Zgodovina nadgradnje različic

Stran posodobljena :
Datum ustvarjanja strani :

Ver 1.151 (9. februar 2008)

Fiksni hrošči

  • Napaka, ki preprečuje uporabo luči za modele v operacijskem sistemu Windows Vista

Ver 1.15 (9 Apr, 2007)

Fiksni hrošči

  • Pri neprekinjenem povezovanju plavajočih kosti se nastavitev teže modela vertex ob prehodu animacije na silo zapre.

Ver 1.14 (feb. 25, 2007)

Fiksni hrošči

  • Napaka, ki je prisilila čarovnika za pomoč pri ustvarjanju, da je prenehal, ko ga je poskušal zagnati s strani Elfreina v operacijskem sistemu Windows Vista
  • Popravili bug v operacijskem sistemu Windows Vista, ki je povzročil, da se orodne vrstice nenamerna po vrsti.
  • Bug, kjer se prosojne materialne teksture ne uporabljajo za očesa
  • Metasequoia pregleden zemljevid, ki se ne uporablja bug

Popravek

  • Elfreina Preprečili, da bi se okno čim bolj povečalo ob prvem izstrelitvi
  • Elfreina je ob prvem zagonu zatrla objektno ploščo in vektorsko ploščo.
  • Ko odprete pogovorno okno za nalaganje datotek modela, se prikažejo vse datoteke modela, ki jih je mogoče naložiti.

Ver 1.13 (dec. 17, 2006)

Fiksni hrošči

  • Napaka, ki se zruši pri poskusu podvojanja animacijskih podatkov, povezanih s plavajočimi kostmi

Ver 1.12 (15. nov 2006)

Fiksni hrošči

  • Pri shranjevanje datoteke X nastavitev faktorja povečave na vse drugo kot 1.0 prelomi model
  • Pri shranjevanje datoteke ELEM, nastavitev lestvice na karkoli drugega kot 1.0 prelomi model

Ver 1.11 (15. oktober 2006)

Fiksni hrošči

  • Ko prilegajoče okno plava, se ob prikazu orodne vrstice na orodni vrstici na silo zakne.
  • Ko je minimizirana, plavajoča plošča ostane na namizju
  • Ime plavajoče kosti se pojavi v povezavi animacijskega vhoda

Ver 1.10 (1. jul 2006)

Dodatne funkcije

  • UV animacija (samo različica v skupni rabi)
  • Polje teže vertex, podrobno podvajanje podatkovnega polja
  • Ogled podatkovnih škatel po vrsti
  • Ustvarite polje teže vertex in podatkovno polje iz datoteke Metasequoia (samo različica za skupno rabo)
  • Simetrične nastavitve kosti za kosti
  • Pri simetričnih kosteh so pri urejanju animacij in začetni ureditvi drž dodali menije »Obrnjenost« in »Simetrija drž«.
  • Dodajanje seznama materialov
  • Dodajanje alfanumerskega imena predmetu
  • Nesociirani predmeti in materiali imajo ikono × oznako
  • Dodano preverjanje preferencam, da bi preprečili, da bi pogled pri vrtenju navzgor in dol presegal 90 stopinj
  • Dodajanje okoljske plošče, kot ogleda, prikazovanje ali skrivanje mreže
  • V datoteko v meniju je dodano »Nalaganje serije različnih podatkov« (samo različica v skupni rabi)
  • Prikaže število aktivnih kosti (normalne kosti)
  • V projekt v meniju dodan "Seznam prednostnih nalog vertex teže"
  • Shranite trenutno pozo kot arhetip modela v datoteki ELEM
  • Barve točke in črte lahko zdaj določite za vsak predmet (preklopljivo s skupno barvo)
  • Vertex uteži, podatkovne škatle, predmeti, materiali in elementi na začetnem seznamu drž lahko ponovno povlečete
  • Držite tipko Shift in kliknite polje za izbiro povezanega elementa
  • Pri ustvarjanju polja izberite opekli modela, da ustvarite polje za ta obseg
  • Samodejna nastavitev teže verteksa po kosteh
  • V pogovornem oknu za vnos animacije, kosti in animacije (samo različica v skupni rabi)

