Sürüm yukarı geçmişi

Sayfa oluşturma tarihi :

Ver 1.25 (2 Ağustos 2015)

Düzeltilmiş hatalar

  • Yerleştirme panelinin her başlatıldığı zaman daha dar olmasına neden olan sorun çözüldü

Ver 1.24 (5 Temmuz 2015)

Düzeltilmiş hatalar

  • Modelin animasyon modunda çizgi görüntülememesine neden olan sorun giderildi

Ver 1.23 (7 Mart 2015)

Düzeltilmiş hatalar

  • Varolmayan bir kemiğe başvuran bir animasyon olduğunda X dosyası olarak kaydedilirken hata oluştu
  • Bazı ortamlarda başlatma hataları

Ver 1.22 (5 Ağustos 2012)

Düzeltilmiş hatalar

  • Methassequoia Ver 3'e kaydedilen MQO dosyası yüklenemiyor

Değiştirmek

  • Kullanılan çerçeve Microsoft .NET Framework 4 olarak değiştirildi

Ver 1.20 (20 Şubat 2011)

Ek özellikler

  • Methassequoia dosya çıktısı (yalnızca paylaşım)
    • Animasyon düzenleme vb.
    • Methassequoia dosya numarası çıktısı
  • Kota sequoia dosyası yüklemesi ilgili
    • Metassequoia dosyalarının tepe noktası renk yüklemesi desteği
    • Metassequoia dosyasının köşe rengi okunduğunda, X dosyasına köşe rengi çıktısı desteklenir.
    • Düz gölgelendirme için methassequoia dosya yükleme
    • Metassequoia dosyaları için yansıtma modellerini yükleme desteği
  • İşleme işlevi (yalnızca paylaşım. Şu anda yalnızca "AVI dosya çıktısı", "ardışık görüntü çıktısı" ve "görünüm yeniden boyutlandırma" gerçekleştirilebilir. )
  • AVI dosya çıktısı (yalnızca paylaşım. Seçili animasyonu bir AVI dosyasına çıkar. O zaman bir codec bileşeni seçin, ancak türe bağlı olarak iyi kaydedemeyebileceğinizi unutmayın. (Sıkıştırılmamış da vardır) ve bilgisayarın ortamına bağlı olarak, büyük bir ekran boyutunda çıkış yapmak mümkün olmayabilir. )
    • 32 bit AVI dosya çıkış desteği
    • Dosya çıkış desteğini böl
    • Döngü sayısı belirtilebilir
  • Ardışık görüntü çıktısı (yalnızca paylaş. Seçili animasyonu, belirtilen sayıda kare içeren bir görüntü dosyası olarak çıkar. Bilgisayar ortamına bağlı olarak, büyük bir ekran boyutuyla çıkış yapamayabilirsiniz. )
    • 7 tür çıktı görüntü formatı
    • Sürekli görüntü çıkışı arka planı iletir (PNG dosyası düzeltildi)
  • X dosyasıyla ilgili
    • Bir X dosyasından bir model okunurken, her eksen ters çevrilmesi, eksen değişikliği ve yüz ters çevrilmesi ayarlanabilir.
    • X dosyasına köşe yinelenen bilgileri denetimi eklendi (yalnızca paylaşım)
    • Lightwave özellikli X dosyalarının çıktısı için destek (yeni koordinat biçimi çıktısı)
    • X dosyalarının çıktısını alırken belirtilen çerçeveler için kafes depolama desteği
  • Her araç çubuğu için simge boyutu ve metin görüntüleme geçişi (Şimdiye kadar, ortam ayarlarında ayarları toplu olarak ayarladık, ancak Ver 1.2'den ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz. Araç çubuğuna sağ tıkladiğinizde, değiştirebileceğiniz bir menü görüntülenir. )
  • Araç çubuğu düğmeleri artık görüntüler ve metinlerle yeniden konumlandırılabilir
  • Araç çubuğunun sağ tıklattır menüsüne "Metni 90 Derece Döndür" eklendi
  • Işık ayarları (Ortam paneline ışık ayarları eklendi. Işığın yönünü ve ışığının rengini (D, A, S) değiştirebilirsiniz. Fareyi denetimin üzerine sürükleyerek ışığın yönü değişir. )
  • Ortam panelinden kamera durumunu alma ve ayarlama
  • Orta kemik bayrağı (Yeni simetrik ve orta kemik ayarları eklenir. Varsayılan olarak, simetrik bir kemiktir, ancak bu öncekiyle aynı işlevdir. Orta kemiğe ayarlandığında, animasyonları düzenlerken duruşun tersine çevrilmesi mümkündür. Ancak, bu özellik henüz tamamlanmadı, sadece X inversiyon destekleniyor ve duruşa bağlı olarak iyi çevrilmiyor. İşe yaramazsa kullanmamaya çalış. )
  • Orta bayrak, duruş ters çevrilmesi gibi kullanılabilmesi için kemiğe ayarlanmıştır.
  • Kemik yapılandırmasındaki bir düğümü sağ tıklatırken menüye "Gelişmiş Kemik" ekleme
  • IK iletim kısıtlamaları (şimdiye kadar, IK yüzen kemiklerle birleştirilmiştir, ancak artık herhangi bir kemik tarafından durdurulabilir. Animasyon sırasında bir kemik seçin ve sağ tıklatım menüsünde "IK Kilidi" yaptığınızda bir kilit işareti görüntülenir. )
  • Animasyonu düzenlerken kemik konumu görüntülenir (konum ve döndürme artık vektör panelinde görüntülenir (kesinlikle belirtildiğinde). Vektör panelleri ile çalışmak da mümkündür. Ancak, çalıştığınız parametreler kemiklerin yerel parametreleridir. )
  • Fareyle otomatik metin seçimiyle metnin tam olarak seçilip seçilmeyeceğini işaretleme
  • Ağırlık kutularının yansıtılmış kemiklere otomatik olarak çoğaltılması (Kutu oluştururken kutu oluşturma panelini kontrol ederseniz, simetrik kemiklere sahip bir kutu otomatik olarak oluşturulur. )
  • "Ctrl" i tıklatın ve tüm köşeleri seçmek için nesne listesine tıklayın
  • Proje ayarları, model verilerini bir proje dosyasına kaydetmenize ve yüklemenin daha hızlı olup olmadığını değiştirmenize olanak sağlar
  • Kemik oluşturmak, animasyon verileri oluşturmak için BVH dosyalarını yükleme (yalnızca paylaş, şu anda tamamlanmamış)
  • Malzemeye kullanıcı tanımlı dize ayarları ekleme (yalnızca paylaşım)
  • ELEM dosyasına malzeme kullanıcı tanımlı dize ekleme (yalnızca paylaşım)

