Хочеться завжди розміщувати кістки зліва і справа

Сторінка оновлюється :
Дата створення сторінки :

Якщо це гуманоїдна модель, вона повинна бути в основному симетричною. Тоді хочеться завжди бути симетричним при русі кісток. Щоб скористатися цією функцією, виконайте такі дії:

Спочатку завантажте гуманоїдну модель і помістіть кістки, як показано нижче. При цьому положення не обов'язково має бути точно симетричним. Залиште назву кістки, як показано нижче.

ボーンの名前

Потім відкрийте діалогове вікно Налаштування конфігурації кістки.

ボーン設定

Виберіть кістку, яку ви хочете зробити симетричною (або добре), виберіть протилежну кістку від симетричної, як показано нижче, перевірте тип дзеркала лише на X і натисніть кнопку додати. Це додасть в список симетричні кісточки, а закрити їх можна, натиснувши кнопку ОК. (Протилежна кістка встановлюється автоматично)

鏡面対象ボーン

Потім, коли ви рухаєте кісткою в полі зору, ви можете побачити, що кістка з іншого боку автоматично рухається.

自動的に反対側のボーンが移動する

Цей параметр також можна використовувати для редагування анімації.