Savaş ekranı
Bu bölümde, savaş aşamasındaki ekrandaki bilgilerin, alandaki nesnelerin vb. görüntülenmesi açıklanmaktadır.
Sahadaki birimler
Kontrol ettiğiniz ünite özel durumlar dışında her zaman ekranın ortasındadır. Bu nedenle, oyuncu birimi hareket ettiğinde, alan buna göre görüntülenir.
Diğer birimler ayaklarında mavi bir daire görecekler. Bu oyunda, arkadaşların başka güçleri yoktur, bu yüzden mavi hariç hepsi saldırıya edilir.
Ayaklarında kırmızı bir çember olan birimler düşman güçlerdir. Tüm savaş aşamalarında var. Ek olarak, sahneye bağlı olarak, üçüncü bir kuvvet görünebilir, bu durumda sarı veya yeşil bir daire görüntülenir.
Durum görüntüsü
Oynatıcının çalıştığı ünitenin yüz simgesi görüntülenir.
Simgeler, oyuncunun üzerinde çalıştığı birimin adını, büyücülük kuvvetinin türünü ve niteliklerini gösterir.
Oyuncunun çalıştığı takımın kalan birimleri görüntülenir. Kalan sayı azaldıkça, savaş alanına çağrılan birim sayısı azalır ve 1 olduğunda sadece oyuncu birimi olur.
Çalıştığınız oyuncu biriminin ömrü, kalan (LP) FPSP miktarı ve maksimum değer. Hayat 0 olduğunda, savaşı terk edersiniz. Canlanma sayısı kalırsa, belirli bir süre sonra canlanacaktır. Her iki değeri de kurtarmak için öğeyi kullanmanız veya alan eşlemesine dönmeniz gerekir.
Şu anda donanımlı olduğunuz silah ve kalan mermi sayısı. Sonsuz olarak kullanılabilecek silahlar için "--" görüntülenir.
Şu anda ayarlanmış olan takıma yönergeler.
Akranlarının önemli üyelerinin hayatlarını görüyorsun.
Savaş aşamasının bir mini haritası görüntülenir. Kahverengi alan geçilebilir alandır ve siyah alan geçilmez veya keşfedilmemiştir. Her simgenin anlamı aşağıdaki tabloda gösterilmiştir.
Simge | Açıklaması |
---|---|
Her takım liderinin konumu. Renk, ait olduğunuz kuvvete bağlı olarak değişir. | |
Oyuncunun çalıştığı ünitenin konumu. | |
Düşen öğenin konumu. | |
Etkin noktanın konumu. Renk, sahip olduğunuz kuvvete bağlı olarak değişir. Eğer hiçbirine sahip değilsen, grisin demektir. | |
Takviye noktasının yeri. Renk, sahip olduğunuz kuvvete bağlı olarak değişir. Diğer güçler tarafından bastırılırsa, gri olacaktır. | |
Net durumda bir hedef olduğunda görüntülenir. |
Açık koşulların basitleştirilmiş bir gösterimi.
Saldırmak üzere olduğunuz düşman hakkındaki bilgileri görüntüler. "Düşman Adı", "Seviye", "Patron, Lider Bayrağı", "Büyücülük Gücü", "RGB Özniteliği" ve "Hayatın Geri Kalanı" görüntülenir. Saldırıya uğradığında, belirli bir süre sonra gizlenir.
Yuvaların listesi. "Yuva simgesi", "Yuva numarası", "Öğe adı kümesi" ve "Kalan sayı" sırasıyla görüntülenir. Seçili yuva kırmızıyla görüntülenir. Yuvaların nasıl çalıştırılacağına ilişkin talimatlara bakın.
Alan nesnesi
Öğeyi bırakın. Başlangıçtan itibaren düşen bir şey varsa, düşmanı yendiğinizde düşürülebilir. Kurtarma öğeleri, vb. alındığında hemen etkilidir. Madde türü için kılavuzdaki madde açıklamasına bakın.
Müttefikin takviye noktasıdır. Bir takım lideri kaybolduğunda düzenli aralıklarla çağrılır.
Düşman için takviye noktası. Düşmanlar düzenli aralıklarla çağrılır. Yakındaki düşmanları yenerek takviye noktalarını azaltabilirsiniz.
Hotspot. Başlangıçta, kimsenin sahip olmadığı gri renktedir, ancak ona yaklaşarak, elindedir. Sahip olunarak, tüm takımın savaştaki yeteneğini artırabilirsiniz.
Bir düşman varsa, yakındaki bir düşmanı yendikten sonra ona yaklaşırsanız sahip olabilirsiniz.
Bu bir müttefik portalı. Portal, takviye etkisine ek olarak yakındaki arkadaşların hayatını ve FPSP'yi otomatik olarak kurtarma etkisine sahiptir. Ayrıca temizlendiğinde bonus puanları da artırır. Bununla birlikte, portalların yıkıma maruz kaldığını ve müttefik portalları yok edilirse kaybedeceklerini unutmayın.
Bu bir düşman geçidi. Müttefik portalıyla aynı etkiye sahiptir. Temizleme koşulunun genellikle ayrı olarak ayarlandıklarını lütfen unutmayın, bu nedenle yok etseniz bile net olmayacaktır.
Alan görüntüleme bilgileri
Fareyle çalışıyorsanız, oyuncu birimini o noktaya taşımak için tıklatın. Hedef nokta sarı bir daire içinde görüntülenir.
Ünite çeşitli özel becerilerden kullanılabilir. Şekil sf takviyeleri kullanır, ancak özel teknikler çeşitli etkiler gösterir.
Bir düşmana saldırdığınızda, artık toplam isabet ve hasar sayısını görürsün.
Örneğin, bir kurtarma öğesi kullanırsanız, kurtarılan eşlerin miktarı mavi olarak görüntülenir.
Savaş aşamasının açık koşulları vardır ve koşulları karşılarsanız, temizleneceksiniz.
Yenilgi koşullarını karşılarsanız, oyun bitmeyecek, ancak bir sonraki aşamaya ilerlemek için müsait olmayacaksınız. Yenilseniz bile, yine de belirli miktarda sonuç alacaksınız.