Ах і війни
Спочатку
Багатокористувацька бойова гра виключно для Магазину Windows. Ця гра була створена для чемпіонату додатків Магазину Windows. (Я не беру участі в самому чемпіонаті.)
Цю гру можна відтворювати як на телефонах Windows, так і на телефонах Windows. Зміст гри однаковий.
Операційне середовище
Опублікована версія | 1.03 |
Версія, яка буде опублікована | Немає поточних зустрічей |
ОС |
|
ЦП | Які вікна вищеописаної ОС працюють |
Вільна пам'ять | 40 МБ або більше |
Вільний простір у форматі HD |
|
відеокарта | Які вікна вищеописаної ОС працюють |
Розмір дисплея |
|
Необхідний інтерфейс | Миша або сенсорний пристрій |
інший | Підключення до Інтернету (якщо ви публікуєте оцінку в Twitter) |
Як завантажити та встановити
Наведені нижче інтерактивні елементи аналогічні для Windows і Windows Phone.
таким чином, що один
- Відкрийте сторінку Магазину Windows . (Це має бути ОС, яку може інсталювати програма з Магазину Windows або програма Windows Phone.)
- Екран магазину відкриється автоматично. Коли відкриється сторінка Atsu Wars, натисніть кнопку "Встановити".
- Для Windows через деякий час ви закінчите, коли побачите тост "Інсталяцію завершено" у верхньому правому куті. У меню "Пуск" ви побачите ігри "Ацу" та "Війни". У меню «Пуск» відображається стан інсталяції, тому дочекайтеся завершення інсталяції.
Спосіб 2
- У меню "Пуск" виберіть "Магазин".
- У полі пошуку введіть "Ацу до воєн" і пошук. (Це у верхньому правому куті для Windows і на панелі програм нижче для Windows Phone)
- Коли ви побачите екран "Atsu to Wars", встановіть його звідти.
Як видалити
Для Windows
- Знайдіть "Ацу до воєн" з меню "Пуск".
- Клацніть правою кнопкою миші плитку миші та перетягніть плитку трохи для дотику, щоб перевірити її.
- Виберіть "Видалити" на панелі програм.
Для телефонів Із Windows
- Знайдіть "Ацу до воєн" з меню "Пуск".
- Натисніть і утримуйте "Atsu to Wars", щоб відобразити меню.
- Натисніть кнопку Видалити.
Політика конфіденційності
Дивіться наступні сторінки:
Як грати
Мета і мета
Діяти Шоко і Айко і перемогти EIS, які ведуть Йосіо. Битва є сценічною битвою дій, і всього існує до 49 етапів.
меню і т.д.
В основному, меню є лише натисканням кнопки, тому я вибираю його за допомогою миші або дотику.
бій
Під час бою, це проста гра, де вам потрібно тільки перемістити своїх друзів Шоко і Айко. Він автоматично атакує, коли ворог наближається поруч. Щоб перемістити друга, виберіть друга за допомогою миші або дотику, а потім перетягніть його в положення призначення.
Рухатися добре і боротися з ворогами. Склад і кількість друзів і ворогів варіюються в залежності від сцени, тому вигідний недолік визначається тим, як ви його переміщаєте. Судіть про ситуацію і спробуйте боротися.
Щоб завершити етап, ви або знищити ворога або перемогти Йосіо. Умови будуть відображатися перед початком бою, тому, будь ласка, перевірте заздалегідь.
Решта союзників і ворогів відображається у верхньому правому куті екрану. Не всі символи відображаються на екрані, а символи, які не відображаються як підкріплення. Положення зовнішнього вигляду, частота і тип арматури варіюються в залежності від сцени.
Союзники мають "рівні", і коли ви перемагаєте ворогів або чіткі етапи, досвід накопичується і підвищує рівень. У міру підвищення рівня сила дітей шоко і Ай збільшується. Якщо ви не можете очистити сцену, буде легше очистити її, вирівнюючи і викликаючи.
Коли ви зніміть етап, оцінка відображається, рівень вгору протокол IMAP відображається, як рівень йде вгору, і оцінка оновлення протокол IMAP відображається, коли оцінка оновлюється.
знак
У цій грі, ви побачите 4 союзників і 4 різних ворогів. Кожен з них має різні характеристики, тому давайте з'ясуємо цю точку і добре її захопимо.
