หน้าจอการต่อสู้
ส่วนนี้อธิบายการแสดงข้อมูลบนหน้าจอ วัตถุเขตข้อมูล และอื่นๆ สําหรับขั้นตอนการรบ
หน่วยภาคสนาม
หน่วยที่ผู้เล่นดําเนินการจะอยู่กึ่งกลางของหน้าจอเสมอ เว้นแต่จะมีกรณีพิเศษ ฟิลด์จะแสดงตามเมื่อหน่วยผู้เล่นย้าย
คุณจะเห็นวงกลมสีฟ้าที่เท้าของหน่วยของสหายของคุณ ในงานนี้ไม่มีสหายของอํานาจอื่น ๆ ดังนั้นทุกอย่างยกเว้นสีฟ้าเป็นเป้าหมาย
หน่วยที่มีวงกลมสีแดงใต้เท้าเป็นกองกําลังศัตรู มีอยู่ในทุกขั้นตอนของการต่อสู้ นอกจากนี้แรงที่สามอาจปรากฏขึ้นขึ้นอยู่กับขั้นตอนซึ่งในกรณีนี้วงกลมสีเหลืองหรือสีเขียวจะปรากฏขึ้น
การแสดงสถานะ
ไอคอนใบหน้าของหน่วยที่ผู้เล่นกําลังทํางานจะปรากฏขึ้น
ไอคอนจะแสดงชื่อของหน่วยที่ผู้เล่นกําลังใช้งาน อยู่ ประเภทและแอตทริบิวต์ของ Sosarili
แสดงจํานวนหน่วยที่เหลือของทีมที่ผู้เล่นเป็นสมาชิกอยู่ เมื่อจํานวนที่เหลือลดลงจํานวนหน่วยในสนามต่อสู้จะลดลงในขณะที่เฉพาะหน่วยผู้เล่นจะลดลงเป็น 1
อายุการใช้งานของหน่วยผู้เล่นที่จัดการและ (LP) FPSP ที่เหลือสูงสุด เมื่อชีวิตเป็นศูนย์คุณออกจากการต่อสู้ หากมีการฟื้นคืนพระชนม์เหลืออยู่ก็จะฟื้นคืนชีพหลังจากระยะเวลาหนึ่ง เมื่อต้องการคืนค่าทั้งสองค่า คุณต้องใช้รายการหรือกลับไปยังการแม็ปเขตข้อมูล
จํานวนอาวุธและกระสุนที่เหลือที่คุณติดตั้งอยู่ในปัจจุบัน สําหรับอาวุธที่ใช้ไม่ จํากัด จะแสดงเป็น "-"
คําแนะนําสําหรับทีมที่กําหนดค่าไว้ในปัจจุบัน
แสดงชีวิตของสมาชิกหลักของเพื่อน
แสดงแผนที่ขนาดเล็กสําหรับขั้นตอนการต่อสู้ ส่วนสีน้ําตาลเป็นพื้นที่ที่สามารถเข้าถึงได้และส่วนสีดําเป็นพื้นที่ผ่านไม่ได้หรือไม่ผ่าน ความหมายของแต่ละไอคอนจะแสดงในตารางด้านล่าง
ไอคอนคําอธิบาย | |
---|---|
ตําแหน่งที่แต่ละทีมเป็นผู้นํา สีจะแตกต่างกันไปตามความสามารถในการต่อสู้ | |
ตําแหน่งของหน่วยที่ผู้เล่นกําลังใช้งานอยู่ | |
ตําแหน่งของไอเท็มที่ดม | |
ตําแหน่งของฮอตสปอต สีจะแตกต่างกันไปตามพลังที่คุณมี ถ้าคุณไม่มีที่ไหนเลยที่จะกลับบ้าน, มันจะกลายเป็นสีเทา. | |
ตําแหน่งของจุดเสริม สีจะแตกต่างกันไปตามพลังที่คุณมี เมื่อปราบปรามโดยกองกําลังอื่น ๆ ก็จะกลายเป็นสีเทา | |
แสดงเมื่อเป้าหมายอยู่ในเงื่อนไขการล้างข้อมูล |
การแสดงแบบง่ายของเงื่อนไขการล้างข้อมูล
แสดงข้อมูลเกี่ยวกับศัตรูที่คุณกําลังโจมตีอยู่ แสดงชื่อศัตรู, ระดับ, เจ้านาย, ธงผู้นํา, Sosarili, ถ้าพวกเขาไม่อยู่ภายใต้การโจมตี, พวกเขาจะถูกซ่อนไว้หลังจากระยะเวลาหนึ่ง.
