevne
počasen
Močnejši od belih žarkov
Napad je malce počasen.
Premakni se malo hitreje.
Rumeni žarek nekaj slab
Medkrajevne
Prodreti
počasen
Ni zelo močna in majhno število, vendar nekoliko okreva bližnje spremljevalke

sovražnik

Ime
Slika Življenje Napad Drugo
Yoshio Zelo veliko Uporaba več vrst napadov Popolni porazi s sovražniki šefi
Ostaja do konca približno zato, ker je precej močna
Zeleni žarek nekaj slab
Kratek
šibki pridejo ven veliko
Vijolični žarek navaden slab
Medkrajevne
Prodor
Hitro se premikajo.
Napadla bo z velike razdalje, zato se moraš približati in napasti od tod.
Črni žarek Zelo veliko Močno Ima moč vrhunskega razreda med Aye otroci, in je dovolj močna, da končno poraz z nekaj Aye otrok
To je težavno na več načinov, ker se giblje počasi, napade z razdalje, in je precej odpihnjena, ko je napad

partitura

Ko počistite oder, se prikaže rezultat po "ravni v času jasnega", "ally remaining" in "clear time". Če je najboljša vrednost posodobljena v kateri koli od elementov, se rezultat zabeleži. Rezultate si lahko ogledate v meniju Start.

Objava na Twitte

Ko počistite oder, izberite gumb "Objavi na Twitter", da pretočite jasen rezultat na Twitter. Zaslon objave bo prikazan v Internet Explorerju, zato objavite, kot je. Za objavo sta potrebna twitter račun in prijava.

Shranjevanje podatkov

Vsi zapisi igre se samodejno shranijo. Ko končate igro, izstopite, kot je.

Windows in Windows Phone sinhronizirata tudi podatke za shranjevanje samo, če ste prijavljeni z istim računom. Če na primer napredujete na peto stopnjo v sistemu Windows in nato v telefonu Windows Phone zaženete Atsu in Wars, lahko igrate iz 6. (Upoštevajte pa, da časovni razpored sinhronizacije ni takojšen.) Podatki doslej ne bodo izginili zaradi napake pri časovnem razporedu sinhronizacije.)

FAQ

Odra ni mogoče očistiti, ker ga sovražnik ne premaga zlahka.

Kasnejši oder, težje je, vendar so nekatere stopnje težje glede na konfiguracijo zajce in sovražnike. Način premikanja soigralcev na vsakem odru bo določil, ali jih lahko očistite, vendar je najboljši način, da jih počistite, da raven navzgor.

Ko končate oder, lahko poskusite tolikokrat, kot želite, zato je dobro, da raven navzgor in poskusite znova. Poleg tega, tudi če je uničena, izkušnje, pridobljene med bitko, ostajajo, zato menim, da je tudi izziv večkrat.

Rad bi počistil nizko raven, toda ali se raven ne bo več vrnila?

Ko počistite določen pogoj, boste lahko izbrali raven igralca.

Moji kolegi ne letijo naravnost k sovražniku.

Napadi karakterjev imajo točnost, da ne letijo naravnost k sovražnikom. Dlje ko si, težje je zadeti, zato, da ga zadeneš zagotovo, se približaj sovražniku. Prav tako, višja raven, višja je točnost.

Avtorske pravice in odločevanja

Disclaimer

Avtor ne more plačati nobene neposredne ali posredne škode, ki bi jo uporabnik povzročil zaradi uporabe te programske opreme, in ne sme nadomestiti nobenega nadomestila. Prosim, uporabite ga po tem, ko boste to razumeli.

avtorska pravica

Ta programska oprema je zaščitena z določbami Japonskega zakona o avtorskih pravicah in mednarodnih pogodb.

Avtorske pravice te programske opreme (vključno s programi in sorodnimi dokumenti) so v "Onodari".

O distribuciji

Prepovedano je izvleči in distribuirati nekatere podatke.

Ker je ta programska oprema distribuirana prek Trgovine Windows, drugi načini distribucije niso dovoljeni.

Če želite to programsko opremo uvesti na spletni strani itd., uporabite metodo povezovanja z"https://sorceryforce.net/".

Odgovorili vam bomo po elektronski pošti v zvezi z objavami revij. (https://sorceryforce.net/home/inquiry)

O uporabljenem materialu

Programska oprema si izposoja naslednje materiale:

O tej programski opremi

  • Ta programska oprema je brezplačna programska oprema. Plačila pristojbin z uporabo ne obstaja.
  • Specifikacije programske opreme se lahko v prihodnosti spremenijo brez predhodnega obvestila.
  • Te programske opreme ne smete spreminjati ali interno analizirati.

