Rank Knockout-poäng Höjning och Minskning Tabell

Sidan uppdaterad :
Datum för skapande av sida :

Rank Knockout

  • När du ökar din rank ökar antalet föremål du kan få, såsom skins.
  • Rank-knockouts har en period. Efter perioden återställs alla poäng och du får föremål enligt dina tidigare poäng.
  • Rankad knockout består alltid av 4 nivåer. Om du förlorar ens en bana blir du eliminerad halvvägs och motsvarande poäng ökar eller minskar.
  • Poängen du får ökar genom att fortsätta vinna. Å andra sidan, om du blir utslagen mitt i kan dina poäng minska. Hur många poäng du ökar eller minskar beror på din nuvarande rank.
  • Om poängen minskas kan underrangen sänkas beroende på de återstående poängen. Dock minskar inte rangen.
  • Ju högre rank, desto svårare är det att gå upp och ner.
  • Lägre ranker förlorar inte poäng, så om du fortsätter spela kommer du definitivt att stiga till guld-ranken.
  • Om du blir en Superstar kommer du att kunna få de högsta nivåföremålen, så ökningen eller minskningen av poäng efter Superstar påverkar inte de föremål du tjänar.
  • Denna specifikation är aktuell i juli 2025. Detta kan ändras på grund av framtida uppdateringar.

Förändringarna i poäng för varje rang är följande:

Rookie Challenger Brons Silver Guld Ace Star Superstar
0 vinster 5 5 5 5 -25 -25 -25 -50
1 vinst 15 15 15 15 -15 -15 -20 -20
2 vinster 30 30 30 30 15 5 -10 -10
3 vinster 50 50 50 50 50 50 10 10
Fullständig seger 75 75 100 150 200 200 200 200
Antal undergrader 3 3 3 3 5 5 5 Inga
Underrankning krävs poäng 75 75 100 150 200 200 200 Inga
Poäng som krävs för att rankas upp 225 225 300 450 1000 1000 1000 Inga

Extrem Solo-rank

Detta är en tidsbegränsad högsvårighetsgradad knockout som startade mitt i den tredje säsongen av Ranked Knockout. Följande är skillnader och försiktighetsåtgärder från den vanliga versionen av ranked knockout.

  • Att nå guld är mycket svårt. Jag tror att det finns ganska många som blir frustrerade, särskilt när de går från silver till guld.
  • I Extreme, utöver nivårensningsrankingen, är det nödvändigt att inte falla i hålet ens en enda gång. Om du faller ner i ett hål respawnar du inte och elimineras.
    • Även om antalet avklarade personer är färre än antalet som blivit godkända, kommer det inte att ske något förskott. Det är nästan omöjligt, men om alla föll ner i hålet skulle ingen kunna rensa det.
  • Poäng behandlas separat från den vanliga versionen av Rank Knockout. Föremålen du kan få är också olika.
  • Den hålls under en kortare period än vanliga rankade knockouts.
  • För att gå från silver till guld måste du vinna alla (1:a plats). Om du vinner 3 blir poängen inte negativa, så minst 3 vinster är nödvändiga.
    • Du behöver bara klara upp till tredje spelet, så du behöver inte tvinga dig själv att sikta på förstaplatsen, men det finns också en gräns för hur många som klarar klara, så du kan inte spela för lugnt. Både försiktighet och snabb handling krävs.
  • Eftersom det är svårt är motståndarens nivå också ganska hög. Många spelare tar tag i dig bakifrån när du hoppar genom hål, så du måste vara försiktig.
    • När du hoppar över ett hål hoppar du inte precis framför hålet, utan hoppar precis innan du når andra sidan av hålet. Genom att göra det, även om du blir fångad av hopp, kan du landa på land framför hålet. Du kan också använda dyk för att öka din distans.
    • "Big Fan X" och "Full Tilt X" har ganska många fallande element, så du måste vara mycket försiktig med spelarna runt omkring dig. Å andra sidan behandlas "Slime Climb" och "Slime Scraper", som var synonymt med att falla och besegra, som helande nivåer och som vanliga tävlingsbanor.
  • Allt fram till tredje banan kommer att vara ett racingspel. Den sista fasen är ett överlevnadsspel.
  • Det finns inga stadier där tur är inblandad. Det kommer att vara ett steg där du kan ta allt med din förmåga. Så du behöver inte oroa dig så mycket för turfaktorn (den initiala positionen är tur. Gungbrädsmatcher har stor påverkan på den initiala positionens tur).
  • Finns det ett osynligt maxantal personer på scener där det maximala antalet klara är satt? (Så om det är många som rensar den, om du försöker rensa långsamt, blir du eliminerad.)

Förändringarna i poäng för varje rang är följande:

*Siffrorna inom parentes nedan är obekräftade och antagna siffror.

