آہ اور جنگیں

صفحہ تخلیق تاریخ :

پہلے تو

ملٹی پلیئر جنگ کھیل خصوصی طور پر ونڈوز سٹور کے لئے. یہ گیم ونڈوز سٹور ایپ چیمپئن شپ کے لیے بنائی گئی تھی۔ (تاہم، میں خود چیمپئن شپ میں حصہ نہیں لیتے.)

یہ گیم ونڈوز اور ونڈوز دونوں فونز پر کھیلی جا سکتی ہے۔ کھیل کا مواد دونوں ایک جیسا ہے۔

آپریٹنگ ماحول

شائع شدہ ورژن 1.03
ورژن شائع کیا جائے گا کوئی موجودہ تقررینہیں
او ایس
  • ونڈوز 11
  • ونڈوز 10
  • ونڈوز 10 موبائل
  • Windows 8.1
  • ونڈوز فون 8.1
سی پی یو مندرجہ بالا او ایس کی کھڑکیاں کیا کام کرتی ہیں
مفت میموری 40Mب یا اس سے زیادہ
ایچ ڈی مفت جگہ
  • ونڈوز: 65ایم بی یا اس سے زیادہ
  • ونڈوز فون: 35ایم بی یا اس سے زیادہ
ویڈیو کارڈ مندرجہ بالا او ایس کی کھڑکیاں کیا کام کرتی ہیں
سائز دکھائیں
  • ونڈوز: 1280×720+
  • ونڈوز فون: 800×480+
مطلوبہ انٹرفیس ماؤس یا ٹچ ڈیوائس
دیگر انٹرنیٹ کنکشن (اگر آپ ٹویٹر پر اسکور پوسٹ کرتے ہیں)

ڈاؤن لوڈ اور انسٹال کرنے کا طریقہ

ونڈوز اور ونڈوز فون پر مندرجہ ذیل اقدامات یکساں ہیں۔

جس طرح کہ ایک

  1. ونڈوز سٹور صفحہ کھولیں ۔ (یہ وہ او ایس ہونا چاہیے جسے ونڈوز سٹور ایپ یا ونڈوز فون ایپ انسٹال کر سکتی ہے۔)
  2. سٹور سکرین خود بخود کھل جائے گی۔ جب اتسو وارز کا صفحہ کھلتا ہے تو "تنصیب" بٹن منتخب کریں۔
  3. ونڈوز کے لئے، کچھ دیر بعد، آپ کو مکمل کر رہے ہیں جب آپ اوپر دائیں کونے میں "تنصیب مکمل" ٹوسٹ دیکھتے ہیں. آپ اسٹارٹ مینو میں اتسو اور جنگوں کے کھیل دیکھیں گے۔ ونڈوز فونز کے لیے آغاز مینیو تنصیب کی حالت دکھاتا ہے، لہذا تنصیب مکمل ہونے کا انتظار کریں۔

راستہ 2

  1. شروع مینیو سے ذخیرہ منتخب کریں۔
  2. تلاش کے میدان سے، ٹائپ "اتسو سے جنگیں" اور تلاش. (یہ ونڈوز کے لئے اوپری دائیں میں ہے, اور ونڈوز فون کے لئے نیچے ایپ بار میں)
  3. جب آپ "اتسو سے جنگوں" کی سکرین دیکھیں تو اسے وہاں سے انسٹال کریں۔

ان تنصیب کیسے کریں

ونڈوز کے لیے

  1. اسٹارٹ مینو سے "اتسو سے جنگیں" تلاش کریں۔
  2. ماؤس کے لیے ٹائل پر دائیں کلک کریں، اور ٹائل کو چیک کرنے کے لیے اسے تھوڑا سا گھسیٹیں۔
  3. ایپ بار سے "ان انسٹال" کا انتخاب کریں۔

ونڈوز فونز کے لیے

  1. اسٹارٹ مینو سے "اتسو سے جنگیں" تلاش کریں۔
  2. مینو دکھانے کے لئے "اتسو ٹو وارز" دبائیں اور پکڑیں۔
  3. حذف منتخب کریں۔

رازداری کی پالیسی

مندرجہ ذیل صفحات ملاحظہ کریں:

کھیلنے کا طریقہ

مقصد اور مقصد

شوکو اور آئیکو چلائیں اور یوشیو کی قیادت کرنے والے آئی ایس کو شکست دیں۔ یہ جنگ ایک مرحلہ پر مبنی ایکشن جنگ ہے اور مجموعی طور پر 49 مراحل تک ہیں۔

مینو وغیرہ

بنیادی طور پر، مینو صرف ایک بٹن دبانے ہے, تو میں اسے ایک ماؤس یا چھو نے کے ساتھ منتخب.

