Bojni zaslon
V tem razdelku je opisan prikaz informacij na zaslonu v bojnem odru, predmetov na polju in tako naprej.
Enote na polju
Enota, ki jo nadzirate, je vedno v središču zaslona, razen v posebnih primerih. Zato se polje, ko se enota predvajalnika premakne, ustrezno prikaže.
Kolegi bodo videli modri krog pred nogami. V tej igri ni drugih sil prijateljev, tako da so vsi razen modre napadeni.
Enote z rdečim krogom pod nogami so sovražne sile. Obstaja v vseh bojnih fazah. Poleg tega se lahko glede na oder pojavi tretja sila, v tem primeru bo prikazan rumeni ali zeleni krog.
Prikaz stanja
Prikazana je ikona obraza enote, ki jo predvajalnik upravlja.
Ikone prikazujejo ime enote, na ki jo predvajalnik dela, vrsto čarovnijske sile in atribute.
Prikazane so preostale enote ekipe, v katero igralec deluje. Ker se preostalo število zmanjšuje, se število enot, poklicanih na bojno polje, zmanjša, in ko postane 1, se zmanjša le igralna enota.
Življenjska doba igralne enote, ki jo upravljate, preostala količina (LP) FPSP in največja vrednost. Ko je življenje 0, zapustiš bitko. Če ostane število oživljanih, bo oživelo po določenem času. Če želite obnoviti vrednost, morate uporabiti element ali se vrniti na zemljevid polja.
Trenutno ste opremljeni z orožjem in številom nabojev. Za orožje, ki se lahko uporablja neskončno, je prikazano "--".
Navodila trenutno nastavljeni ekipi.
Vidiš življenja ključnih članov tvojih vrstnikov.
Prikazana je minimapa bojnega odra. Rjavo območje je prehodno območje, črno območje pa je neprehodna ali neiskana. Pomen vsake ikone je prikazan v spodnji tabeli.
Opisikone | |
---|---|
Položaj vsakega vodje ekipe. Barva se spreminja glede na silo, kateri pripadate. | |
Položaj enote, ki jo upravlja igralec. | |
Položaj padlega elementa. | |
Lokacija točke. Barva se spreminja glede na silo, ki jo imate v lasti. Če nimaš nobenega od njih, si siv. | |
Lokacija ojačitvene točke. Barva se spreminja glede na silo, ki jo imate v lasti. Če jo zatrejo druge sile, bo siva. | |
Prikazano, ko cilj obstaja v jasnem stanju. |
Poenostavljen prikaz jasnih pogojev.
Prikaže informacije o sovražniku, ki ga trenutno napadate. Prikažejo se "Ime sovražnika", "Level", "Boss, Leader Flag", "Sorcery Force", "RGB Attribute" in "Rest of Life". Če ga ne napademo, bo skrit po določenem času.
Seznam reže. Prikažejo se »ikona reže«, »Številka reže«, »Nabor imena artikla« in »Preostala številka«. Trenutno izbrana reža je prikazana v rdeči barvi. Oglejte si navodila za upravljanje reže.
Predmet polja
Spustite element. Če je nekaj, kar pade od začetka, lahko pade, ko premagate sovražnika. Obnovitvene postavke itd. so učinkovite takoj, ko jih poberejo. Za vrsto artikla si oglejte opis artikla v priročniku.
To je točka za okrepitev zaveznika. V rednih časovnih presledkih, ko je kolega vodja ekipe izgubljen.
Okrepitev za sovražnika. Sovražniki so poklicani v rednih časovnih presledkih. Lahko zmanjšate okrepitve točke s porazom bližnjih sovražnikov.
Srborit. Sprva je sivo, da nihče ni lastnik, vendar je z približevanje, je v posesti. Z obsedenostjo lahko povečate sposobnost celotne ekipe v bitki.
Če je sovražnik v posesti, lahko prevzamete lastništvo, če se mu približate po porazu bližnjega sovražnika.
To je portal zavesti. Portal ima učinek avtomatskega okrevanja življenja in FPSP bližnjih prijateljev kot dodatek k učinku okrepitve. Prav tako povečuje bonus točke, ko je jasno. Vendar upoštevajte, da so portali predmet uničenja in če so portali Ally uničeni, bodo izgubili.
To je sovražni portal. Ima enak učinek kot portal zaveznikov. Upoštevajte, da je klisiranje pogosto nastavljeno ločeno, tako da ne bo jasno, tudi če ga uničite.
Informacije o prikazu polja
Če uporabljate miško, kliknite, da premaknete enoto predvajalnika na to točko. Ciljna točka je prikazana v rumenem krogu.
Enota se lahko uporablja različne posebne spretnosti. Slika uporablja SF boosts, vendar posebne tehnike kažejo različne učinke.
Ko napadeš sovražnika, zdaj vidiš skupno število zadetkov in škode.
Če na primer uporabite obnovitveni element, je količina izterjanih spremljevalcev prikazana v modri barvi.
Bojna etapa ima jasne pogoje, in če boste izpolnili pogoje, boste počistili.
Če izpolnjujete pogoje poraza, igre ne bo konec, vendar ne boste na voljo za napredovanje v naslednjo fazo. Tudi če ste poraženi, boste še vedno dobili določeno količino rezultatov.