Початок роботи зі зразком проекту (3D Sample Scene HDRP)
Середовище перевірки
- Вікна
-
- вікна 11
- Центр Єдності
-
- 3.0.0
- Редактор єдності
-
- 2020.3.25f1
Спочатку
Існує кілька типових проектів, "3D Sample Scene (HDRP)", яку ми перемістимо цього разу, має дещо ширший діапазон, який можна переміщати, і вважається, що він вдаряється об стіну, тому давайте перемістимо його.
Однак, оскільки 3D використовує трохи дорожчу функцію, можливо, краще перемістити інший зразок при розробці в середовищі з низькою продуктивністю 3D-рендеринга.
Створити проект
Запустіть Unity Hub з меню "Пуск".
Виберіть "Проект" в меню ліворуч і натисніть кнопку "Новий проект".
Виберіть Зразки в меню ліворуч, а потім виберіть 3D-зразок сцени (HDRP) у середньому списку. Оскільки ми не змінюємо зразок проекту, назва проекту та місце збереження є доречними, припускаючи, що ми видалимо його пізніше.
Запустити гру
Я не буду нічого додавати або редагувати зокрема, тому я просто натисну кнопку відтворення у верхньому центрі і спробую запустити гру.
Ви можете змусити його рухатися, як тільки запустите гру. Він складається з трьох кімнат, де можна прогулятися. Метод операції наступний.
Поведінкова клавіатура | і миша | геймпад (XInput) |
---|---|---|
ходити | ↑↓←→ або WASD | Ліва палиця |
експлуатація камери | Рух миші | Права палиця |
У цьому зразку уявлення світла встановлюється на реалістичне, а світність змінюється при переході з темного місця в світле, як показано на малюнку нижче. Крім того, також реалізовано виявлення настінних ударів, тому ви не можете переміщатися через стіну, а можете підніматися і спускатися по сходинці.
Цей проект був створений з шаблону, тому ви можете вільно налаштовувати дані. Якщо щось піде не так, його можна відновити, створивши як зразок проекту знову.