Kom igång med exempelprojektet (HDRP för 3D-exempelscen)
Verifiering miljö
- Windows
-
- Fönster 11
- Unity-hubb
-
- 3.0.0
- Unity-redaktör
-
- 2020.3.25F1
Först
Det finns flera exempelprojekt, "3D Sample Scene (HDRP)" som vi kommer att flytta den här gången har ett något bredare intervall som kan flyttas och det bedöms träffa väggen, så låt oss flytta det.
Men eftersom 3D använder en något dyrare funktion kan det vara bättre att flytta ett annat prov när man utvecklar i en miljö med låg 3D-renderingsprestanda.
Skapa ett projekt
Starta Unity Hub från Start-menyn.
Välj "Projekt" från menyn till vänster och klicka på knappen "Nytt projekt".
Välj Exempel på den vänstra menyn och välj sedan HDRP (3D Sample Scene) i mittenlistan. Eftersom vi inte ändrar exempelprojektet är projektnamnet och sparplatsen lämpliga förutsatt att vi tar bort det senare.
Kör spelet
Jag kommer inte att lägga till eller redigera något särskilt, så jag klickar bara på play-knappen i övre mitten och försöker köra spelet.
Du kan få det att röra sig så snart du kör spelet. Den består av tre rum där du kan gå runt. Operationsmetoden är som följer.
Beteendemässigt | tangentbord och | musgamepad (XInput) |
---|---|---|
gå | ↑↓←→ eller WASD | Vänster styrspak |
Kamerans funktion | Musens rörelse | Höger styrspak |
I detta prov är representationen av ljus inställd på realistisk och ljusstyrkan ändras när man flyttar från en mörk plats till en ljus plats, som visas i figuren nedan. Dessutom implementeras väggträffdetektering, så du kan inte röra dig över väggen och du kan gå upp och ner i steget.
Detta projekt skapades från en mall, så att du fritt kan justera data. Om något går fel kan du återställa det genom att skapa det som ett exempelprojekt igen.