Izboljšave funkcij

  • Puščice, ki prekrivajo središče manipulatorja, niso prikazane.
  • Pri urejanju položaja kosti na vektorski plošči po premikanju kosti (le pri absolutnem)
  • Če element otroške animacije ni povezan s kostjo ali materialom× prikažete ikono
  • Prikaz izbrane kosti v vertex teža polje v pogledu

Popravek

  • Spreminjanje vsebine pogovornega okna z nastavitvami konfiguracije kosti
  • Preprečevanje uporabljene odbojne svetlobe na površine z uporabo teksture v modelih datotek X
  • Skrivanje plavajočih kosti med animacijo
  • Spremenjena → kostne mase na apex težo

Vzorčna pomoč

  • Ponovno pisanje čarovnika za pomoč za ustvarjanje za Ver 1.1
  • Ponovno nanesite ta priročnik za Ver 1.1.

Ver 1.04 (jun. 11, 2006)

Fiksni hrošči

  • Izračun četrte vrednosti mešanice pri shranjevanje datoteke X ni bil pravilen
  • Napaka, ki se ne nalaga pri shranjevanje datotek X v obliki zapisa brez besedila

Izboljšave funkcij

  • Zagonski sistem Windows 98 ali višji (ni podprt pred operacijskim sistemom Windows 2000)

Popravek

  • Spreminjanje izhodne oblike datoteke .elem

Znane žuželke

  • Napaka, ki se zruši pri poskusu podvojanja animacijskih podatkov, povezanih s plavajočimi kostmi

Ver 1.03 (18. maj 2006)

Fiksni hrošči

  • Ubijanje hrošča pri shranjevanje datotek X
  • Bug, kjer začetna držo ni dobro uporabljena pri shranjevanje datotek X

Popravek

  • Spreminjanje specifikacije podatkov indeksa mešanice vertex v datoteki .elem (shrani)

Ver 1.02 (4. maj 2006)

Fiksni hrošči

  • Dodal je, da pri shranjevanje datoteke .elem manjkajo nekateri podatki.
  • Besedilo datoteke X je spremenilo iz absolutne poti v samo ime datoteke.
  • Napaka, ko uporabljate japonsko ime datoteke za teksture pri shranjevanje datotek X shrani s smešnim imenom datotek
  • Napaka pri shranjevanju animirane datoteke X brez kosti

Izboljšave funkcij

  • Pri nalaganju X datotek uporabite 50% svetlobo okolja

Popravek

  • Preprečevanje uporabljene odbojne svetlobe na površine z uporabo teksture v modelih datotek X
  • Dodajanje podatkov v datoteko .elem

Ver 1.01 (apr. 17, 2006)

Fiksni hrošči

  • Napaka, ki ni shranila imen gradiva v datotekah .elem
  • Žuželka, ki je povzročila, da se kosti obrnejo, ko je bil sklep raztegnjena naravnost iz nadrejenega položaja v smeri Z (vpliva tudi pri shranjevanje zunanje datoteke)
  • Napaka, kjer je bila pot do datoteke z teksturo polna pot pri shranjevanje v datoteko .elem
  • V datoteki modela, naloženi iz datoteke .elem, imena datoteke z teksturo ni bilo mogoče shraniti, ko je bila datoteka modela shranjena v drugo datoteko.
  • Napaka, ki je povzročila čudno vedenje, ko je bilo okno lastnosti prikazano ali skrito v meniju
  • Ko je docker zaprt z gumbom ×, meni ni počistil
  • Napaka, ki je ni mogoče shraniti, ko se med predvajanjem animacije vrnete na urejanje dela (popravljeno, ko se znova premaknete na urejanje animacije)

Izboljšave funkcij

  • Glede na okolje uporabe računalnika hitrost intervala upočasnitve ni vedno upočasnjena.

Popravek

  • Spreminjanje shranjenih podatkov za podatke, povezane z animacijo, v datoteki .elem

Ver 1.00 (1. april 2006)

Elfreina Ver 1.00 izdan