партнер
Ім'я | зображення | життя | атаки | інше |
---|---|---|---|---|
Шоко | Їх так багато. | сильний Використовувати кілька видів зброї |
Якщо Шоко б'ють, він програє. Є тільки одна людина, але вона досить сильна, і ситуація війни часто змінюється в залежності від використання дитини. Вони швидко рухаються |
|
Білий промінь | кілька | слабкий Короткий |
Слабкий, але великий | |
Блакитний промінь | багато | сильний Міжміські повільний |
Сильніше, ніж білі промені Атака трохи повільна. Рухайтеся трохи швидше |
|
Жовтий промінь | кілька | слабкий Міжміські Проникнути повільний |
Не дуже сильна і невелика кількість, але трохи відновлюється поруч супутників |
ворог
Ім'я | зображення | життя | атаки | інше |
---|---|---|---|---|
Йосіо | Дуже | Використовуйте кілька типів атак | Повні поразки з ворожими босами Вона залишається до кінця приблизно тому, що вона значно сильна. |
|
Зелений рей | кілька | слабкий Короткий |
слабкий вийти багато | |
Фіолетовий промінь | Звичайні | слабкий Міжміські Проникнення |
Вони швидко рухаються Він буде атакувати з великої відстані, тому вам потрібно підійти і атакувати звідси. |
|
Чорний промінь | Дуже | сильний | Він має силу вищого класу серед дітей Ай, і досить сильний, щоб, нарешті, перемогти з кількома дітьми Ай. Це неприємно багато в чому, тому що він рухається повільно, атакує здалеку, і значно здувається при нападі. |
забити
Коли ви очищаєте сцену, відображається оцінка за "рівнем на момент чіткості", "союзник, що залишився", і "ясний час". Якщо найкраще значення оновлюється в будь-якому з елементів, оцінка записується. Результати можна переглянути в меню "Пуск".
Повідомлення на Сутінках
Після очищення сцени, натисніть кнопку "Опублікувати в Twitter", щоб транслювати чіткий рахунок у Twitter. Екран публікації буде відображатися на Internet Explorer, тому, будь ласка, опублікуй, як є. Обліковий запис Twitter і логін повинні бути представлені.
Про збереження даних
Всі записи гри зберігаються автоматично. Коли ви вийдете з гри, будь ласка, вийдіть, як це є.
Windows і Windows Phone також синхронізують зберегти дані, лише якщо ви ввійшли в систему з тим самим обліковим записом. Наприклад, якщо ви переїжджені до п'ятого етапу в Windows, а потім запустите Atsu і Wars на своєму телефоні Windows Phone, ви можете грати з 6-го етапу. (Зауважте, однак, що час синхронізації не є негайним.) Дані поки що не зникнуть через помилку в синхронізації.)
Запитання й відповіді
Етап не може бути очищений, тому що ворог не легко перемогти його.
Чим пізніше етап, тим складніше, але деякі етапи складніше в залежності від конфігурації союзників і ворогів. Те, як ви переміщаєте своїх товаришів по команді на кожному етапі, визначить, чи можете ви їх очистити, але найкращий спосіб очистити їх - це вирівняти.
Після того, як ви завершили етап, ви можете спробувати стільки разів, скільки засяг вам подобається, тому це гарна ідея, щоб вирівняти і спробувати ще раз. Крім того, навіть якщо він знищений, досвід, зароблений під час бою, залишається, тому я думаю, що є і виклик багато разів.
Я хочу очистити низький рівень, але чи не повернеться рівень більше?
Після того, як ви очистите певну умову, ви зможете вибрати рівень гравця.
Мої побратими не летять прямо до ворога.
Характер атаки мають точність, щоб вони не летіли прямо до ворогів. Чим далі ви, тим важче вдарити, так що вдарити його напевно, стати ближче до ворога. Також, чим вище рівень, тим вище точність.
Авторські права та застереження
Застереження
Автор не несе відповідальності за будь-які прямі або непрямі збитки, понесені користувачем внаслідок використання цього програмного забезпечення, і не відшкодує жодної компенсації. Будь ласка, використовуйте його після розуміння цього.
авторське право
Це програмне забезпечення захищено положеннями Закону японії про авторське право та міжнародних договорів.
Авторські права на це програмне забезпечення (включаючи програми та пов'язані з ним документи) є в розділі "Onodara".
Про дистрибуцію
Забороняється видобувати і поширювати деякі дані.
Оскільки це програмне забезпечення розповсюджується через Магазин Windows, інші способи розповсюдження не допускаються.
Якщо ви хочете представити це програмне забезпечення на веб-сайті і т.д., будь ласка, використовуйте метод посилання на"https://sorceryforce.net/".
Ми відповімо вам електронною поштою щодо публікацій журналів. (https://sorceryforce.net/home/inquiry)
Про використаний матеріал
Програма запозичує наступні матеріали:
- Характер, зображення: Давайте зробимо це! Чемпіонат із магазину Windows
- Фонове зображення: Тамаї (zaras.com)
- Фонова музика : Безкоштовна музика H / MIX ГАЛЕРЕЯ
- Звукові ефекти: Свати
Про це програмне забезпечення
- Це програмне забезпечення є вільним програмним забезпеченням. Немає такого поняття, як сплата зборів, використовуючи його.
- Специфікації програмного забезпечення можуть бути змінені без попередження в майбутньому.
- Це програмне забезпечення не повинно бути змінено або внутрішньо проаналізовано.
