การแสดงสไปรท์ (ภาพ)

ปรับปรุงหน้า :
วันที่สร้างเพจ :

สภาพแวดล้อมการตรวจสอบ

หน้าต่าง
  • หน้าต่าง 11
ศูนย์กลางความสามัคคี
  • 3.1.1
บรรณาธิการ Unity
  • ปี 2020.3.25f1

เกี่ยวกับการแสดงภาพ 2D (สไปรท์)

ใน Unity มันง่ายมากที่จะแสดงภาพเพราะคุณไม่จําเป็นต้องเขียนสคริปต์มันทําในบรรณาธิการ

มีรูปภาพหลายประเภทที่สามารถใช้ได้ แต่ฉันคิดว่ารูปแบบ "PNG" ซึ่งสามารถ "ลดระดับ" และ "บีบอัด" และสามารถจัดการได้โดยแอปพลิเคชันจํานวนมากนั้นง่ายต่อการจัดการ แน่นอนคุณสามารถใช้รูปภาพรูปแบบอื่น ๆ เพื่อให้เข้ากับเกมของคุณได้

การเตรียมไฟล์ภาพ

ต้องใช้ไฟล์ภาพเพื่อแสดงภาพในเกม มันสามารถอยู่ในรูปแบบใด ๆ ที่สามารถนํามาใช้ใน Unity รูปภาพต่อไปนี้ใช้ในเคล็ดลับนี้

สร้างโครงการ

ในกรณีนี้เราจะใช้เทมเพลต 2 มิติเพราะเราจะแสดงภาพ 2 มิติ วิธีการสร้างโครงการอธิบายไว้ในเคล็ดลับแยกต่างหากดังนั้นฉันจะไม่ลงรายละเอียด

เพิ่มรูปภาพลงในโครงการของคุณ

มีหลายวิธีในการทําเช่นนี้ แต่วิธีที่เร็วที่สุดคือการเพิ่มไฟล์ภาพโดยการลากลงในโครงการของคุณ

ตําแหน่งของสไปรท์ (ภาพ)

อีกครั้งคุณสามารถลากจากโครงการไปยังมุมมอง

สิ่งที่อยู่ในโครงการคือวัสดุที่เรียกว่าเพื่อให้คุณสามารถวางได้มากเท่าที่คุณต้องการ หากต้องการแสดงเพียงลากภาพอีกครั้ง

ตัวตรวจสอบจะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับรูปภาพที่เลือก เป็นไปได้ที่จะตั้งค่าต่างๆเช่นการหมุนและมาตราส่วน

เรียกใช้เกมและดูว่าสไปรท์ปรากฏขึ้นหรือไม่

มันจะแสดงบนตัวแก้ไขเท่านั้น แต่แน่นอนว่าสามารถแสดงบนอุปกรณ์เป้าหมายได้หากส่งออกเป็นเกม