Öğretici örnek projesine başlayın (2B Platform Oyunu Mikro Oyunu)

Sayfa güncel :
Sayfa oluşturma tarihi :

Doğrulama ortamı

Windows
  • Pencereler 11
Unity Hub'ı
  • 3.0.0
Birlik Editörü
  • 2020.3.25f1

İlk başta

Burada, "Nasıl kullanılacağını öğrenin" bölümünde "2D Platformer Microgame" örnek projesini çalıştıralım.

2D bir oyun olduğu için, bilgisayarın özelliklerinin çok gerekli olduğunu düşünmüyorum.

Proje oluşturma

Başlat menüsünden Unity Hub'ı başlatın.

Soldaki menüden "Proje" yi seçin ve "Yeni Proje" düğmesini tıklayın.

Soldaki menüden Öğren'i ve ardından ortadaki listeden 2B Platformer Mikro Oyunu'nu seçin.

Bu proje yüklü olmadığından, sağda görüntülenen "Şablonu indir" düğmesini tıklayın.

Kısa bir süre bekledikten sonra, indirme işlemi tamamlanacaktır, bu nedenle proje adını ayarlayın ve konumu keyfi olarak kaydedin ve "Proje oluştur" düğmesini tıklayın.

Aşağıdaki iletişim kutusu görüntülenirse, "Yeniden Başlat" düğmesini tıklayın.

Proje açıldıktan sonra, aşağıdaki şekilde gösterilene benzer bir iletişim kutusu görünecektir, ancak önce oyunu çalıştırmak istiyorum, bu yüzden "Sahneyi Yükle" yi seçin.

Oyunu çalıştır

Oyunun ilk haliyle çalışabileceğini düşünüyorum, ancak orta görünüm boşsa, önce çalıştırmak istediğiniz sahneyi seçin. Sol alttaki projeden Varlıklar > Sahneler'i seçin ve açmak için sağdaki listeden SampleScene'e çift tıklayın.

Oyunu başlatmak için ekranın üst ortasındaki "Oyna" düğmesine tıklayın.

2D aksiyon oyunu başlıyor. Sağa gidin ve hedefi hedefleyin. İşlem yöntemi aşağıdaki gibidir.

Davranışsal Klavye ve Fare Gamepad (XInput)
göç ←→ veya AD Sol çubuk
atlamak uzay Bir düğme

Oyundan çıkmak için oynat düğmesine tekrar tıklayın.

Öğretici

Bu proje bir öğretici olduğundan, nasıl çalıştırılacağını öğrenebilirsiniz. Ancak, hepsi İngilizce'dir. Düzenleyicinin sağ tarafında öğreticilerin bir listesi görüntülenir, bu nedenle denemek istediğiniz öğreticiyi seçin.

Gerçekleştirilecek içerik ve bir sonraki işlem görüntülenecektir, bu nedenle prosedürü izleyin.

Öğreticinin içeriğine bağlı olarak, çalıştırılacak gerçek konum alınacaktır, bu nedenle lütfen öğreticideki talimatları izleyin.

İşlem başarılı olursa, bu şekilde kontrol edilecektir.