การกําหนดชื่อผลงานและชื่อผู้ถือลิขสิทธิ์
สาร
เมื่อคุณสร้างเกม คุณอาจต้องการตั้งค่าข้อมูลลิขสิทธิ์ในไฟล์ปฏิบัติการของเกม หากคุณไม่ได้ตั้งค่าอะไรเลยหากคุณเปิดคุณสมบัติของไฟล์ปฏิบัติการที่สร้างขึ้นคุณจะเห็นข้อมูลเช่นทางด้านขวา (เนื้อหาจะแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับชื่อของโครงการที่สร้างขึ้น)
เราไม่ทราบเวอร์ชันของเกมหรือผู้ถือลิขสิทธิ์ ดังนั้นเราจะอธิบายวิธีตั้งค่าเหล่านี้
อย่างไรก็ตาม ไดอะแกรมนี้แสดงให้เห็นว่ามีลักษณะอย่างไรเมื่อวางบน Xbox 360 ชื่อของโครงการจะปรากฏขึ้นอีกครั้ง แต่คุณไม่รู้ว่าเป็นเกมประเภทใด
ขั้นแรก เมื่อคุณเปิดโครงการแล้ว ให้เปิด Solution Explorer และดับเบิลคลิก คุณสมบัติ เพื่อเปิดหน้าจอคุณสมบัติ
หลังจากเปิดหน้าจอคุณสมบัติแล้ว ให้คลิกที่ "แอปพลิเคชัน" จากแท็บทางด้านซ้าย จากนั้นคลิกที่ปุ่ม "ข้อมูลการประกอบ" จากหน้าจอที่เปิดขึ้น
นี่จะเป็นการเปิดกล่องโต้ตอบข้อมูลการประกอบ นี่คือที่ที่คุณตั้งค่าชื่อ คําอธิบาย ผู้ถือลิขสิทธิ์ เวอร์ชันไฟล์ ฯลฯ ของเกม
ลองพิมพ์เหมือนทางด้านขวาและดูว่ามันเปลี่ยนไปอย่างไร
คุณไม่จําเป็นต้องเปลี่ยน "GUID", "ภาษาที่เป็นกลาง" และ "ทําให้แอสเซมบลีอ้างอิง COM" ในฟิลด์อินพุต
ถ้าคุณกําลังเล่นเกมสําหรับ Windows คุณจะสังเกตเห็นว่าชื่อของหน้าต่างมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อคุณเรียกใช้
หากคุณดูคุณสมบัติของไฟล์ปฏิบัติการ คุณจะเห็นว่ารายละเอียดมีการเปลี่ยนแปลง
หากคุณดูที่ด้าน Xbox 360 คุณจะเห็นว่า "ชื่อเรื่อง" และ "คําอธิบาย" สะท้อนให้เห็น