Зміна іконки виконуваного файлу гри для Windows

Сторінка оновлюється :
Дата створення сторінки :

речовина

Якщо ви створюєте гру для Windows за допомогою XNA, піктограма виконуваного файлу гри за замовчуванням має значення щось на кшталт тієї, що праворуч.

Я думаю, що є багато охочих змінити цю іконку, тому я поясню процедуру зміни іконки.

До речі, ви можете змінити цей значок для ігор для Windows. На Xbox 360 і Windows Phone зміни не мають сенсу.

Щоб змінити піктограму виконуваного файлу, відкрийте файл значків ». ICO» є обов'язковим. Давайте створимо і підготуємо його заздалегідь.

Для створення іконок рекомендуємо "@icon Converter" або "IcoFX".

Отримавши піктограму, відкрийте проект і двічі клацніть «Властивості» з Провідника рішень, щоб відкрити екран «Властивості».

Після того, як ви відкрили екран властивостей, натисніть «Програми» на лівій вкладці. Пункт "Іконка" в "Ресурсах" в центрі екрана - це місце для вказівки файлу іконки, який власне і буде використовуватися в якості виконуваного файлу.

Ви можете додати файл значків, натиснувши кнопку «...» у червоному колі праворуч. (До одного проекту можна додати кілька піктограм.) Однак до виконуваного файлу можна застосувати лише одну піктограму.)

При натисканні на кнопку відкривається діалогове вікно вибору файлу, як показано на малюнку. Перейдіть у діалогове вікно з файлом значка, який потрібно додати.

Коли ви знайдете файл піктограми, двічі клацніть на ньому, або, вибравши файл, натисніть кнопку «Відкрити» у правому нижньому куті діалогового вікна, щоб відкрити його.

Коли файл значка відкриється, він буде виглядати як той, що праворуч, і ви зможете побачити, що він завантажений. Тепер ви готові до роботи.

Ви можете побачити, що в проект також додана іконка. Після підтвердження давайте побудуємо його один раз.

До речі, обраний файл іконок копіюється в проект, тому видалення файлу іконки з проекту не вплине на вихідний файл.

Тепер давайте запустимо програму. Можна побачити, що значок нанесений на лівий верхній кут вікна.

Можна побачити, що значок, який був завантажений, застосований і до створеного виконуваного файлу.

Якщо ви розробляєте на Windows Vista або Windows 7, ви можете застосувати піктограму з 256 пікселями, щоб відобразити її у вигляді великої піктограми, як та, що праворуч.