Zgodovina nadgradnje

Ver 1.03 (2016/08/11)

  • Podpora za vračanje gumba za nazaj strojne opreme in prenehanje igre v telefonu Windows Phone 8.1, Windows 10 Mobile

Ver 1.02 (2015/07/25)

  • Pravilna napaka v pomoči
  • Sočasna izdaja telefona Windows Phone
  • Shranjevanje sinhronizacije podatkov med sistemoma Windows in Windows Phone

Ver 1.01 (2013/06/04)

  • Prikaz rezultatov po počistitvi stopnje
  • Dodan zaslon najboljših rezultatov za vsako stopnjo
  • Počistitev izbire stopnje (vse različice so bile samo preusmerjane, ver 1.01 je dvosmerno)
  • Izbira ravni predvajalnika (vendar mora izpolnjevati pogoje)
  • Zdaj, ko lahko poskusite ponovno isto fazo po končanem odru
  • Tweet jasen rezultat na Twitter (IE začetek)
  • Zmanjšanje velikosti datoteke aplikacije za približno 10%

Ver 1.00 (2013/05/16)

  • Prva različica

Razno (2013/05/26)

Kot je bilo omenjeno na začetku, ta igra je igra, ki sem jo naredil z mislijo, da poskušajo dati aplikacijo v "Let's make it! Ta projekt poznam že dolgo časa, ampak v tem trenutku nisem imel pojma, da bi ga naredil posebej samo zato, ker sem mislil, da gre za "heh". No, bilo je tudi to, kar sem delala na drugi zadevi.

Rekel sem, ampak iz nekega razloga sem risal Shokovo sliko. Skrivnostno dejanje risbe, ne da bi naredili aplikacijo. Tudi v tem trenutku sploh nisem razmišljal o izdelavi aplikacije. Mimogrede, slika je dana pixiv. (Povezava spodaj)

Zato sem se odločila, da naredim aplikacijo okoli 6. maja 2013 (ponedeljek) (in okoli popoldne). Mislim, da sem še vedno igral kakšno igro bom igral. Rok za to prvenstvo je bil nedelja, 12. maj, in bil je pogoj, da je bila aplikacija objavljena v Trgovini.

Nisem imel časa, zato sem se odločil, da si iz materialne trgovine sposodim slike in glasbo v ozadju, in sem jo naredil predvsem na programu. Tudi če si izposodiš material, ga moraš ujemati z igro, zato smo naredili različne prilagoditve. No, to je uspelo v približno pol dneva.

To je program, ampak v resnici, to je težje izziv, in sem razmišljal o ustvarjanju iger, vendar ko ustvarjate igre z aplikacijami Windows Store, samo "C++ & DirectX" je podprt kot standard, in to je edina možnost. No, obstajajo tudi alternative, kot so igre v C# + XAML in Javascript + HTML, vendar je bilo popolnoma neznano, ali bi lahko ustvarili želeno igro brez naprednega nadzora igre.

Če sem iskren, sem mislil, da bi bilo nemogoče, da bi ga, medtem ko preučuje API od zdaj naprej v C++ + DirectX, in sem bil nenadoma frustriran, vendar je v tem času Reon Akasaka pisal članek o "MonoGame", in sem se odločil, da bi ga s tem, ker sem vedel, da je program lahko narejen s skoraj isto kodo kot XNA. Vzorec sem poskušala narediti rahlo, vendar sem bila presenečena, da se je premikal tako, kot je primerjalno.

Čeprav sem ga lahko naredil v isti obliki kot XNA, nisem ustvaril knjižnic ali kaj podobnega, zato sem pisal programe iz skoraj 1. V bistvu sem se lahko premaknil skoraj tako, kot je bilo predvideno, vendar mislim, da je bolje, da pazite, če ste narejeni z MonoGame, ker boste naleteli na nekatere stvari, ki ne delujejo, ne morejo ga uporabljati, ali naredi nerazumljive napake. Tudi če iščete informacije v spletu, na japonskih spletnih mestih skoraj ni informacij, in je raven, ali jih lahko najdete tudi v državah, ki govorijo angleško. Če uporabljate MonoGame, bi ga verjetno želeli rešiti le sami.

Okoli poldneva 12. maja (nedelja) je bilo tako nekaj končano. Tri dni, da bi program, približno dva dni prilagoditi igro. V smislu obdobja je približno 6 dni, ker pa sem normalno delala ob delavnih dnevih, je delovni čas pravzaprav približno 30 ur. Malo je nedvomno, ker ni bilo prešteto. Ker je bila oseba, ki ni mogla živeti brez spanja, je normalno spala, ne da bi ostala ponoci in je živela.

Kot lahko vidite, čeprav je igra sama narejena, še ni bila dvignjena v trgovino v tem trenutku. Rečeno je, da bo trajalo približno 2 do 5 dni za pregled, da ga dvigne v trgovino, tako da je že igra več na tej točki. Zato nisem v prvenstvu. V bistvu je bil zaveden v nekoč presejalni, tako da je bil prvotno neuporaben v času . . . .

To je igra narejena iz te vrste, vendar je izpuščena brezplačno, tako da če lahko zaženete aplikacijo Windows Store, poskusite igrati. Mislim, da se vse faze lahko izpraznijo v približno enem dnevu. Shranite vsak oder, tako da bi bilo dobro igrati malo kot en oder na dan. Iz spleta lahko poiščete »Atsuto Wars« na naslednjih povezavah in trgovinah.