Challenger Brons Silver Guld
0 vinster 0 -10 -15 -15
1 vinst 20 -5 (-10) -10
2 vinster 25 10 -5 -5
3 vinster 30 20 0 0
Fullständig seger 50 50 50 50
Antal undergrader 3 4 5 Inga
Underrankning krävs poäng 50 50 50 Inga
Poäng som krävs för att rankas upp 150 200 250 Inga

Squad Spectracular Ranked Battles

Det är ett läge där totalt 20 spelare tävlar mot varandra i 5 lag med 1 lag om 4 spelare (lag) under en begränsad tid med start från och med den fjärde säsongen av Ranked Knockout. Följande är skillnader och försiktighetsåtgärder från den vanliga versionen av ranked knockout.

  • Poäng behandlas separat från den vanliga versionen av Rank Knockout. Föremålen du kan få är också olika.
  • Den hålls under en kortare period än vanliga rankade knockouts.
  • Precis som med andra lag bildas lagen av slumpmässigt utvalda spelare.
  • Det finns en stor turfaktor för dem som spelar bra, de som inte är bra på det och som inte vet vem de ska samarbeta med, så svårighetsgraden att ranka upp är låg.
  • Den kommer att klaras i tre steg.
  • Ett lag elimineras i varje etapp, och sista fasen blir en överlevnadskamp mellan tre lag. Eftersom de är överlevare kan alla tre lagen vinna.

Förändringarna i poäng för varje rang är följande:

*Siffrorna inom parentes nedan är obekräftade och antagna siffror.

Challenger Brons Silver Guld
0 vinster 15 -5 (-20) -20
1 vinst 20 10 (-10) -10
2 vinster 25 20 10 10
Fullständig seger 50 50 50 50
Antal undergrader 3 4 5 Inga
Underrankning krävs poäng 50 50 50 Inga
Poäng som krävs för att rankas upp 150 200 250 Inga

Fallball Cup Trio Rankad Battle

Detta är ett läge som startade från den femte säsongen av Ranked Knockout, och 8 lag bestående av 3 spelare (trio) tävlar i Fall Ball Cup 3 gånger. Även om det är en trio delas spelarna i slutändan in i två lag och slåss, så det finns inte mycket mening med att vara en trio förutom den sista striden.

  • Poäng behandlas separat från den vanliga versionen av Rank Knockout. Föremålen du kan få är också olika.
  • Den hålls under en kortare period än vanliga rankade knockouts.
  • Precis som i andra trios paras slumpmässigt utvalda spelare ihop.
  • Hälften av spelarna är borta i varje match⇒ så antalet minskar till 24 ⇒ 12 spelare och 6 spelare. En enkel beräkning ger dig 12,5 % chans att hamna på första plats.
  • Det finns en stor turfaktor eftersom du inte vet vem du ska laga dig upp med, vem som är bra på att spela och vem som inte är bra på det.
  • Ju fler personer det är i första halvan, desto mindre påverkan har enskilda spelare, så tur spelar roll i om man vinner eller förlorar. Särskilt i första fasen är vinstprocenten nästan 50%.

Förändringarna i poäng för varje rang är följande:

Challenger Brons Silver Guld
0 vinster 15 -5 -10 -10
1 vinst 20 10 -5 -5
2 vinster 25 20 10 10
Fullständig seger 50 50 50 50
Antal undergrader 3 4 5 Inga
Underrankning krävs poäng 50 50 50 Inga
Poäng som krävs för att rankas upp 150 200 250 Inga

Sista maratonrankade striden

Detta är en rankad strid som startade från den sjätte säsongen av Ranked Knockout och består endast av sista fasen. Ett typiskt finalmaraton börjar med 6 personer och tar bort en person per etapp, men i detta läge börjar du med 16 personer och släpper 2~4 personer per etapp.

  • Poäng behandlas separat från den vanliga versionen av Rank Knockout. Föremålen du kan få är också olika.
  • Den hålls under en kortare period än vanliga rankade knockouts.
  • Till skillnad från de tidigare rankade striderna kommer det att vara en strid i 5 banor.
  • Den sista fasen är nästan en drop-out-fas, så alla steg fortskrider i ett relativt bra tempo.
  • I Silver Rank måste du vinna minst 3 matcher för att få ner dina poäng.
    • Du kan få poäng även med 4 vinster, men det är så lågt som 5 poäng, och det är ganska svårt att nå guld-ranken utöver alla vinster.
  • De flesta banorna är survival, så det är lättare att klara dem genom att flytta för att överleva än genom att besegra din motståndare.

Förändringarna i poäng för varje rang är följande:

Challenger Brons Silver Guld
0 vinster 0 -10 -15 -15
1 vinst 15 -5 -10 -10
2 vinster 20 5 -5 -5
3 vinster 25 10 0 0
4 vinster 30 20 5 5
Fullständig seger 50 50 50 50
Antal undergrader 3 4 5 Inga
Underrankning krävs poäng 50 50 50 Inga
Poäng som krävs för att rankas upp 150 200 250 Inga