การล้างข้อมูลขั้น
วันที่สร้างเพจ :
หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนการต่อสู้คุณจะเห็นผลการต่อสู้ ฯลฯ และได้รับเงินและรายการ
ข้อมูลพื้นฐาน
แสดงผลลัพธ์ของการต่อสู้
โครงการคําอธิบาย | ชื่อ |
---|---|
เวที | แสดงหมายเลขระยะและหมายเลขย่อยของการรบ |
ระดับความยาก | แสดงระดับความยากที่คุณเลือก |
จํานวนของการตั้งค่าคอนฟิกหน่วย | แสดงจํานวนของกลุ่มเซลล์ที่เลือก |
คะแนน | แสดงคะแนนที่คํานวณตามเนื้อหาการรบ คะแนนจะถูกบันทึกและไม่มีผลกระทบต่อรางวัล |
จํานวนศัตรูที่พ่ายแพ้ | จํานวนศัตรูที่พ่ายแพ้ นอกเหนือจากจํานวนผู้เล่นที่พ่ายแพ้แล้วตัวเลขนี้ยังรวมถึงจํานวนเพื่อนที่เอาชนะ |
จํานวนพันธมิตรที่พ่ายแพ้ | จํานวนพันธมิตรที่พ่ายแพ้ทั้งหมด |
รับ En | นี่คือพระคุณที่ได้รับในการต่อสู้ รวม En ที่ได้รับในโบนัสที่แสดงในภายหลัง |
en ของปริมาณการใช้วัสดุ | ใช้ ene ตามจํานวนหน่วยของการโจมตีจํานวนหน่วยเคาะลงและคําสั่งที่ใช้ |
ประสบการณ์ที่ได้รับ | ค่าประสบการณ์ที่ได้รับ บิตที่เพิ่มลงในสมาชิก |
เคลียร์เวลา (xxx) | เวลาระหว่างการเริ่มต้นและสิ้นสุดของการต่อสู้ น้ําหนักหรือกิจกรรมที่ตั้งค่าไว้ในตัวเลือกจะแสดงด้วย |
ดึงข้อมูลรายการ
แสดงรายการ En และรายการที่คุณได้รับ
โครงการคําอธิบาย | ชื่อ |
---|---|
ล้างโบนัสเป็นครั้งแรก | แสดงรายการที่จะได้รับในครั้งแรกที่คุณล้างระยะเป้าหมาย รายการที่พร้อมใช้งานอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับระดับความยากที่คุณเลือก |
โบนัสล้างเฟส | แสดงรายการที่พร้อมใช้งานเสมอเมื่อล้างระยะ ชนิดและปริมาณของสินค้าได้รับการแก้ไข สําหรับ En สถานการณ์จะเปลี่ยนไป |
รายการที่ได้รับ | แสดงรายการของไอเท็มที่ได้จากกล่องไอเทมระหว่างการรบ ชนิดโครงการที่พร้อมใช้งานเป็นแบบสุ่ม แต่ชนิดโครงการอาจแตกต่างกันไปในแต่ละขั้นตอน |
กลายเป็นเพื่อน
แสดงประเภทและจํานวนบิตของเพื่อนในการต่อสู้ แม้ว่าเรามักจะต่อสู้เราสามารถเป็นสหายของเราด้วยความน่าจะเป็นต่ํา แต่การได้รับบิตและประสบความสําเร็จจะเป็นเพื่อนที่ดีเสมอ
อัพเกรด
ค่าประสบการณ์จะถูกกําหนดให้กับบิตที่เข้าร่วมในการรบตามค่าประสบการณ์ที่ได้รับ และบิตที่ตรงกับค่าประสบการณ์เฉพาะจะถูกเลื่อนระดับ
z