orodna vrstica

Stran posodobljena :
Datum ustvarjanja strani :

ツールバー

Dodaj (Dodaj animacijo)

Dodajte novo animacijo. Podatki o animaciji, povezani z vsako kostjo in materialom, se samodejno ustvarijo.

Izbriši (Izbriši animacijo)

Izbriše izbrano animacijo.

Reprodukcija (podvajanje animacije)

Podvoji izbrano animacijo.

Nastavitve (Nastavitve animacije)

Prikaže pogovorno okno Nastavitve animacije.

Kost (način animacije kosti)

Spremenite v način animacije kosti za delovanje kosti.

UV (UV način animacije) (samo različica v skupni rabi)

Spremenite način UV animacije, da premaknete UV-je teksturo.

Premakni (premakni)

Uporablja se za premikanje kosti in UV-jev.

Zasukaj (zasukaj)

Uporablja se za vrtenje kosti in UV-jev.

Povečava (lestvica)

Uporablja se za razmnoževanje kosti in UV-jev.

Svet (svet)

Pri delu s kostmi deluješ v svetovnem koordinatnem sistemu.

Lokalno (lokalno)

Deluje v lokalnem koordinatnem sistemu izbrane kosti pri delu s kostmi.

Parentto (Parentto)

Deluje v lokalnem koordinatnem sistemu matične izbrane kosti pri delu s kostmi.

Vidno (preklop zaslona)

Pokaži/skrij kosti in teksture. Če je skrit, ga ni mogoče animirano.

Vnos (vnos animacije) (samo različica v skupni rabi)

Iz zunanje datoteke lahko uvozite dodatne podatke o animaciji. Datoteke, ki jih je mogoče prebrati, so opisane kot . elp".