Öğe
Sayfa oluşturma tarihi :
Öğenin bırakılıp bırakılmadığı veya sahip olduğunuz etki aynıdır.
Her birimin savaş sırasında sahip olabileceği sayı, birimin ekipman seviyesine bağlıdır. Bir takımın sahip olabileceği en fazla öğe sayısı 99'dur.
Bu listede olmayan öğeler de oyun sırasında var.
Madde Adı Grafik | Kullanım | Etkisi Kapsamı | 適用範囲 |
---|---|---|---|
Lifecharge α | %20'lik bir yaşam. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
Yaşam β | Yaşamın %40'ı iyileşiyor. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
Yaşam γ | Yaşamın %80'i iyileşiyor. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
SF şarj α | FPSP%20 kurtarma. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
SF Şarj β | FPSP'nin %40 geri kazanımı. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
SF Şarj γ | FPSP'nin %80 geri kazanımı. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
Çift şarjlı α | Yaşam ve FPSP% 30 kurtarma. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
Çift şarjlı β | Yaşamın %60'ı ve FPSP kurtarıldı. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
Çift şarjlı γ | Yaşam ve FPSP tam kurtarma. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
α iyileştirin | Etrafındaki arkadaşlarının hayatlarının %10'unu kurtar. | Çevre -sinde | |
β iyileştirin | Etrafındaki arkadaşlarının hayatlarının %20'sini kurtar. | Çevre -sinde | |
γ iyileştirin | Etrafındaki arkadaşlarının hayatlarının %40'ını kurtar. | Çevre -sinde | |
Barrett α | Geri kalan silahların %20'si donanımlı veya azalan bir şekilde ele geçirildi. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
Barrett β | Geri kalan silahların %40'ı donanımlı veya azalan bir şekilde ele geçirildi. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
Barrett şarj γ | Teçhizatlı veya azalan kalan silahların %80'i ele geçirildi. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
Lizalect (anlam ayrımı) | Anlaşılmaz bir yoldaşı dirilt. | Siz veya hedef kişi | |
Üye Aramaları | Kalan üye birim sayısını %10 kurtarın ve eksik üyeleri arayın. | Kendinizle iletişim kurun (yalnızca takım lideri) | |
Serinletici İçecekler | Durum anomalilerini kurtarın ve belirli bir olasılıkla otomatik olarak yaşam ve FPSP'yi kurtarın. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
Saldırı Tohumu | Saldırı gücünübelirli bir süre için artırın. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
Savunma Tohumu | Belirli bir süre için kişinin savunma yeteneğini artırmak. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
Hız Tohumu | Belirli bir süre için hareket yeteneğinizi artırın. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
Sonsuz -luk | SF ve kalan mermi sayısı belirli bir süre için azaltılacak. | Kendisiyle temas halinde olan bir kişi | |
Düşman Arama (anlam ayrımı) | Belirli bir süre için bir miniharita içinde düşmanın konumunu görmek mümkün olacak. | Tüm harita | |
Harita | Miniharitalarda geçmemiş alanları görebileceksiniz. | Tüm harita | |
Madde Arama | Mini haritada belirli bir süre için düşmüş öğelerin konumunu görmek mümkün olacak. | Tüm harita | |
Bitcore ( | Sahne temizlendiğinde, biraz bir arkadaş olur. | Temizlendiğinde | |
Anahtar | Sahne açık koşulları olan öğeler. | Temizlendiğinde | |
Öğe kutusu | Sahneyi temizlediğinizde rastgele bir öğe alabilirsiniz. | Temizlendiğinde | |
En | Sahneyi boşaltTığında para olarak al. | Temizlendiğinde |