Nastavitve
Če želite prikazati pogovorno okno, v glavnem meniju izberite »Nastavitve«. Nastavljeni elementi se ne bodo odražali, razen če pritisnete gumb "OK".
Pogled
vmesnik
Velikost manipulatorja
Spremenite velikost manipulatorjev gibanja in vrtenja, ki se uporabljajo v operacijah pogleda.
Velikost kosti
Spremenite velikost kosti.
Velikost sklepov
Spremenite velikost sekir na obeh koncih kosti.
Normalna barva kosti, plavajoča barva kosti, selektivna barva kosti, barva sklepov, izbirna barva sklepov
Spremenite vsako barvno globino.
mreža
Razmik med mrežno mrežo
Določa črte in širine črt mreže.
Število mrež od izvora
Določa število mrež od središča do robov.
Barva mreže
Določa barvo mreže.
Dolžina črte osi
Določa dolžino treh vrstic, ki se raztezajo od središča.
model
Barva črte modela
Barva modela vertex
Določa barvo črt in ovk modela.
Dajte prednost nastavitvah barv tukaj
Če ste preverili, bodo uporabljene barve črte in točke tukaj nastavljenega modela. Če ni bilo mogoče preveriti, se uporabi nabor barv v vsakem predmetu.
drugi
Barva ozadja
Spremenite barvo ozadja pogleda.
Količina povečave z miškinim kolesom
Čas za povečave pogleda s kolesom miške.
Prikaz informacijskega besedila v pogledu
Prikaže trenutno stanje izbora v zgornjem levem kotu pogleda.
Pokaži meni, ko z desno tipko miške kliknete pogled
Določa, ali želite prikazati meni, ko z desno tipko miške kliknete v pogledu, ne da bi premaknite miško. Meni pa se prikaže le, če ima urejanje meni.
Izogibajte se več kot 90 stopinjam, ko se pogled zavrti navzgor ali navzdol
Doda omejitev za 90 stopinj, tako da se pogled ne obrne, ko se zavrti navzgor ali navzdol.
Direct3D
Adapter za uporabo
Prikažeta se grafična kartica in nastavitev čipov, ki sta trenutno nameščena v računalniku. Adapter, izbran tukaj, bo uporabljen pri naslednjem mehkem zagonu. Poleg tega se odraža vsebina naslednjih nastavitev.
Oblika prikaza
Ni ga mogoče spremeniti. To je tam za preverjanje formata zaslona.
Oblika medpomnilnika globine
Določa natančnost globinske puferje. Višja kot je vrednost D, natančnejša je model in druge kontekstualne odločitve. To je pomembno, če je več več velikogonov v tesnem stiku. Prikazani elementi se razlikujejo glede na učinkovitost izbrane kartice.
D16 na levi in D24S8 na desni. Leva je manj točna, zato se prestrežejo poligoni, ki so v tesnem stiku.
drugi
Največje število razveljavitev
Določite največje število undos.
Največja zaloga nedavno odprtih projektnih datotek
Število zalog, ki naj imajo nedavno odprte projektne datoteke.
Osredotočite se na polje z besedilom, ko lebate nad tem
Če je izbrano, lahko izberete vse besedilo v polju z besedilom tako, da preprosto premaknete kazalec miške nad polje z besedilom.
Ko se naslednjič zažene program, se začne s prejšnjo velikostjo okna
Če je preverjanje, se bo ob naslednjem zagonu programa začelo s prejšnjo velikostjo okna. Če ga ni mogoče preveriti, se bo odprl pri privzeti velikosti.
Prikaz obrazložitvenega namiga
Prikaže namig o orodju, ko premaknete nad vsak kontrolnik.