Spreminjanje sličice za Xbox360 in Zune
snov
Ko ustvarite igro za Xbox 360 in jo namestite v Xbox 360, bo uvedena igra videti kot rdeči okvir na desni. To bo sličica igre, ki ste jo ustvarili, in privzeto bo videti kot tista na desni.
Ker ustvarjate igro, boste želeli prikazati to sličico s svojo najljubšo sliko. V tem razdelku je opisan postopek za spreminjanje sličice.
Obstaja več načinov za spreminjanje sličice, eden od njih je prepisovanje privzete sličice. Datoteka »GameThumbnail.png« v projektu je privzeto uporabljena sličica.
Dvoklik na to datoteko bo zagnal povezano programsko opremo za urejanje slik.
Ko odprete programsko opremo za urejanje slik, jo lahko uredite v svoj najljubši dizajn in jo shranite takšno, kot je.
Glede na okolje računalnika se bo programska oprema za urejanje slik, ki jo je mogoče odpreti, razlikovala. Na sliki na desni je uporabljena programska oprema, imenovana »Paint.NET«.
Druga možnost je, da imate ločeno sliko za sličico in jo zamenjate s to datoteko. V tem trenutku ustvarite velikost slikovne datoteke »64*64«.
Čeprav gre za obliko zapisa slike, ". BMP」「. jpg」「. png" ali kateri koli drugi pogosto uporabljeni obliki, lahko pa se uporablja tudi v .jpg formatu s preglednimi informacijami itd. .png datoteka je priporočena.
Ko imate slikovno datoteko za sličico, odprite projekt in dvokliknite Lastnosti v Raziskovalcu rešitev.
Ko odprete zaslon z lastnostmi, kliknite »Aplikacije« na zavihku na levi in nato kliknite gumb »...« pod »Sličica igre«.
Tukaj izbrana slika bo uporabljena kot sličica.
V pogovornem oknu, ki se odpre, se pomaknite do mape s sliko, ki jo želite uporabiti kot sličico.
Ko najdete datoteko, jo dvokliknite, da jo odprete, ali pa izberite datoteko in kliknite gumb Odpri v spodnjem desnem kotu pogovornega okna.
Ko odprete datoteko, je naložena datoteka izbrana, kot je prikazano na desni.
Ta datoteka je zdaj dodana tudi projektu.
Mimogrede, uvožena datoteka se kopira v projekt, tako da tudi če ponovno napišete ali izbrišete to datoteko, to ne bo vplivalo na izvirno datoteko.
Če dejansko zgradite in namestite igro v Xbox 360, boste videli, da je bila slika sličice prepisana, kot je prikazano na desni.
Mimogrede, ta sličica se ne uporablja samo v konzoli Xbox 360. Uporablja se tudi v embalaži za igre. Poskusite ustvariti datoteko paketa tako, da v svojem projektu izberete »Paket kot igra XNA Creators Club«.
Ko ustvarite datoteko, lahko uporabite . Poskusite dvoklikniti datoteko »ccgame«.
Vidite lahko, da je sličica uporabljena, kot je prikazano na desni. Sličice za pakete iger se uporabljajo za Windows in Xbox 360.