Про Unity Tips
Спочатку
Кожна підказка Єдності на цьому сайті розміщується за такими правилами:
Поради щодо політики розміщення
Поради на цьому сайті розміщені у форматі зворотного пошуку, так що, якщо у вас є щось, що ви хочете частково знайти, ви можете шукати відповідний окремо. Він не розміщений у покроковому форматі, який новачки можуть вивчити з нуля. Якщо ви новачок в Unity, ми рекомендуємо вам вивчати його з книгами, які ви можете вивчити з нуля.
Про використання кодових проектів
Ви можете включити вміст, описаний у підказках, у власну ігрову програму. Ви також можете витягти код для завантаженої програми та включити його у власну ігрову програму.
Однак наступні пункти заборонені.
- Акт передруку змісту цієї статті таким, яким він є в іншому місці (це також НГ для перекладу оригінального тексту таким, яким він є)
- Акт передруку програми цієї статті в іншому місці
Крім того, деякі поради стосуються зовнішніх бібліотек і програм. Зверніть увагу, що їх використання регулюється відповідними правилами зовнішнього використання.
Про мови програмування
Мова програмування підказок, розміщених на цьому сайті, - "C#". (Javascript і Boo були недоступні до того, як я дізнався про це.)
Про середовище розробки
Що стосується ОС, то це робиться в "Віндовс 11" або "Віндовс 10". Більшість порад розроблені в рамках Unity, тому залежність від ОС невелика. Деякі поради не вказані через залежності ОС.
Про версії Unity
Найстарішою версією є "2020.3.25f1", але версія буде збільшуватися залежно від того, коли будуть розміщені поради. Перевірена версія вказана на початку кожної поради.
Про типи проектів
Базовий проект для кожного підказки в основному базується на проекті 2D-неба, якщо він не впливає на відносини малювання. Наприклад, пояснення про введення, пояснення про аудіо тощо.
Якщо це пов'язано з 3D-кресленням, це 3D-проект, а якщо він пов'язаний з VR, це VR-проект.
Обов'язкова конфігурація для кожного наконечника
Більшість перерахованих порад описані після створення проекту, з наступними настройками: