Določanje naslova dela in imena imetnika avtorskih pravic
snov
Ko ustvarite igro, boste morda želeli nastaviti informacije o avtorskih pravicah v izvedljivi datoteki igre. Če niste nastavili ničesar, če odprete lastnosti ustvarjene izvedljive datoteke, boste videli informacije, kot je tista na desni. (Vsebina se bo nekoliko razlikovala glede na ime ustvarjenega projekta.)
Kot je, ne poznamo različice igre ali imetnika avtorskih pravic, zato bomo razložili, kako jih nastaviti.
Mimogrede, ta diagram prikazuje, kako izgleda, ko je nameščen na Xbox 360. Spet se prikaže ime projekta, vendar ne veste, za kakšno igro gre.
Ko odprete projekt, najprej odprite Raziskovalca rešitev in dvokliknite Lastnosti, da odprete zaslon Lastnosti.
Ko odprete zaslon z lastnostmi, na zavihku na levi kliknite »Aplikacije« in nato na zaslonu, ki se odpre, kliknite gumb »Informacije o montaži«.
S tem se odpre pogovorno okno Informacije o sklopu. Tukaj nastavite naslov, opis, imetnika avtorskih pravic, različico datoteke itd. igre.
Poskusimo ga vtipkati kot tistega na desni in poglejmo, kako se dejansko spremeni.
V vnosnih poljih vam ni treba spreminjati »GUID«, »Nevtralnega jezika« in »Naj se zbir COM-reference sklicuje«.
Če igrate igro za Windows, boste opazili, da se je naslov okna spremenil, ko ga zaženete.
Če pogledate lastnosti izvedljive datoteke, lahko vidite, da so se podrobnosti spremenile.
Če pogledate stran konzole Xbox 360, boste videli, da sta prikazani podatki »Naslov« in »Opis«.