XNA คืออะไร?

ปรับปรุงหน้า :
วันที่สร้างเพจ :

สิ่งแวดล้อม

XNA เกมสตูดิโอ
  • 2.0
  • 3.0
  • 4.0

เกี่ยวกับ XNA

XNA เป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่ครอบคลุมสําหรับการพัฒนาเกมที่ให้บริการโดย Microsoft XNA ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้สามารถพัฒนาเกมได้ในหลายแพลตฟอร์ม รวมถึง Windows, Xbox 360, Windows Phone และ Zune ความสามารถในการพัฒนาเกมที่สามารถทํางานบน Xbox 360 ซึ่งเป็นคอนโซลคอนโซลในสภาพแวดล้อมการพัฒนาที่มีให้สําหรับบุคคลทั่วไปโดยเฉพาะเป็นเหตุการณ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ไม่เคยทํามาก่อน

Xbox 360 での Windows からのゲーム配置Windows Phone エミュレータによる実行
หน้าจอการจัดวางเกมบน Xbox 360 (ซ้าย) ทํางานด้วย Windows Phone Emulator (ขวา)

XNA ให้บริการฟรีตราบใดที่คุณมีพีซีที่ใช้ Windows และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต โดยทั่วไปการพัฒนาจะทําบน Windows และจําเป็นต้องมีอุปกรณ์แต่ละเครื่องที่คุณต้องการเรียกใช้เป็นสภาพแวดล้อมการดําเนินการ

ค่าใช้จ่ายของอุปกรณ์จริงสําหรับแต่ละปลายทางการพัฒนาและการดําเนินการเป็นข้อบังคับ แต่นอกจากนี้การเป็นสมาชิกระดับพรีเมียมสําหรับการพัฒนาบน Xbox 360 คือ "\9,800 (รวมภาษี) / ปี (ณ เดือนกันยายน 2010)" (เมื่อสร้างเกมสําหรับ Xbox 360) และในกรณีของ Windows Phone การพัฒนานั้นฟรี แต่ต้องเสียเงินในการลงทะเบียนซอฟต์แวร์ที่คุณสร้างขึ้น อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีตลาดที่คุณสามารถแจกจ่ายเกมที่สร้างด้วยทั้ง Xbox 360 และ Windows Phone คุณจึงสามารถขายเกมและรับรายได้ได้

* Xbox 360 ใช้คอนโซลจริงที่สามารถเล่นได้เหมือนคอนโซลเกมทั่วไป

นอกจากนี้ เมื่อเทียบกับ DirectX (Unmanaged C++) และ Managed DirectX ซึ่งใช้สําหรับการพัฒนาเกม เช่น Windows และ Xbox XNA Framework มีไลบรารีมากมายสําหรับเกมโดยเฉพาะ และขจัดกระบวนการเริ่มต้นที่ซับซ้อนและการจัดการหน่วยความจําที่ยุ่งยากให้มากที่สุด มันถูกออกแบบมาเพื่อทํางานกับโปรแกรมง่าย ๆ ปัจจุบัน "C#" ถูกนํามาใช้เป็นภาษาโปรแกรม และทั้ง XNA Framework และ C# ใช้ประโยชน์จากข้อดีของกันและกัน

นอกจากนี้ XNA Creators Club Online ยังมีชุดเริ่มต้น โปรแกรมตัวอย่าง และฟอรัมเพื่อช่วยนักพัฒนาที่ยังใหม่กับ XNA หรือมีประสบการณ์กับ XNA

XNA クリエーターズ クラブ オンライン
XNA Creators Club ออนไลน์


ชุดเริ่มต้นบางส่วนที่แจกจ่าย

ด้านล่างนี้เป็นเว็บไซต์อย่างเป็นทางการสําหรับ XNA ฉันคิดว่าคุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ XNA ได้ที่นี่

เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

ชื่อไซต์
XNA Creators Club ออนไลน์
ศูนย์นักพัฒนา XNA
ฟอรัม MSDN > เทคโนโลยีการพัฒนาเกม (ฟอรั่ม)
บล็อกทีม XNA Japan (บล็อก)
Hinikeni XNA (บล็อก)
ศูนย์นักพัฒนา XNA

ประวัติโดยย่อของ XNA

2004/03/24 ประกาศแนวคิด XNA
2006/03/22 XNA Studio เวอร์ชันทดลองซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมการพัฒนารุ่นต่อไปพร้อมให้ใช้งานแล้ว
2006/08/30 XNA Game Studio Express 1.0 Beta 1 เปิดตัวแล้ว
2006/11/08 XNA Game Studio Express 1.0 Beta 2 เปิดตัวแล้ว
2006/12/12 XNA Game Studio Express 1.0 เปิดตัวแล้ว
2007/04/24 XNA Game Studio Express 1.0 รีลีสรีเฟรช
2007/11/20 XNA Game Studio 2.0 β วางจําหน่าย
2007/12/13 XNA Game Studio 2.0 เปิดตัวแล้ว
2008/10/31 XNA Game Studio 3.0 เปิดตัวแล้ว
2010/09/16 XNA Game Studio 4.0 เปิดตัวแล้ว