панель інструментів

Сторінка оновлюється :
Дата створення сторінки :

ツールバー

Додати (додати анімацію)

Додайте нову анімацію. Автоматично створюються дані анімації, пов'язані з кожною кісткою і матеріалом.

Видалити (видалити анімацію)

Видаляє виділену анімацію.

Відтворення (дублювання анімації)

Дублює виділену анімацію.

Налаштування (налаштування анімації)

Відображає діалогове вікно "Параметри анімації".

Кістка (режим анімації кістки)

Перейдіть на режим кісткової анімації для роботи з кістками.

UV (режим УФ-анімації) (лише для спільної версії)

Перейдіть до режиму УФ-анімації, щоб перемістити UV-карти текстури.

Переміщення (переміщення)

Він використовується для переміщення кісток і УФ.

Повернути (повернути)

Він використовується для обертання кісток і УФ.

Збільшити масштаб (масштаб)

Використовується для накипу кісток і УФ.

Світ (Світ)

При роботі з кістками ви працюєте в світовій системі координат.

Місцеві (місцеві)

Діє в локальній системі координат обраної кістки при роботі з кістками.

Parentto (Parentto)

Діє в локальній системі координат батька обраної кістки при роботі з кістками.

Видимий (перемикання дисплея)

Показати/приховати кістки та текстури. Якщо він прихований, його не можна анімувати.

Вхід (введення анімації) (лише для спільної версії)

Можна імпортувати додаткові дані анімації із зовнішнього файлу. Файли, які можна прочитати, описуються як . ельп".