İşlevsel iyileştirmeler

  • Ana pencerenin konumsal belleği
  • Ortam panelleri için katlama kutusu kullanma
  • Yerleştirme paneli belirtimlerini değiştirme
  • Bir model dosyasını yüklemek için bir iletişim kutusu açarken, yüklenebilen tüm model dosyaları görüntülenir.
  • Lagrange enterpolasyonu ile %50 daha hızlı hesaplamalar
  • Metassequoia dosyalarından daha hızlı model yüklemesi
  • Köşe ve çokgen sayısı için yükleme sınırı artık kullanılamaz.
  • Yükleme ve dönüştürmeyi daha sorunsuz hale getirmek için model verilerini proje dosyasına kaydetti
  • Bölüm düzenlemede düzenleme yaparken veya başka bir model dosyasına çıktı alırken animasyon düzenlemeye geçerken köşe kalınlığı dönüştürme işlemi yapılmaz. (Ancak, proje dosyasını yükledikten hemen sonra dönüştürdüğünüzden emin olun.)
  • Bağlantının boyutu kameranın mesafeye bağlı olarak değişmez.
  • Vektör panelinde mutlak düğmeye basarken kemik veya kutu değerlerini hemen değiştirin.
  • Kutunun mutlak konumu vektör panelinde elde edilebilir.
  • Artık birden çok kutu öğesi seçilebilir
  • Kafes kilitli veya gizli bir kutu oluşturduğunuzda, kutu otomatik olarak kafese uygulanmaz.
  • Tek tek kemik ayarları artık modsuz bir iletişim kutusunda ayarlanabilir
  • Ayrıntılı çoğaltma iletişim kutusu artık modsuz olarak görüntülenir.
  • Kemik replikasyon için simetrik kemikleri otomatik olarak ayarlama (simetrik yinelemeler için)
  • Animasyon öğelerini sürükleyip bırakarak sıralama