รายการสล็อต ไอคอนสล็อต หมายเลขสล็อต ชื่อรายการที่ตั้งค่าไว้ และปริมาณคงเหลือจะแสดงขึ้นตามลําดับ สล็อตที่เลือกในปัจจุบันจะแสดงเป็นสีแดง สําหรับข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการใช้สล็อต โปรดดูคําแนะนํา
วัตถุเขตข้อมูล
วางสินค้า บางคนลดลงตั้งแต่เริ่มต้นและบางครั้งเมื่อศัตรูล้มลง เมื่อรายการกู้คืนฯลฯจะหยิบขึ้นมา, มันทํางานทันทีของ ดูคําอธิบายรายการในคู่มือสําหรับชนิดของโครงการ
นี่คือจุดเสริมของพันธมิตร เรียกเป็นระยะ ๆ เมื่อหัวหน้าทีมของเพื่อนร่วมงานหายไป
นี่คือจุดเสริมของศัตรู ศัตรูถูกเรียกในช่วงเวลาปกติ โดยเอาชนะศัตรูในบริเวณใกล้เคียงคุณสามารถควบคุมจุดเสริม
ฮอตสปอต โดยค่าเริ่มต้นจะปรากฏเป็นสีเทาและไม่มีใครเป็นเจ้าของ แต่ใกล้เมื่ออยู่ในสถานะที่เป็นเจ้าของ โดยการเป็นเจ้าของมันคุณสามารถปรับปรุงความสามารถของทั้งทีมในการต่อสู้
ถ้าศัตรูเป็นเจ้าของมันคุณสามารถเข้าใกล้ศัตรูในบริเวณใกล้เคียงหลังจากเอาชนะมันและเอาความเป็นเจ้าของของพวกเขา
มันเป็นประตูสู่พันธมิตร พอร์ทัลมีผลเสริมเพื่อฟื้นฟูชีวิตและ FPSP ของเพื่อนในบริเวณใกล้เคียงโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ คะแนนโบนัสจะเพิ่มขึ้นเมื่อล้างข้อมูล อย่างไรก็ตาม โปรดทราบว่าพอร์ทัลจะทําลายและล้มเหลวหากพอร์ทัลของพันธมิตรถูกทําลาย
ประตูสู่ศัตรู มันมีผลเช่นเดียวกับพอร์ทัลพันธมิตร โปรดทราบว่าเงื่อนไขการล้างข้อมูลมักจะตั้งค่าแยกต่างหากดังนั้นแม้การทําลายจะไม่ถูกล้าง
ฟิลด์แสดงข้อมูล
ถ้าคุณใช้เมาส์ ให้คลิกเพื่อย้ายหน่วยผู้เล่นไปยังจุดนั้น จุดเป้าหมายจะแสดงเป็นวงกลมสีเหลือง
หน่วยสามารถใช้ความหลากหลายของทักษะพิเศษ เพิ่ม SF จะใช้ในรูป แต่ทักษะพิเศษแสดงผลกระทบต่างๆ
เมื่อคุณโจมตีศัตรูคุณจะเห็นจํานวน Hit และความเสียหายทั้งหมด
เมื่อใช้รายการกู้คืน ฯลฯ จํานวนการกู้คืนของเพื่อนที่กู้คืนจะแสดงเป็นอักขระสีน้ําเงิน
ขั้นตอนการต่อสู้มีเงื่อนไขการล้างข้อมูลหรือถ้าตรงตามเงื่อนไข
หากตรงตามเงื่อนไขความล้มเหลวเกมจะไม่จบ แต่คุณจะไม่ไปยังขั้นตอนต่อไป แม้ว่าเราจะแพ้ เราจะได้ผลบางอย่าง