Nastavitve

Stran posodobljena :
Datum ustvarjanja strani :

Če želite prikazati pogovorno okno, v glavnem meniju izberite »Nastavitve«. Nastavljeni elementi se ne bodo odražali, razen če pritisnete gumb "OK".

Pogled

ビュー

vmesnik

Velikost manipulatorja

Spremenite velikost manipulatorjev gibanja in vrtenja, ki se uporabljajo v operacijah pogleda.

マニピュレータの大きさ

Velikost kosti

Spremenite velikost kosti.

ボーンの大きさ

Velikost sklepov

Spremenite velikost sekir na obeh koncih kosti.

ジョイントの大きさ

Normalna barva kosti, plavajoča barva kosti, selektivna barva kosti, barva sklepov, izbirna barva sklepov

Spremenite vsako barvno globino.

mreža

Razmik med mrežno mrežo

Določa črte in širine črt mreže.

グリッド格子間隔

Število mrež od izvora

Določa število mrež od središča do robov.

原点からのグリッド数

Barva mreže

Določa barvo mreže.

Dolžina črte osi

Določa dolžino treh vrstic, ki se raztezajo od središča.

軸ラインの長さ

model

Barva črte modela


Barva modela vertex

Določa barvo črt in ovk modela.

Dajte prednost nastavitvah barv tukaj

Če ste preverili, bodo uporabljene barve črte in točke tukaj nastavljenega modela. Če ni bilo mogoče preveriti, se uporabi nabor barv v vsakem predmetu.

drugi

Barva ozadja

Spremenite barvo ozadja pogleda.

Količina povečave z miškinim kolesom

Čas za povečave pogleda s kolesom miške.

Prikaz informacijskega besedila v pogledu

Prikaže trenutno stanje izbora v zgornjem levem kotu pogleda.

情報テキスト

Pokaži meni, ko z desno tipko miške kliknete pogled

Določa, ali želite prikazati meni, ko z desno tipko miške kliknete v pogledu, ne da bi premaknite miško. Meni pa se prikaže le, če ima urejanje meni.

右クリックメニュー

Izogibajte se več kot 90 stopinjam, ko se pogled zavrti navzgor ali navzdol

Doda omejitev za 90 stopinj, tako da se pogled ne obrne, ko se zavrti navzgor ali navzdol.

Direct3D

Direct3D

Adapter za uporabo

Prikažeta se grafična kartica in nastavitev čipov, ki sta trenutno nameščena v računalniku. Adapter, izbran tukaj, bo uporabljen pri naslednjem mehkem zagonu. Poleg tega se odraža vsebina naslednjih nastavitev.

Oblika prikaza

Ni ga mogoče spremeniti. To je tam za preverjanje formata zaslona.

Oblika medpomnilnika globine

Določa natančnost globinske puferje. Višja kot je vrednost D, natančnejša je model in druge kontekstualne odločitve. To je pomembno, če je več več velikogonov v tesnem stiku. Prikazani elementi se razlikujejo glede na učinkovitost izbrane kartice.

D16D24S8D16 na levi in D24S8 na desni. Leva je manj točna, zato se prestrežejo poligoni, ki so v tesnem stiku.

drugi

その他

Največje število razveljavitev

Določite največje število undos.

Največja zaloga nedavno odprtih projektnih datotek

Število zalog, ki naj imajo nedavno odprte projektne datoteke.

最近開いたプロジェクトファイル

Osredotočite se na polje z besedilom, ko lebate nad tem

Če je izbrano, lahko izberete vse besedilo v polju z besedilom tako, da preprosto premaknete kazalec miške nad polje z besedilom.

マウスカーソルによる自動フォーカス

Ko se naslednjič zažene program, se začne s prejšnjo velikostjo okna

Če je preverjanje, se bo ob naslednjem zagonu programa začelo s prejšnjo velikostjo okna. Če ga ni mogoče preveriti, se bo odprl pri privzeti velikosti.

Prikaz obrazložitvenega namiga

Prikaže namig o orodju, ko premaknete nad vsak kontrolnik.

ツールチップ