Çalışma ortamı

Sayfa güncel :
Sayfa oluşturma tarihi :

Windows için XNA Shooting

Yumuşak Detaylar

Yazılım adı Windows için XNA Shooting
Sürüm 2.0
tarz 2D Atış Oyunları
lisans serbest
Yapımcı / Telif Hakkı Sahibi Yuichi Onodera
Geliştirme Ortamı Visual Studio 2005 Standart Sürüm, XNA Game Studio 2.0

Önkoşullar

İşletim sistemi Japonca Microsoft Windows XP Service Pack 2 veya üzeri
Japonca Microsoft Windows Vista
CPU Pentium III 1.0 GHz veya üstü
bellek Windows XP: 512 MB veya daha fazla
Windows Vista: 1,0 GB veya daha fazla
Kullanılan Bellek Yaklaşık 35 MB veya daha fazla
HD Serbest Kapasite 12 MB veya daha fazla
Ekran boyutu 640×480 veya daha yüksek
Grafik Kartları DirectX 9.0c iyi çalışıyor
Shader Model 1.1 veya üstü ile uyumlu
Video 16 MB veya daha fazla
Diğer Bileşenler .NET Framework 2.0 Service Pack 1 gerektirir
(Microsoft Update'ten yükleyin veya aşağıdaki bağlantıdan indirin)

En Son DirectX Son Kullanıcı Çalışma Zamanları

Microsoft XNA Framework Yeniden Dağıtılabilir 2.0 gereklidir (aşağıdaki bağlantıdan indirin ve yükleyin)

Çalışma kontrolü özellikleri

İşletim sistemi
  • Japonca Microsoft Windows XP SP2
  • Japonca Microsoft Windows Vista
Ekran boyutu
  • 1280 × 1024
  • 1450 x 1050
CPU
  • Intel Pentium 4 2.8GHz HT
  • Intel Core 2 Duo T7200 2.0GHz
bellek
  • 1,5 GB
Grafik Kartları
  • ATI RADEON 9600 Serisi (64MB)
  • NVIDIA GeForce Go 7300 (128MB)

Lütfen yukarıdaki "Önkoşullar" bölümündeki bağlantılardan çeşitli bileşenleri indirin ve kurun. Bazı bileşenler Microsoft Update'ten de yüklenebilir.

Xbox 360 için XNA Shooter

XNA nişancı oyunlarını Xbox 360'ta çalıştırmak için XNA Creators Club üyesi olmanız gerekir. Bu, esas olarak Xbox360 için oyun geliştirmek için XNA Game Studio'yu kullanan kişiler içindir ve Xbox360 için oyunlar yalnızca bu içerik oluşturucular tarafından oynanabilir (Windows sürümü, ortam tamamlandığı sürece herkes tarafından oynanabilir).

XNA Game Studio ile bir Xbox 360 oyunu yapmak istiyorsanız, lütfen bir ipucu olarak bu siteye bakın.

Sistem gereksinimleri aşağıda açıklanmıştır ancak XNA Game Studio 2.0 ile Xbox 360 oyunları geliştiriyorsanız, dikkat etmeniz gereken herhangi bir nokta yoktur.

Önkoşullar

donanım Xbox 360 için Oyunlar
sabit disk 20GB sürüm veya daha fazlası
Gerekenler
  • Windows Live Kimliği
  • XNA Creators Club üyeliği (Xbox 360 veya üstü)
  • İnternet bağlantı ortamı
  • XNA Game Studio 2.0 geliştirme ortamı (oyunu yüklemek için gereklidir. Daha fazla bilgi için XNA İpuçları'na bakın.)
  • XNA Game Studio Connect (Xbox 360'tan itibaren)