ดาวน์โหลดและติดตั้ง Unity
สภาพแวดล้อมการตรวจสอบ
- หน้าต่าง
-
- หน้าต่าง 10
- ศูนย์กลางความสามัคคี
-
- 3.0.0-เบต้า.7
เงื่อนไขเบื้องต้น
- คุณได้สร้างบัญชี Unity แล้ว
- กระบวนงานนี้ถูกสร้างขึ้นในเดือนมกราคม 2022 ขึ้นอยู่กับเวลาของการเข้าถึง URL และภาพหน้าจออาจแตกต่างกัน
- คุณต้องเข้าสู่ระบบ Windows ด้วยบัญชีที่มีสิทธิ์ของผู้ดูแลระบบ
ดาวน์โหลด
เข้าถึงไซต์ต่อไปนี้ในเว็บเบราว์เซอร์:
คลิกปุ่ม ดาวน์โหลดสําหรับ Windows
ติดตั้ง
เรียกใช้ "UnityHubSetup.exe" ที่ดาวน์โหลดมา
การติดตั้งต้องใช้สิทธิ์ของผู้ดูแลระบบ
คลิกปุ่ม "ยอมรับ"
ปล่อยให้ปลายทางการติดตั้งเป็นค่าเริ่มต้นและคลิกปุ่ม "ติดตั้ง"
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เลือก "Run Unity Hub" และคลิกปุ่ม "เสร็จสิ้น"
หากคุณไม่เปิดใช้งานที่นี่คุณสามารถเปิดใช้งานได้จากเมนูเริ่มด้วย "Unity Hub"
เปิด Unity Hub
Unity เองถูกติดตั้งภายใน Unity Hub
เมื่อคุณเริ่มต้นเป็นครั้งแรกคุณจะถูกขอให้อนุญาตไฟร์วอลล์ดังนั้นให้เลือก "ส่วนตัว" และยกเลิกการเลือก "สาธารณะ" โดยทั่วไป "ส่วนตัว" และ "สาธารณะ" นั้นใช้ได้ แต่คุณควรตั้งค่าตามสภาพแวดล้อมของคุณ
คลิกปุ่มลงชื่อเข้าใช้
หากเว็บเบราว์เซอร์เปิดขึ้น ให้เลือก เปิด คุณอาจต้องลงชื่อเข้าใช้ด้วยเว็บเบราว์เซอร์
เมื่อลงชื่อเข้าใช้แล้วให้คลิกปุ่ม "เข้าใจแล้ว" ใน Unity Hub
ติดตั้ง Unity Editor (ระหว่างการตั้งค่าเริ่มต้น)
หน้าจอการติดตั้ง Unity Editor จะปรากฏขึ้น หากคุณต้องการติดตั้งด้วยตัวเลือกเริ่มต้นให้ติดตั้งทันที ไม่สามารถเลือกโมดูลได้ในขณะนี้ดังนั้นหากคุณต้องการติดตั้งในภายหลังให้คลิก "ข้าม...." ที่ด้านล่างขวา การติดตั้งเพิ่มเติมจะกล่าวถึงในภายหลัง
ต่อไปนี้จะถูกติดตั้งโดยค่าเริ่มต้น:
- เอกสาร
- แอปพลิเคชัน Editor
- การสนับสนุน WebGL Build
หลังจากยอมรับใบอนุญาตแล้วให้คลิกปุ่ม "ยอมรับ ...." เพื่อเริ่มการติดตั้ง
การติดตั้งจะเริ่มต้นขึ้น หากคุณถูกขอสิทธิ์ผู้ดูแลระบบระหว่างทางให้คลิก "ใช่"
เมื่อการติดตั้งเสร็จสมบูรณ์จะเป็นดังที่แสดงในรูป เวอร์ชันจะเปลี่ยนไปตามช่วงเวลาของปี
สิ่งนี้เพียงอย่างเดียวช่วยให้คุณพัฒนาใน Unity แต่เป็นการดีกว่าที่จะเพิ่มโมดูลสองสามโมดูลตามต้องการ
เปลี่ยน Unity Hub เป็นภาษาญี่ปุ่น
คลิกไอคอนการตั้งค่า
เลือกลักษณะที่ปรากฏจากเมนูด้านซ้ายและตั้งค่าภาษาเป็นภาษาญี่ปุ่น
ติดตั้งโมดูลเพิ่มเติม
คุณลักษณะบางอย่างที่ติดตั้งตามมาตรฐานอาจหายไป
ตอนนี้คุณอยู่ในรายการการติดตั้งที่ติดตั้งใน Unity Hub แล้ว ให้คลิกไอคอนรูปเฟืองทางด้านขวาของเวอร์ชันที่ติดตั้ง เลือก เพิ่มโมดูล จากเมนู
คุณจะเห็นรายการโมดูล แต่คุณไม่จําเป็นต้องรวมโมดูลทั้งหมด นี่คือบางส่วนที่คุณจะใช้ แต่ติดตั้งสิ่งที่คุณต้องการ
คําอธิบาย | โมดูล |
---|---|
ชุมชน Microsoft Visual Studio 2019 | เวอร์ชันอาจมีการเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของปี คุณสามารถใช้เป็นตัวแก้ไขสําหรับการเขียนและดีบักโค้ดใน Unity ติดตั้งได้ดีกว่าเพราะสะดวก แต่ถ้าคุณมี Visual Studio หรือ Visual Studio Code อื่นอยู่แล้วคุณสามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องติดตั้งใหม่ |
