Avståndsskytte - Uppdrag 13 Kraschlandning
- Alla svårigheter förklaras på den högsta svårighetsgraden autentisk. På andra svårighetsgrader träffar du bara det röda målet i fokus, så jag kommer inte att förklara det här. I Authentic skiljer sig skyttet från andra svårighetsgrader.
- Kulan påverkas av gravitationen. Därför flyger den inte rakt.
- Kulan påverkas av vinden. Därför flyger den inte rakt.
- Att använda fokus saktar inte ner tidens gång.
- Om du använder fokus visas inte punktens slutpunkt.
- Även om du använder fokus kommer du inte att se om den träffar en fiende (rött märke).
- Vi har videor och bilder tillgängliga, så jag tror att det kommer att hjälpa dig att erövra båda om du hänvisar till dem.
- Geväret är "M.1903" och "match-grade bullets" efter vissa uppdrag, och parametrarna när det är utrustat med normal ammunition är förenat till "effektiv räckvidd: 600m" och "utgångshastighet: 1130m/s".
Först
Långdistansskytte i Mission 13 är lätt när det gäller svårighetsgrad, eftersom det är ljust och avståndet inte är för långt. Målet är något svårt att se på grund av den lätta dimman.
Medalj | distans |
---|---|
Guldmedalj | 400 |
Guldmedalj (äkta) | 400 |
Svårighetsgrad | TypSvårighetsgrad (460m) | Svårighetsgrad (540m) |
---|---|---|
Avstånd | ★☆☆ | ★★☆ |
synlighet | ★★☆ | ★★★ |
Förflyttning av mål | ★★★ | ★★★ |
Förberedelser inför utmaningen | ★☆☆ | ★☆☆ |
Skjutmönster 1 (mål på bron)
Du kan utmana den direkt från den första startplatsen, "Forest Clearing". I den första bilden motsvarar det väg 1. Fotograferingspunkten är där du kan se bron i mitten av kartan efter att ha rört dig lite.
Gevärets inställningar är följande:
- Kula : Match-grade kula
- Räckvidd : 600
Förutom att röra sig åt vänster och höger hukar sig målet också ner, så tidpunkten som kan siktas är något liten. Bakgrunden och färgen på soldaterna är separata, och soldaternas rörelser syns på sitt eget sätt, så jag tror att du kan slå dem om du gör det några gånger. Observera att vinden är stark och att kulan kommer att avledas till vänster på avstånd.
Skjutmönster 2 (mål nära det kraschade flygplanet)
Det här är ett långdistansskott för inspelning. På den första bilden motsvarar det väg 2. Svårighetsgraden ökar avsevärt när avståndet ökar.
Skjutplatsen ligger lite längre från startplatsen "Forest Clearing" och är en position där du kan se det kraschade flygplanet och rök över sjön. Ett område med tjocka träd skulle vara bättre.
Först och främst kan målet inte ses ens med kikare. Du kan märka dem för att se att det finns infanteri. Detta infanteri har dock ett stort rörelseomfång, så det kommer att vara i form av att sikta på ett specifikt mönster när det patrullerar.
Först och främst, om du tittar noga på bakgrunden kan du inte se skillnaden mellan bakgrunden och infanteriet alls, men du kan se skillnaden i färgen på bakgrunden och röken.
Faktum är att det finns en tid då infanteriet kommer till fronten av rök. Om bakgrunden och infanteriet har samma färg, och bakgrunden och röken har olika färger, betyder det att infanteriet och röken har olika färger.
Det beror på tidpunkten för rökflödet, men i själva verket kan infanteriets form tydligt ses när infanteriet kommer fram till röken som visas i figuren nedan. Denna timing är bara en liten del, så det är bara att vänta och skjuta när du ser infanteriet. Rökströmmen kommer snabbt att göra dig osynlig, men infanteriet kommer att vara där ett tag, så de kommer att komma ihåg sin position och skjuta.