Історія оновлень
Ver 1.03 (2016/08/11)
- Підтримка повернення кнопки повернення обладнання та припинення гри на Windows Phone 8.1, Windows 10 Mobile
Ver 1.02 (2015/07/25)
- Виправлення помилок довідки
- Одночасне випуск телефону Windows Phone
- Збереження синхронізації даних між Windows і Windows Phone
Ver 1.01 (2013/06/04)
- Відображення оцінки після очищення сцени
- Додано найкращий екран балів для кожного етапу
- Очищений вибір стадії (всі версії були тільки повернуті, ver 1.01 є двонаправленим)
- Вибір рівня гравця (але повинен відповідати умовам)
- Тепер, коли ви можете спробувати той же етап знову після завершення етапу
- Чірікать чіткий рахунок на Twitter (IE запуск)
- Зменште розмір файлу додатка приблизно на 10%
Ver 1.00 (2013/05/16)
- Перша версія
Різне (2013/05/26)
Як згадувалося на початку, ця гра є грою, яку я зробив з думкою про спробу випустити додаток в "Давайте зробимо це! Я знаю цей проект протягом тривалого часу, але на той момент я не мав жодного уявлення про його створення саме тому, що я думав, що мова йшла про "хе-хе". Було й те, що я робив з іншого питання.
Я сказав, але чомусь малював картину Шоко. Загадкова дія малювання без створення програми. Навіть на цьому етапі я взагалі не думав про створення програми. До речі, картинка дається піксів. (Посилання нижче)
Отже, я вирішив зробити додаток близько 6 травня 2013 року (понеділок) (і близько полудня). Я думаю, що це було так, ніби я все ще грав, в яку гру я збираюся грати. Крайній термін для цього чемпіонату був у неділю, 12 травня, і це була умова, що додаток був опублікований в Магазині.
У мене не було часу, тому я вирішив запозичити зображення і фонову музику з матеріального магазину, і я зробив це в основному на програмі. Навіть якщо ви запозичите матеріал, ви повинні відповідати йому в грі, тому ми внесли різні корективи. Це вдалося приблизно за пів дня.
Це програма, але насправді це більш складний виклик, і я думав про створення ігор, але коли ви створюєте ігри з додатками з Магазину Windows, тільки "C++ і DirectX" підтримується в стандартній якості, і це єдиний варіант. Ну, є також альтернативи, такі як ігри в C# + XAML і Javascript + HTML, але було абсолютно невідомо, чи зможемо ми створити потрібну гру без розширеного управління грою.
Чесно кажучи, я думав, що це буде неможливо зробити при розгляді API відтепер в C++ + DirectX, і я раптом був розчарований, але в той час Реон Акасака писав статтю на "MonoGame", і я вирішив зробити це з цим, тому що я знав, що програма може бути зроблена майже з тим же кодом, що і XNA. Я намагався зробити зразок легковажно, але я був здивований, що він переїхав, як це було порівняно.
Незважаючи на те, що я міг зробити це в тій же формі, що і XNA, я не створював бібліотеки або що-небудь ще, тому я писав програми з майже 1. В основному, я зміг рухатися майже так, як передбачалося, але я думаю, що краще бути обережним, якщо ви зроблені з MonoGame, тому що ви зіткнетеся з деякими речами, які не працюють, не можуть використовувати його або робити незрозумілі помилки. Навіть якщо ви шукаєте інформацію в Інтернеті, на японських сайтах практично немає інформації, і це рівень того, чи можна знайти її навіть в англомовних країнах. Якщо ви використовуєте MonoGame, ви, ймовірно, тільки хочете, щоб мати можливість вирішити це самостійно.
Близько полудня 12 травня (неділя) така річ була завершена. Три дні, щоб зробити програму, близько двох днів, щоб налаштувати гру. Це близько 6 днів з точки зору періоду, але оскільки я нормально працював у будні дні, робочий час насправді становить близько 30 годин. Це трохи неоднозначно, тому що він не був зарахований дрібно. Оскільки це була людина, яка не могла жити без сну, вона нормально спала, не залишаючись всю ніч, і вона жила.
Як бачите, незважаючи на те, що сама гра зроблена, вона ще не була піднята в магазин на даний момент. Кажуть, що це займе від 2 до 5 днів, щоб розглянути, щоб підняти його в магазин, так що це вже гра закінчена на даний момент. Тому я не в чемпіонаті. Насправді, він був обурений колись скринінгом, тому спочатку він був марним у часі . . .
Це гра такого роду, але вона випущена безкоштовно, тому, якщо ви можете запустити програму з Магазину Windows, спробуйте грати. Я думаю, що всі етапи можуть бути очищені приблизно за один день. Збережіть кожен етап, так що це може бути гарною ідеєю, щоб грати трохи як один етап в день. З Інтернету ви можете шукати "Ацуто війни" за наступними посиланнями та магазинами.