Змінення ескізу зображення для Xbox360 і Zune
речовина
Коли ви створюєте гру для Xbox 360 і розгортаєте її на Xbox 360, розгорнута гра виглядатиме як червона рамка праворуч. Це буде мініатюра створеної вами гри, і за замовчуванням вона виглядатиме так, як та, що праворуч.
Оскільки ви створюєте гру, вам потрібно відобразити цю мініатюру зі своїм улюбленим зображенням. У цьому розділі описано процедуру зміни зображення ескізу.
Існує кілька способів змінити зображення мініатюри, одним з яких є перезапис зображення ескізу, наданого за замовчуванням. Файл "GameThumbnail.png" у проекті - це мініатюра зображення, яке використовується за замовчуванням.
Подвійне клацання на цьому файлі запустить відповідне програмне забезпечення для редагування зображень.
Відкривши програмне забезпечення для редагування зображень, ви можете відредагувати його до свого улюбленого дизайну та зберегти як є.
Залежно від середовища ПК програмне забезпечення для редагування зображень, яке можна відкрити, буде відрізнятися. На малюнку праворуч використовується програмне забезпечення під назвою «Paint.NET».
Іншим варіантом є наявність окремого зображення для мініатюри та заміна його цим файлом. Наразі, будь ласка, створіть файл зображення розміром "64*64".
Хоча це формат файлу зображення, ". bmp」「. jpg」「. PNG" або будь-який інший широко використовуваний формат, але його також можна використовувати у форматі .jpg з прозорою інформацією тощо. Рекомендовано використовувати .png файл.
Отримавши файл зображення для мініатюри, відкрийте проект і двічі клацніть «Властивості» з Провідника рішень.
Відкривши екран властивостей, натисніть «Програми» на вкладці зліва, а потім натисніть кнопку «...» під «Мініатюра гри».
Вибране тут зображення буде використовуватися як мініатюра.
У діалоговому вікні, що відкриється, перейдіть до папки, яка містить зображення, яке ви хочете використати як мініатюру.
Коли ви знайдете файл, двічі клацніть його, щоб відкрити, або виберіть файл і натисніть кнопку Відкрити у правому нижньому куті діалогового вікна.
Коли ви відкриваєте файл, завантажений файл вибирається, як показано праворуч.
Цей файл тепер також додано до проекту.
До речі, імпортований файл копіюється в проект, тому навіть якщо ви перепишете або видалите цей файл, це ніяк не вплине на вихідний файл.
Якщо ви дійсно створите та розгорнете гру на Xbox 360, ви побачите, що зображення мініатюри було переписано, як показано праворуч.
До речі, це мініатюрне зображення використовується не лише на Xbox 360. Він також використовується в упаковці ігор. Спробуйте створити файл пакета, вибравши «Пакет як гра XNA Creators Club» у своєму проекті.
Після створення файлу ви можете використовувати файл . Спробуйте двічі клацнути по файлу "ccgame".
Ви можете бачити, що використовується мініатюрне зображення, як показано праворуч. Мініатюри зображень для пакетів ігор використовуються як для Windows, так і для Xbox 360.