Değiştirmek

  • Sol el koordinat sisteminden sağ el koordinat sistemine değiştirildi
  • Paylaşım sürümünde, 200'e kadar çokgene kadar modeller lisanslı olmasalar bile X dosyaları olarak kaydedilebilir.
  • Bir araç şeridi
  • Bir metassequoia dosyasından bir model yüklüyorsanız, methasequoia dosyasına çıktı verirken malzeme bilgileri artık orijinal malzemeyle eşleşir.
  • Yardım Web başvurusu olarak değiştirildi.
  • Nesne ve vektör panelleri varsayılan olarak gizlidir

Ver 1.151 (9 Şubat 2008)

Düzeltilmiş hatalar

  • Windows Vista modellere ışık uygulamaz

Ver 1.15 (9 Nisan 2007)

Düzeltilmiş hatalar

  • Kayan kemikleri sürekli bağlarken animasyon geçişi sırasında model tepe noktası ağırlığı ayarını zorlayan hata

Ver 1.14 (25 Şubat 2007)

Düzeltilmiş hatalar

  • Elfrana tarafından başlatmaya çalışırken Windows Vista'da Yardım Oluştur sihirbazını öldüren hata
  • Windows Vista'da araç çubuklarının istemeden sıralanmasına neden olan sorun giderildi
  • Kafeslere yarı saydam malzeme dokuları uygulamayan bir hata
  • Metasequoia saydamlık eşlemesi uygulanmadı hata

Düzeltmek

  • El Freina'nın ilk lansmanında pencerenin en üst düzeye çıkmasını engelledi
  • Elfrana'nın ilk lansmanında nesne paneli ve vektör paneli görüntülenmez.
  • Bir model dosyasını yüklemek için bir iletişim kutusu açarken, yüklenebilen tüm model dosyaları görüntülenir.

Ver 1.13 (17 Aralık 2006)

Düzeltilmiş hatalar

  • Kayan kemiklerle ilişkili animasyon verilerini çoğaltmaya çalışırken öldüren hata

Ver 1.12 (15 Kasım 2006)

Düzeltilmiş hatalar

  • Bir X dosyasını kaydederken, büyüme hızı 1.0 dışındaysa, model başarısız olur.
  • Elem dosyasını kaydederken, büyüme hızı 1,0 dışındaysa, model başarısız olur.

Ver 1.11 (15 Ekim 2006)

Düzeltilmiş hatalar

  • Yerleştirme penceresi kayarken, araç çubuğu araç ipucu görüntülendiğinde sonlandırılır.
  • Kayan paneller simge durumuna küçültildiğinde masaüstünde kalır
  • Animasyon giriş ilişkilendirasyonları kayan kemik adları verir

Ver 1.10 (1 Temmuz 2006)

Ek özellikler

  • UV animasyonu (yalnızca sürüm paylaş)
  • Köşe ağırlık kutularının ve veri kutularının ayrıntılı çoğaltılır
  • Veri kutularını türe göre görüntüleme
  • Metassequoia dosyalarından köşe ağırlık kutuları ve veri kutuları oluşturma (yalnızca sürümü paylaş)
  • Kemik simetrik kemik ayarları
  • Simetrik kemikler için animasyonları ve ilk duruşları düzenlerken "Duruş Ters Çevirme" ve "Duruş Simetrisi" ile ilgili menüler eklendi
  • Malzeme listesi ekle
  • Nesnelere alfasayısal adlar ekleme
  • İlişkilendirilmemiş nesneler, simgeleri işaretlemek × malzemeler
  • Görünümü yukarı veya aşağı döndürürken 90 dereceyi geçmemesi için ortamınıza bir çek eklendi
  • Ortam paneli ekleme, açıyı görüntüleme, ızgarayı gösterme veya gizleme
  • Menünün dosyasına "Çeşitli Verilerin Toplu Yüklenmesi" eklendi (yalnızca sürümü paylaş)
  • Etkin kemik sayısını göster (normal kemikler)
  • Menüdeki projeye "Köşe Ağırlığı Öncelik Listesi" eklendi
  • Geçerli pozu modelin prototipi olarak ELEM dosyasına kaydetme
  • Her nesne için noktaların ve çizgilerin rengini belirtmenize izin verir (tüm renk arasında geçiş yapabilirsiniz)
  • Köşe ağırlıkları, veri kutuları, nesneler, malzemeler ve ilk duruşlar listesindeki öğeleri yeniden sıralamak için sürükleyin
  • Shift tuşunu basılı tutun ve ilişkili öğeyi seçmek için kutuyu tıklatın
  • Kutu oluştururken, bu aralık için bir kutu oluşturmak üzere modelin köşelerini seçin
  • Kemiklere göre otomatik köşe kalınlığı ayarları
  • Animasyon girişlerinde, kemik ve animasyon ilişkilendirmek iletişim kutusu (yalnızca sürümü paylaş)

