Хочеться завжди розміщувати кістки зліва і справа
Якщо це гуманоїдна модель, вона повинна бути в основному симетричною. Тоді хочеться завжди бути симетричним при русі кісток. Щоб скористатися цією функцією, виконайте такі дії:
Спочатку завантажте гуманоїдну модель і помістіть кістки, як показано нижче. При цьому положення не обов'язково має бути точно симетричним. Залиште назву кістки, як показано нижче.
Потім відкрийте діалогове вікно Налаштування конфігурації кістки.
Виберіть кістку, яку ви хочете зробити симетричною (або добре), виберіть протилежну кістку від симетричної, як показано нижче, перевірте тип дзеркала лише на X і натисніть кнопку додати. Це додасть в список симетричні кісточки, а закрити їх можна, натиснувши кнопку ОК. (Протилежна кістка встановлюється автоматично)
Потім, коли ви рухаєте кісткою в полі зору, ви можете побачити, що кістка з іншого боку автоматично рухається.
Цей параметр також можна використовувати для редагування анімації.