การสนับสนุน Android Build | เลือกช่องนี้หากคุณต้องการสร้างเกมสําหรับ Adnroid |
การสนับสนุนการสร้าง iOS | ทําเครื่องหมายที่ช่องหากคุณกําลังสร้างเกมสําหรับ iOS แต่โปรดทราบว่าหากคุณกําลังพัฒนาบน Windows คุณจะต้องมี Mac ด้วย |
การสนับสนุน Universal Windows Platform Build | ตรวจสอบว่าคุณต้องการเผยแพร่เกมของคุณไปยัง Microsoft Store หรือไม่ |
การสนับสนุน WebGL Build | ตรวจสอบว่าคุณต้องการเผยแพร่เกมที่ทํางานบนเว็บเบราว์เซอร์หรือไม่ |
การสนับสนุน Windows Build (IL2CPP) | ตรวจสอบว่าคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพในเกมสําหรับ Windows ของคุณหรือไม่ |
ชุดภาษา | หากคุณต้องการภาษาญี่ปุ่นใน Unity Editor Japanese ให้ทําเครื่องหมายที่ช่อง |
สําหรับโมดูลการสร้างคุณจะต้องติดตั้งเมื่อคุณต้องการเพราะคุณจะต้องเรียกใช้เกมในสภาพแวดล้อมเป้าหมายเท่านั้น แน่นอนหากได้รับการยืนยันว่าจะทํางานในสภาพแวดล้อมเป้าหมายคุณสามารถติดตั้งได้ตั้งแต่ต้น
ในขณะนี้ให้ติดตั้งต่อไปนี้เพิ่มเติม
- ชุมชน Microsoft Visual Studio 2019
- ญี่ปุ่น
ถ้าคุณติดตั้ง Visual Studio คุณต้องยอมรับข้อกําหนดการใช้งาน
Visual Studio เป็นเครื่องมือที่แยกต่างหากจาก Unity ดังนั้นการติดตั้งอื่นจึงเกิดขึ้นหลังจากติดตั้ง Unity Editor
หากคุณต้องการติดตั้ง Unity Editors เพิ่มเติม
คุณสามารถติดตั้ง Unity Editor ได้หลายเวอร์ชันพร้อมกัน นอกจากนี้ ถ้าคุณไม่ได้ติดตั้ง Unity Editor เมื่อคุณติดตั้งฮับ Unity ให้ทําตามขั้นตอนเหล่านี้:
เมื่อคุณเปิด Unity Hub แล้ว ให้คลิกปุ่ม ติดตั้ง Editor ที่มุมขวาบน
มีหลายเวอร์ชัน แต่โดยพื้นฐานแล้วไม่มีปัญหาหากคุณใส่เวอร์ชันล่าสุดใน "การเปิดตัวอย่างเป็นทางการ" และ "การสนับสนุนระยะยาว (LTS)"
นี่คือหน้าจอการเลือกโมดูล เนื้อหาอธิบายไว้ในรายการก่อนหน้า แต่คุณต้องเลือก "ภาษาญี่ปุ่น" อย่างน้อยก่อน หากคุณไม่มีตัวแก้ไขอื่นในการเขียนโปรแกรมของคุณ ให้รวม Microsoft Visual Studio Community 2019 ด้วย สําหรับแพลตฟอร์มคุณสามารถติดตั้งได้เมื่อคุณต้องการให้เกมทํางานในสภาพแวดล้อมเป้าหมาย
เมื่อการติดตั้งเสร็จสมบูรณ์คุณจะถูกเพิ่มลงในรายการ Unity Hub
เกี่ยวกับการเปิดใช้งาน
หากคุณเริ่ม Unity Hub โดยไม่ต้องเปิดใช้งานคุณอาจเห็นหน้าจอเหมือนที่แสดงในรูป หากคุณเลือกใบอนุญาตให้คลิกปุ่ม "ยอมรับ" (คราวนี้เราใช้ใบอนุญาตส่วนบุคคล แต่ใบอนุญาตอื่นๆ อาจเปิดใช้งานแตกต่างกัน)
นอกจากนี้หากคุณยังไม่ได้รับรองความถูกต้องเมื่อเริ่มต้นคุณอาจเห็นข้อความใบอนุญาตเช่นเดียวกับที่แสดงในภาพบน Unity Hub ในกรณีนี้ให้คลิกปุ่ม "จัดการใบอนุญาต" ที่มุมขวาบน
หากคุณเลือกใบอนุญาตให้คลิกปุ่ม "ติดตั้ง"
คราวนี้เราจะใช้ใบอนุญาต "ส่วนบุคคล" ฟรีดังนั้นเลือก "รับใบอนุญาตส่วนบุคคลฟรี"
คลิกปุ่มยอมรับ
หากคุณได้รับการรับรองความถูกต้องเรียบร้อยแล้วคุณจะเห็นสิ่งต่อไปนี้
อย่างไรก็ตามหากไม่ได้เปิดใช้งานใบอนุญาตคุณจะไม่สามารถสร้างโครงการได้
ออกจาก Unity Hub
การพัฒนาใน Unity Editor จะกล่าวถึงในบทความแยกต่างหาก
ไม่มีสิ่งใดเช่นการบันทึกงานของคุณบน Unity Hub ดังนั้นเพียงคลิกปุ่ม×เพื่อเสร็จสิ้น