Для чого потрібні плаваючі кістки?

Сторінка оновлюється :
Дата створення сторінки :

Плаваючі кістки створюються між нерухомими кістками для створення «плаваючих нерухомих кісток». Використовуючи плаваючі кістки, можна довільно задавати положення нерухомих кісток, не створюючи зайвих нерухомих кісток. Плаваючі кістки не додаються як анімаційні кістки, що також допомагає зменшити вагу даних.

У редагуванні анімації плаваючі нерухомі кістки можна переміщати незалежно від батьків. Його використовують, коли потрібно перемістити віддалені сітки.

移動前移動後

Він також актуальний під час операцій ІК. Діапазон впливу IK кістки поширюється на нерухому кістку, де батьківська кістка вдаряється об плаваючу кістку.

IK 操作Переміщення крайньої лівої осі впливає на всі з'єднані нерухомі кістки аж до червоного кола.