Sprite'ları görüntüleme (görüntüler)

Sayfa güncel :
Sayfa oluşturma tarihi :

Doğrulama ortamı

Windows
  • pencereler 11
Unity Merkezi
  • 3.1.1
Unity Düzenleyicisi
  • 2020.3.25f1

2D görüntüleri (hareketli grafikler) görüntüleme hakkında

Unity'de sadece bir görüntüyü görüntülemek çok kolaydır çünkü bir komut dosyası yazmanıza gerek yoktur, düzenleyicide yapılır.

Kullanılabilecek birkaç görüntü türü vardır, ancak "bozulabilen" ve "sıkıştırılabilen" ve birçok uygulama tarafından işlenebilen "PNG" formatının kullanımının kolay olduğunu düşünüyorum. Elbette, oyununuza uyması için başka görüntü biçimlerini de kullanabilirsiniz.

Görüntü dosyasının hazırlanması

Görüntüyü oyunda görüntülemek için bir görüntü dosyası gereklidir. Unity'de kullanılabilecek herhangi bir biçimde olabilir. Bu ipucunda aşağıdaki resimler kullanılmıştır.

Proje oluşturma

Bu durumda, 2D bir görüntü göstereceğimiz için 2D bir şablon kullanacağız. Bir projenin nasıl oluşturulacağı ayrı bir ipucunda açıklanmıştır, bu yüzden ayrıntılara girmeyeceğim.

Projenize resim ekleme

Bunu yapmanın birkaç yolu vardır, ancak en hızlı yol, bir görüntü dosyasını projenize sürükleyerek eklemektir.

Sprite'ların yerleştirilmesi (resimler)

Yine, projeden görünüme sürükleyebilirsiniz.

Projede bulunanlar sözde bir malzemedir, bu nedenle istediğiniz kadar yerleştirebilirsiniz. Görüntülemek için görüntüyü tekrar sürüklemeniz yeterlidir.

Denetçi, seçilen görüntü hakkındaki bilgileri görüntüler. Döndürme ve ölçekleme gibi çeşitli ayarları yapmak mümkündür.

Oyunu çalıştırın ve hareketli grafiğin görünüp görünmediğine bakın.

Yalnızca düzenleyicide görüntülenir, ancak elbette bir oyun olarak çıktıysa hedef cihazda görüntülenebilir.