Переглянути операції

Сторінка оновлюється :
Дата створення сторінки :

Міграції

При виборі кістки або суглоба виводиться маніпулятор для руху.

ボーンの選択

Ви можете перетягнути його, щоб перемістити кістку. Ви також можете перетягнути кістку безпосередньо, щоб перемістити її.

ボーンの移動Рухомий червоний маніпулятор

Однак переміщати можна тільки кістки кореня або кістки, батьківським батьком яких є плаваюча кістка. Якщо створити все з нерухомими кістками, то будуть переміщені тільки кореневі кістки.

революція

При виборі кістки або суглоба виводиться маніпулятор обертання ФК і маніпулятор руху ІК.

ボーンの選択

Ви можете перетягнути маніпулятор обертання, щоб повернути його у вказаному напрямку. Ви також можете обертати кістку, перетягуючи її безпосередньо.

FKによる回転Обертання за допомогою зеленого маніпулятора

Далі спробуйте перетягнути маніпулятор переміщення.

IKによる回転

Всі батьківські кістки аж до плаваючої кістки оберталися, щоб відповідати положенню маніпулятора. Тепер спробуйте перетягнути суглоб на кінці руки безпосередньо.

IKは親のボーンにも伝達する

Як і маніпулятор, він обертається в зв'язці з батьківською кісткою відповідно до перетягнутого положення.

Якщо ви дозволите контекстне меню, ви побачите меню, подібне до наведеного нижче.

右クリックメニュー

Ініціалізувати позу обраної кістки

Повертає параметри обертання і руху обраної кістки до початкового стану.

Загальна копія

Тимчасово запам'ятовує «рухати», «обертати» і «збільшувати» обрану одиночну кістку. Ці дані можна вклеїти в інші кістки.

Паста загального призначення

Ви можете скопіювати параметри "Переміщення", "Поворот" і "Збільшення", скопійовані в "Родовій копії обраної кістки", в обрану кістку. Його також можна вставити в інші анімації.

Постійна копія

Тимчасово запам'ятовує «рух», «обертання», «збільшення» обраної кістки. Однак цей екземпляр можна вклеїти тільки на ту ж кістку. Наприклад, якщо скопіювати позу кістки під назвою «стопа», то можна тільки вставити її в кістку «стопи». Стійка копія може копіювати більше однієї кістки одночасно.

Фіксована вставка

Вставте скопійовану позу в "Фіксовану копію виділеної кістки". Умови такі ж, як і вище. Його також можна вставити в інші анімації.

розворот ставлення

Якщо обрана кістка має дзеркальну кістку, постава кістки зворотна. Якщо встановлено кілька дзеркальних кісток, відобразиться діалогове вікно, подібне до наведеного нижче, і ви зможете вибрати обличчя для перевертання.

姿勢反転

Постуральна симетрія

Якщо обрані кістки мають дзеркальні кістки, поза встановлюється з тими кістками і вивернутими з кожного боку обраними кістками.

Загальний розворот ставлення

Інвертує поставу кісток, які мають симетричні кістки. Пріоритет інвертування вище в кістковій конфігурації.

Загальна постуральна симетрія

Зробіть так, щоб кістки з симетричними кістками мали однакову позу. Симетричний пріоритет має перевагу вище в конфігурації кісток.

Ініціалізувати поставу для всіх кісток

Повертає всі параметри обертання та переміщення кісток до початкових значень.