Seznam elementov
Datum ustvarjanja strani :
Tukaj si lahko ogledati seznam in podrobnosti o elementih, ki jih imate.
Seznam elementov
Vidite seznam elementov, ki jih imate. Izberite, če želite odpreti podrobnosti artikla.
Opisimena artikla | |
---|---|
Ne. | Gre za serijsko številko od 1. |
ime | Ikona in ime elementa. |
Številka | Število predmetov, ki jih ima. |
Na | Napad moč orožja in posebne veščine. Za orožje je to prilagojena napadalna moč, vendar je pri posebnih tehnikah osnovna napadalna moč. (Naslednji parametri so enaki.) |
Fd | Poletna razdalja orožja in posebnih veščin. |
Bc | Število nabojev je ostalo v orožju in posebnih veščinah. |
Pn | Penetracija orožja in posebnih veščin. |
Bi | Napadni interval med orožjem in posebnimi veščinami. |
Bs | To je hitrost orožja in posebna veščina. |
Bp | Moč vpliva orožja in posebnih veščin. |
Podrobnosti artikla
Oglejte si opise in parametre elementov.
Opisimena parametra | |
---|---|
Vrsta SF | Sci-fi pomeni "Čarovnična sila" in obstajata dve vrsti: "Sila" in "Čarovnistvo". Ti dve vrsti vplivata na škodo, ki jo je povzročila nasprotniku, napad sile pa lahko prepreči sila, vendar ne s čarovnijo. Nasprotno je enako. Medtem ko je bitka med vrstami sil lahko podaljšana, vrsta sile in bitke čarovnijskega tipa obravnavajo veliko škodo, tako da bo bitka krajša. |
Atribut | Mala saber ima tri atribute: R, G in B. Atribut vpliva na obravnavano škodo in ti trije atributi so povezani s 3 s). "R" je močan proti "G", "G" je močan proti "B", in "B" je močan proti "R". Če je nasprotnik na primer atribut G, se lahko borite v svojo korist tako, da to strdite z atributom R. Nobena ni neslišna. |
Število elementov | Število elementov v celotni ekipi. Bitke so porazdeljene iz tega števila glede na število enot, ki so na voljo. Največ 99. Orožje in posebne veščine so fiksne na 1, vendar razporejene na vse enote, ki jih je mogoče opremiti. |
Moč napada | Vpliva na poškodbe pri napadu. Višja kot je številka, več škode ima. |
Hitrost krogle | Pri elementu, ki leti z nabojem, je to hitrost, s katero leti. Višja kot je vrednost, hitreje dosežete cilj in višjo hitrost zadetka. |
Prodor | Vpliva na to, ali napad prodre pri udarcu. Če je ta vrednost visoka, ko je prvi sovražnik napaden, krogla ne bo izginila in bo potisnila v hrbet. Z naboji tudi zadeti druge sovražnike in obravnavati škodo. Tudi velikost števila vpliva na število prodorov in škodo po prodoru. |
Vpliv | Višja kot je vrednost, bolj odpihne sovražnika, ko zadene napad. Razstrelili sovražniki obravnavajo dodatno škodo, ko zadenejo druge sovražnike. Ta vrednost tudi nekoliko poveča škodo napada. |
Razdalja | Višja kot je vrednost, dlje kot leti krogla. |
Stopnja požara | Višja kot je vrednost, krajši je časovni interval napada. Krajši časovni interval napada pomeni več škode na uro. Prednost je hitro premagati sovražnike. |
Število preostalih nabojev | Število napadov, ki ostanejo pri uporabi orožja porabe, za podobno. Piše se kot število preostalih nabojev, vendar ne gre za število nabojev, temveč za število napadov. Tudi če uporabiš orožje, ki izstreli več kot eno kroglo naenkrat, šteje kot eno. |
Število hkratnih strelov | Število izstreljenih nabojev pri uporabi orožja, ki hkrati izstreli več nabojev v enem samem napadu. |
Posebne | Predstavlja moč posebnih učinkov, odvisnih od orožja. V mnogih primerih to vpliva na verjetnost dodajanja državne anomalije drugi stranki. |