เกี่ยวกับ Unity Tips
ทีแรก
เคล็ดลับความสามัคคีแต่ละข้อในเว็บไซต์นี้ถูกโพสต์ตามกฎต่อไปนี้:
นโยบายการโพสต์เคล็ดลับ
เคล็ดลับในไซต์นี้ถูกโพสต์ในรูปแบบการค้นหาแบบย้อนกลับเพื่อที่ว่าหากคุณมีสิ่งที่คุณต้องการค้นหาบางส่วนคุณสามารถค้นหาสิ่งที่เกี่ยวข้องทีละรายการ ไม่ได้โพสต์ในรูปแบบขั้นตอนที่ผู้เริ่มต้นสามารถเรียนรู้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น หากคุณยังใหม่กับ Unity เราขอแนะนําให้คุณศึกษาด้วยหนังสือที่คุณสามารถเรียนรู้ได้ตั้งแต่เริ่มต้น
เกี่ยวกับการใช้โครงการโค้ด
คุณมีอิสระที่จะรวมเนื้อหาที่อธิบายไว้ในเคล็ดลับลงในโปรแกรมเกมของคุณเอง นอกจากนี้คุณยังสามารถแยกรหัสสําหรับโปรแกรมที่อัปโหลดและรวมเข้ากับโปรแกรมเกมของคุณเอง
อย่างไรก็ตามประเด็นต่อไปนี้เป็นสิ่งต้องห้าม
- การพิมพ์เนื้อหาของบทความนี้ซ้ําตามที่อยู่ในที่อื่น (นอกจากนี้ยังเป็น NG เพื่อแปลข้อความต้นฉบับตามที่เป็นอยู่)
- การพิมพ์โปรแกรมของบทความนี้ซ้ําไปยังตําแหน่งอื่น
นอกจากนี้เคล็ดลับบางอย่างยังอ้างถึงไลบรารีและโปรแกรมภายนอก โปรดทราบว่าการใช้งานอยู่ภายใต้กฎการใช้งานภายนอกที่บังคับใช้
เกี่ยวกับภาษาโปรแกรม
ภาษาการเขียนโปรแกรมของเคล็ดลับที่โพสต์บนเว็บไซต์นี้คือ "C #" (Javascript และ Boo ไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปก่อนที่ฉันจะรู้)
เกี่ยวกับสภาพแวดล้อมการพัฒนา
สําหรับระบบปฏิบัติการนั้นทําใน "Windows 11" หรือ "Windows 10" เคล็ดลับส่วนใหญ่ได้รับการพัฒนาภายใน Unity ดังนั้นจึงมีการพึ่งพาระบบปฏิบัติการเพียงเล็กน้อย เคล็ดลับบางอย่างไม่อยู่ในรายการเนื่องจากการพึ่งพาระบบปฏิบัติการ
เกี่ยวกับเวอร์ชัน Unity
เวอร์ชันที่เก่าที่สุดคือ "2020.3.25f1" แต่เวอร์ชันจะเพิ่มขึ้นขึ้นอยู่กับเวลาที่โพสต์เคล็ดลับ เวอร์ชันที่ตรวจสอบแล้วจะแสดงอยู่ที่จุดเริ่มต้นของเคล็ดลับแต่ละข้อ
เกี่ยวกับประเภทโครงการ
โครงการพื้นฐานสําหรับแต่ละเคล็ดลับนั้นขึ้นอยู่กับโครงการท้องฟ้า 2 มิติหากไม่ส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์ของการวาดภาพ ตัวอย่างเช่นคําอธิบายเกี่ยวกับอินพุตคําอธิบายเกี่ยวกับเสียงเป็นต้น
หากเกี่ยวข้องกับการวาดภาพ 3 มิติก็เป็นโครงการ 3 มิติและหากเกี่ยวข้องกับ VR ก็เป็นโครงการ VR
การกําหนดค่าข้อกําหนดเบื้องต้นสําหรับแต่ละทิป
เคล็ดลับส่วนใหญ่ที่ระบุไว้จะอธิบายไว้หลังจากสร้างโครงการโดยมีการตั้งค่าต่อไปนี้: