Çalışma ortamı
Windows için XNA Shooting
Yumuşak Detaylar
Yazılım adı | Windows için XNA Shooting |
Sürüm | 2.0 |
tarz | 2D Atış Oyunları |
lisans | serbest |
Yapımcı / Telif Hakkı Sahibi | Yuichi Onodera |
Geliştirme Ortamı | Visual Studio 2005 Standart Sürüm, XNA Game Studio 2.0 |
Önkoşullar
İşletim sistemi | Japonca Microsoft Windows XP Service Pack 2 veya üzeri Japonca Microsoft Windows Vista |
CPU | Pentium III 1.0 GHz veya üstü |
bellek | Windows XP: 512 MB veya daha fazla Windows Vista: 1,0 GB veya daha fazla |
Kullanılan Bellek | Yaklaşık 35 MB veya daha fazla |
HD Serbest Kapasite | 12 MB veya daha fazla |
Ekran boyutu | 640×480 veya daha yüksek |
Grafik Kartları | DirectX 9.0c iyi çalışıyor Shader Model 1.1 veya üstü ile uyumlu |
Video | 16 MB veya daha fazla |
Diğer Bileşenler | .NET Framework 2.0 Service Pack 1 gerektirir (Microsoft Update'ten yükleyin veya aşağıdaki bağlantıdan indirin)
En Son DirectX Son Kullanıcı Çalışma Zamanları Microsoft XNA Framework Yeniden Dağıtılabilir 2.0 gereklidir (aşağıdaki bağlantıdan indirin ve yükleyin) |
Çalışma kontrolü özellikleri
İşletim sistemi |
|
Ekran boyutu |
|
CPU |
|
bellek |
|
Grafik Kartları |
|
Lütfen yukarıdaki "Önkoşullar" bölümündeki bağlantılardan çeşitli bileşenleri indirin ve kurun. Bazı bileşenler Microsoft Update'ten de yüklenebilir.
Xbox 360 için XNA Shooter
XNA nişancı oyunlarını Xbox 360'ta çalıştırmak için XNA Creators Club üyesi olmanız gerekir. Bu, esas olarak Xbox360 için oyun geliştirmek için XNA Game Studio'yu kullanan kişiler içindir ve Xbox360 için oyunlar yalnızca bu içerik oluşturucular tarafından oynanabilir (Windows sürümü, ortam tamamlandığı sürece herkes tarafından oynanabilir).
XNA Game Studio ile bir Xbox 360 oyunu yapmak istiyorsanız, lütfen bir ipucu olarak bu siteye bakın.
Sistem gereksinimleri aşağıda açıklanmıştır ancak XNA Game Studio 2.0 ile Xbox 360 oyunları geliştiriyorsanız, dikkat etmeniz gereken herhangi bir nokta yoktur.
Önkoşullar
donanım | Xbox 360 için Oyunlar |
sabit disk | 20GB sürüm veya daha fazlası |
Gerekenler |
|