İşlevsel iyileştirmeler

  • Manipülatörün merkeziyle örtünen oklar vb.
  • Kemik konumunu düzenlerken, kemiği hareket ettirdikten sonra, konum vektör panelinde görüntülenir (kesinlikle sadece)
  • Alt animasyon öğesi bir kemik veya malzemeyle ilişkili değilse× bir görüntü simgesi
  • Seçili kemikleri görünümde köşe ağırlık kutusunda göster

Düzeltmek

  • Kemik yapılandırma ayarları iletişim kutusunun içeriğini değiştirme
  • X-file modelinde dokular kullanılarak yüzlere yansıyan ışığın uygulanması engellendi
  • Animasyon sırasında kayan kemikleri gizleme
  • Kemik → köşe ağırlığına değiştirildi

Örnek Yardım

  • Ver 1.1 için Yardım Oluşturma Sihirbazı'nı yeniden yazma
  • Ver 1.1 için yeniden yazma yönergeleri

Ver 1.04 (11 Haziran 2006)

Düzeltilmiş hatalar

  • X dosyasını kaydederken dördüncü karışım değerinin hesaplanması yanlıştı
  • Metin olmayan biçimde kaydedildiğinde X dosyalarının yüklenememesine neden olan hata

İşlevsel iyileştirmeler

  • Windows 98 ve üzeri üzerinde önyüklenebilir (Windows 2000'den önce desteklenmez)

Düzeltmek

  • .elem dosyasının çıktı biçimini değiştirme

Onaylanan hatalar

  • Kayan kemiklerle ilişkili animasyon verilerini çoğaltmaya çalışırken öldüren hata

Ver 1.03 (18 Mayıs 2006)

Düzeltilmiş hatalar

  • X dosyalarını kaydederken öldüren hata
  • X dosyalarını kaydederken ilk duruşu iyi uygulamayan hata

Düzeltmek

  • .elem dosyasının köşe karışımı dizininin veri belirtimini değiştirme (kaydetme)

Ver 1.02 (4 Mayıs 2006)

Düzeltilmiş hatalar

  • .elem dosyası kaydedilirken bazı veriler eklendi
  • X dosyasının dokusunu yalnızca mutlak yola kaydedildiğinde dosya adı olarak değiştirdi
  • X dosyasını kaydederken doku için Japonca dosya adı kullanırken garip bir dosya adıyla kaydedilen hata
  • Animasyon X dosyası kemiksiz kaydedilirken hata oluştu

İşlevsel iyileştirmeler

  • X dosyalarını yüklerken %50 doğal ışık uygulayın

Düzeltmek

  • X-file modelinde dokular kullanılarak yüzlere yansıyan ışığın uygulanması engellendi
  • .elem dosyasına veri ekleme

Ver 1.01 (17 Nisan 2006)

Düzeltilmiş hatalar

  • Malzemenin adını .elem dosyasına kaydetmeyen hata
  • Eklem üst konumundan doğrudan Z yönünde uzandığında kemikleri tersine çeviren bir hata (harici dosyaları kaydetmeyi de etkiler)
  • .elem dosyasına kaydedildiğinde tam doku dosyası yolu olan hata
  • Model dosyasını başka bir dosyaya kaydederken dokunun dosya adını kaydedemeyen .elem dosyasından yüklenen model dosyasındaki hata
  • Özellik penceresi görüntülendiğinde veya menüde gizlendiğinde davranışın garip olmasına neden olan hata
  • Yerleştirme penceresi düğmeyi açan bir düğmeyle kapatıldığında işaretlenmemiş × hata
  • Animasyon oynatma sırasında parça düzenlemeye geri dönerken modeli kaydedemeyen bir hata (yeniden animasyon düzenlemeye geçerseniz düzeltilir)

İşlevsel iyileştirmeler

  • İşleme aralığının hızı pc kullanım ortamı tarafından yavaşlatılamaz.

Düzeltmek

  • .elem dosyasında animasyonla ilgili veriler için kaydetme verilerini değiştirme

Ver 1.00 (1 Nisan 2006)

El Freina Ver 1.00 Yayınlandı