Örnek projeye başlayın (3B Örnek Sahne HDRP)
Doğrulama ortamı
- Windows
-
- Pencereler 11
- Unity Hub'ı
-
- 3.0.0
- Birlik Editörü
-
- 2020.3.25f1
İlk başta
Birkaç örnek proje var, Bu sefer hareket ettireceğimiz "3D Sample Scene (HDRP)" biraz daha geniş bir menzile sahip ve duvara çarpacağına karar veriliyor, o yüzden hareket ettirelim.
Bununla birlikte, 3B biraz daha pahalı bir işlev kullandığından, düşük 3B işleme performansına sahip bir ortamda geliştirme yaparken başka bir örneği taşımak daha iyi olabilir.
Proje oluşturma
Başlat menüsünden Unity Hub'ı başlatın.
Soldaki menüden "Proje" yi seçin ve "Yeni Proje" düğmesini tıklayın.
Soldaki menüden Örnekler'i ve ardından ortadaki listeden 3B Örnek Sahne'yi (HDRP) seçin. Örnek projeyi değiştirmediğimizden, proje adı ve kaydetme konumu daha sonra sileceğimiz varsayılarak uygundur.
Oyunu çalıştır
Özellikle hiçbir şey eklemeyeceğim veya düzenlemeyeceğim, bu yüzden sadece üst ortadaki oynat düğmesine tıklayacağım ve oyunu çalıştırmaya çalışacağım.
Oyunu çalıştırır çalıştırmaz hareket ettirebilirsiniz. Etrafta dolaşabileceğiniz üç odadan oluşmaktadır. İşlem yöntemi aşağıdaki gibidir.
Davranışsal | Klavye ve Fare | Gamepad (XInput) |
---|---|---|
yürümek | ↑↓←→ veya WASD | Sol çubuk |
Kamera kullanımı | Fare hareketi | Sağ çubuk |
Bu örnekte, ışığın temsili gerçekçi olarak ayarlanmıştır ve aşağıdaki şekilde gösterildiği gibi karanlık bir yerden aydınlık bir yere geçerken parlaklık değişir. Ek olarak, duvar çarpması tespiti de uygulanır, böylece duvarın üzerinden geçemezsiniz ve basamakta yukarı ve aşağı gidebilirsiniz.
Bu proje bir şablondan oluşturulmuştur, böylece verileri serbestçe değiştirebilirsiniz. Bir şeyler ters giderse, yeniden örnek proje olarak oluşturarak geri yükleyebilirsiniz.