Hočem, da se kosti vedno postavijo na levo in desno.
Če gre za humanoidni model, mora biti v bistvu simetričen. Potem hočeš biti vedno simetričen pri premikanju kosti. Če želite uporabiti to funkcijo, naredite to:
Najprej naložite humanoidni model in postavite kosti, kot je prikazano spodaj. V tem trenutku ni treba, da je položaj točno simetričen. Pustite ime kosti, kot je prikazano spodaj.
Nato odprite pogovorno okno Nastavitve konfiguracije kosti.
Izberite kost, ki jo želite narediti simetrično (ali je v redu), izberite nasprotno kost iz simetrične kosti, kot je prikazano spodaj, preverite vrsto ogledala samo na X in pritisnite gumb za dodajanje. S tem boste seznamu dodali simetrične kosti in jih lahko zaprete s pritiskom na gumb OK. (Nasprotna kost je nastavljena samodejno)
Potem, ko premaknete kost v pogledu, lahko vidite, da se kost na drugi strani samodejno premika.
To nastavitev lahko uporabljate tudi pri urejanju animacije.