เกี่ยวกับ Unity Tips

ปรับปรุงหน้า :
วันที่สร้างเพจ :

ทีแรก

เคล็ดลับความสามัคคีแต่ละข้อในเว็บไซต์นี้ถูกโพสต์ตามกฎต่อไปนี้:

นโยบายการโพสต์เคล็ดลับ

เคล็ดลับในไซต์นี้ถูกโพสต์ในรูปแบบการค้นหาแบบย้อนกลับเพื่อที่ว่าหากคุณมีสิ่งที่คุณต้องการค้นหาบางส่วนคุณสามารถค้นหาสิ่งที่เกี่ยวข้องทีละรายการ ไม่ได้โพสต์ในรูปแบบขั้นตอนที่ผู้เริ่มต้นสามารถเรียนรู้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น หากคุณยังใหม่กับ Unity เราขอแนะนําให้คุณศึกษาด้วยหนังสือที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น

เกี่ยวกับการใช้โครงการโค้ด

คุณมีอิสระที่จะรวมเนื้อหาที่อธิบายไว้ในเคล็ดลับลงในโปรแกรมเกมของคุณเอง นอกจากนี้คุณยังสามารถแยกรหัสสําหรับโปรแกรมที่อัปโหลดและรวมเข้ากับโปรแกรมเกมของคุณเอง

อย่างไรก็ตามประเด็นต่อไปนี้เป็นสิ่งต้องห้าม

  • การพิมพ์เนื้อหาของบทความนี้ซ้ําตามที่อยู่ในที่อื่น (นอกจากนี้ยังเป็น NG เพื่อแปลข้อความต้นฉบับตามที่เป็นอยู่)
  • การพิมพ์โปรแกรมของบทความนี้ซ้ําไปยังตําแหน่งอื่น

นอกจากนี้เคล็ดลับบางอย่างยังอ้างถึงไลบรารีและโปรแกรมภายนอก โปรดทราบว่าการใช้งานอยู่ภายใต้กฎการใช้งานภายนอกที่บังคับใช้

เกี่ยวกับภาษาโปรแกรม

ภาษาการเขียนโปรแกรมของเคล็ดลับที่โพสต์บนเว็บไซต์นี้คือ "C #" (Javascript และ Boo ไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปก่อนที่ฉันจะรู้)

เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการพัฒนา

สําหรับระบบปฏิบัติการนั้นทําใน "Windows 11" หรือ "Windows 10" เคล็ดลับส่วนใหญ่ได้รับการพัฒนาภายใน Unity ดังนั้นจึงมีการพึ่งพาระบบปฏิบัติการเพียงเล็กน้อย เคล็ดลับบางอย่างไม่อยู่ในรายการเนื่องจากการพึ่งพาระบบปฏิบัติการ

เกี่ยวกับเวอร์ชัน Unity

เวอร์ชันที่เก่าที่สุดคือ "2020.3.25f1" แต่เวอร์ชันจะเพิ่มขึ้นขึ้นอยู่กับเวลาที่โพสต์เคล็ดลับ เวอร์ชันที่ตรวจสอบแล้วจะแสดงอยู่ที่จุดเริ่มต้นของเคล็ดลับแต่ละข้อ

เกี่ยวกับประเภทโครงการ

โครงการพื้นฐานสําหรับแต่ละเคล็ดลับนั้นขึ้นอยู่กับโครงการท้องฟ้า 2 มิติหากไม่ส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์ของการวาดภาพ ตัวอย่างเช่นคําอธิบายเกี่ยวกับอินพุตคําอธิบายเกี่ยวกับเสียงเป็นต้น

หากเกี่ยวข้องกับการวาดภาพ 3 มิติก็เป็นโครงการ 3 มิติและหากเกี่ยวข้องกับ VR ก็เป็นโครงการ VR

การกําหนดค่าข้อกําหนดเบื้องต้นสําหรับแต่ละทิป

เคล็ดลับส่วนใหญ่ที่ระบุไว้จะอธิบายไว้หลังจากสร้างโครงการโดยมีการตั้งค่าต่อไปนี้: