Başlangıç Kiti Hakkında
özet
XNA Game Studio 3.0 ile birlikte gelen başlangıç kitini açıklar.
madde
XNA Game Studio 3.0, XNA ile oyun oluşturmanıza yardımcı olacak bir "başlangıç kiti" içerir. Bunlardan biri "Platformer" adlı bir Mr./Ms. oyunudur.
Başlangıç kiti yeni bir proje olarak oluşturulabilir ve programı yeniden çalışmakta veya referans olarak kullanmakta özgürsünüz.
Başlangıç setinden proje oluşturma
Şimdi başlangıç kitini kullanarak bir proje oluşturalım. Başlat menüsünde Görsel'i seçin
Başlatmak için "Studio 2008"i seçin.
Visual Studio başlatılır.
Araç çubuğundan Yeni Proje'ye tıklayın.
Yeni Proje iletişim kutusu açılır.
İletişim kutusunun sol tarafında, XNA Game Studio > Proje Türleri'ni seçin
3.0'ı seçin.
Şablonda bir "Platformer Başlangıç Kiti (3.0)" olduğunu görebilirsiniz. Windows, Xbox 360 ve Zune aynı şablona dahildir.
Proje adı ve proje oluşturma hedefinin konumu önceki proje oluşturma ile aynıdır, bu nedenle lütfen bunları isteğe bağlı olarak ayarlayın.
Çözüm Gezgini'ne göz atarsanız, birkaç klasörün ve çok sayıda kaynak kodun yanı sıra görüntüler ve modeller gibi dosyaların oluşturulduğunu görürsünüz.
Bu programları görüntülemek ücretsizdir veya değiştirilebilir ve genişletilebilir. Örneğin, "Bu eylemi nasıl başarıyorsun?" diye düşünüyorsanız, o bölümdeki programa bir göz atabilirsiniz veya "Programın şu bölümünü şöyle değiştirsem daha ilginç olur" diye düşünüyorsanız, programı kendiniz yeniden yazabilir veya kendi oluşturduğunuz bir görüntü veya model ile değiştirebilirsiniz.
Öncelikle oyunu bir kez çalıştıralım ve oynayalım. Proje oluşturuldu, ancak oyun henüz oluşturulmadı, bu nedenle oyunu derlemek ve çalıştırmak için araç çubuğundaki "Hata Ayıklamayı Başlat" düğmesine basın.
Proje biraz büyük olduğu için yapımının biraz zaman alacağını düşünüyorum. (İkinci seferden sonra, yalnızca değiştirilen veriler oluşturulacak, bu nedenle süre kısalacaktır.)
Oyun bu şekilde başlayacak ve oynayabileceksiniz. Olduğu gibi oynayabilir veya programı kendiniz yeniden yazabilirsiniz. Başlangıç kitini iyi kullanalım.
Platformer'ı nasıl kullanırım?
- İşlem için giriş cihazının manipülasyonu
Oynatıcı ileXbox360 Denetleyici Klavye | Zune | çalışır | |
---|---|---|---|
koşmak | yön düğmesi | A, D | Aygıt Kontrol Pedi (sürüm 1) veya Zune Pad (sürüm 2) |
atlamak | A | Uzay | Cihaz kontrol panelinin merkezi (versiyon 1) veya Zune Pad (sürüm 2) |
Ekran görüntüsü
Diğer Başlangıç Kitleri
XNA Başlangıç Kiti yalnızca Platform Oyununu içerir, ancak XNA Creators Club Online'da başka Başlangıç Kitleri de mevcuttur. Tabii ki, bir başlangıç kiti olduğu için, programın içeriğini özgürce görebilirsiniz. Favori başlangıç kitinizi indirin ve kurun.
・ İndirebileceğiniz siteler
Mermerler | Uzay Savaşı |
Yarış Oyunu | Net Gürültü |
Rol Yapma Oyunu | Gemi Oyunu |
Başlangıç Kitini Yükleme
İlk olarak, başlangıç kitini siteden indirin. 「XNA İçerik Üreticileri Kulübü Çevrimiçi | Eğitim - Başlangıç Kitleri web sitesine gidin ve listeden favori başlangıç kitinizi seçin.
Her başlangıç seti sayfasının en altına gidin ve platformunuz için yükleyiciyi seçin ve indirin.
Bir dosya indirme iletişim kutusu görünecektir, böylece indirdikten sonra olduğu gibi çalıştırabilir veya bir kez kaydedebilirsiniz.
Dosyayı kaydettikten sonra, . ".msi" uzantılı bir dosya indirilecek, bu yüzden çalıştırın.
Dosyayı yerel olarak kaydeder ve ardından çalıştırırsanız, sağdaki gibi bir iletişim kutusu görüntülenecektir, bu nedenle "Yürüt" düğmesini tıklayın.
"Lisans Sözleşmesi" diyaloğu açıldığında içeriği dikkatlice okuyunuz ve kabul ediyorsanız "Lisans Sözleşmesi'ndeki maddeleri kabul ediyorum" seçeneğini işaretleyiniz ve "Yükle" butonuna basın.
Kurulum başlar.
"Bitir" düğmesine basın.
Visual Studio'da gerçekten yeni bir proje oluşturursanız, yüklediğiniz içeriğin eklendiğini görürsünüz. Bundan sonra, tıpkı Platformer'da yaptığınız gibi projeler oluşturabilir ve oyunlar oynayabilirsiniz.