การแสดงสไปรท์ (ภาพ)
สภาพแวดล้อมการตรวจสอบ
- หน้าต่าง
-
- หน้าต่าง 11
- ศูนย์กลางความสามัคคี
-
- 3.1.1
- บรรณาธิการ Unity
-
- ปี 2020.3.25f1
เกี่ยวกับการแสดงภาพ 2D (สไปรท์)
ใน Unity มันง่ายมากที่จะแสดงภาพเพราะคุณไม่จําเป็นต้องเขียนสคริปต์มันทําในบรรณาธิการ
มีรูปภาพหลายประเภทที่สามารถใช้ได้ แต่ฉันคิดว่ารูปแบบ "PNG" ซึ่งสามารถ "ลดระดับ" และ "บีบอัด" และสามารถจัดการได้โดยแอปพลิเคชันจํานวนมากนั้นง่ายต่อการจัดการ แน่นอนคุณสามารถใช้รูปภาพรูปแบบอื่น ๆ เพื่อให้เข้ากับเกมของคุณได้
การเตรียมไฟล์ภาพ
ต้องใช้ไฟล์ภาพเพื่อแสดงภาพในเกม มันสามารถอยู่ในรูปแบบใด ๆ ที่สามารถนํามาใช้ใน Unity รูปภาพต่อไปนี้ใช้ในเคล็ดลับนี้
สร้างโครงการ
ในกรณีนี้เราจะใช้เทมเพลต 2 มิติเพราะเราจะแสดงภาพ 2 มิติ วิธีการสร้างโครงการอธิบายไว้ในเคล็ดลับแยกต่างหากดังนั้นฉันจะไม่ลงรายละเอียด
เพิ่มรูปภาพลงในโครงการของคุณ
มีหลายวิธีในการทําเช่นนี้ แต่วิธีที่เร็วที่สุดคือการเพิ่มไฟล์ภาพโดยการลากลงในโครงการของคุณ
ตําแหน่งของสไปรท์ (ภาพ)
อีกครั้งคุณสามารถลากจากโครงการไปยังมุมมอง
สิ่งที่อยู่ในโครงการคือวัสดุที่เรียกว่าเพื่อให้คุณสามารถวางได้มากเท่าที่คุณต้องการ หากต้องการแสดงเพียงลากภาพอีกครั้ง
ตัวตรวจสอบจะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับรูปภาพที่เลือก เป็นไปได้ที่จะตั้งค่าต่างๆเช่นการหมุนและมาตราส่วน
เรียกใช้เกมและดูว่าสไปรท์ปรากฏขึ้นหรือไม่
มันจะแสดงบนตัวแก้ไขเท่านั้น แต่แน่นอนว่าสามารถแสดงบนอุปกรณ์เป้าหมายได้หากส่งออกเป็นเกม