جنگ

جنگ کے دوران، یہ ایک سادہ کھیل ہے جہاں آپ کو صرف اپنے دوستوں شوکو اور ایکو کو منتقل کرنا ہے۔ جب کوئی دشمن قریب آئے گا تو یہ خود بخود حملہ کرے گا۔ دوست کو منتقل کرنے کے لیے، ماؤس یا ٹچ کے ساتھ دوست منتخب کریں، پھر اسے منزل کی پوزیشن پر گھسیٹیں۔

اچھی طرح سے منتقل ہو جاؤ اور اپنے دشمنوں سے لڑو. دوستوں اور دشمنوں کی ترکیب اور تعداد اسٹیج کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے، لہذا فائدہ مند نقصان کا تعین اس بات سے ہوتا ہے کہ آپ اسے کس طرح منتقل کرتے ہیں۔ صورتحال کا فیصلہ کریں اور لڑنے کی کوشش کریں۔

اسٹیج مکمل کرنے کے لئے، آپ یا تو دشمن کو نیست و نابود کر دیتے ہیں یا یوشیو کو شکست دیتے ہیں۔ جنگ شروع ہونے سے پہلے حالات دکھائے جائیں گے، لہذا براہ کرم پیشگی چیک کریں۔

اتحادیوں اور دشمنوں کی بقیہ تعداد اسکرین کے اوپری دائیں کونے میں دکھائی جاتی ہے۔ تمام حروف اسکرین پر نہیں دکھائے جاتے، اور ایسے کردار جو کمک کے طور پر ظاہر نہیں ہوتے۔ ظاہری پوزیشن، تعدد اور کمک کی قسم اسٹیج کے لحاظ سے مختلف ہوتی ہے۔

اتحادیوں کی "سطحیں" ہوتی ہیں اور جب آپ دشمنوں یا واضح مراحل کو شکست دیتے ہیں تو تجربہ جمع ہو جاتا ہے اور سطح میں اضافہ ہوتا ہے۔ جیسے جیسے سطح بڑھتی جاتی ہے، شوکو اور آئے بچوں کی طاقت بڑھتی جاتی ہے۔ اگر آپ اسٹیج کو کلیئر نہیں کر سکتے تو اسے برابر اور چیلنج کرکے صاف کرنا آسان ہو جائے گا۔

جب آپ اسٹیج کلیئر کرتے ہیں تو اسکور دکھایا جاتا ہے، لیول اپ پیغام کو سطح اوپر جاتے ہی دکھایا جاتا ہے، اور اسکور اپ ڈیٹ پیغام اس وقت دکھایا جاتا ہے جب اسکور اپ ڈیٹ کیا جاتا ہے۔

کریکٹر

اس کھیل میں آپ کو 4 اتحادی اور 4 مختلف دشمن نظر آئے گا۔ ہر ایک کی خصوصیات مختلف ہیں، تو آئیے اس نکتے کا پتہ لگائیں اور اسے اچھی طرح پکڑیں۔

ساتھی

نام تصویر زندگی حملہ دیگر
شوکو بہت سے ہیں. مضبوط
متعدد ہتھیار استعمال کریں
اگر شوکو کو مارا جاتا ہے تو وہ ہار جاتا ہے۔
صرف ایک شخص ہے، لیکن یہ کافی مضبوط ہے، اور جنگ کی صورتحال اکثر بچے کے استعمال پر منحصر تبدیل ہو جاتی ہے۔
وہ تیزی سے آگے بڑھتے ہیں
وائٹ رے کم کمزور
چھوٹا
کمزور لیکن بڑا
نیلا رے کئی مضبوط
طویل فاصلہ
آہستہ
سفید شعاعوں سے زیادہ مضبوط
حملہ تھوڑا سست ہے۔
تھوڑی تیزی سے بڑھیں
پیلا رے کم کمزور
طویل فاصلہ
گھسنا
آہستہ
بہت مضبوط اور ایک چھوٹی سی تعداد نہیں ہے، لیکن تھوڑا سا قریبی ساتھیوں کو صحت یاب کرتا ہے

دشمن

نام تصویر زندگی حملہ دیگر
یوشیو بہت زيادہ حملوں کی کئی اقسام استعمال کریں دشمن کے مالکان کے ساتھ مکمل شکست
یہ تقریبا آخر تک رہتا ہے کیونکہ یہ کافی مضبوط ہے
گرین رے کم کمزور
چھوٹا
کمزور بہت باہر آتے ہیں
جامنی رے عام کمزور
طویل فاصلہ
گھسنا
وہ تیزی سے آگے بڑھتے ہیں
یہ ایک بہت فاصلے سے حملہ کرنے کے لئے جا رہا ہے, تو آپ کو یہاں سے رابطہ کرنے اور حملہ کرنے کی ضرورت ہے.
بلیک رے بہت زيادہ مضبوط یہ آئے بچوں میں اعلی ٰ طبقے کی طاقت ہے، اور اتنا مضبوط ہے کہ آخر کار چند آئے بچوں کے ساتھ شکست دے سکتا ہے
یہ کئی طریقوں سے پریشانی کا باعث ہے کیونکہ یہ آہستہ آہستہ آگے بڑھتا ہے، دور سے حملہ کرتا ہے، اور حملہ کرنے پر کافی حد تک اڑ جاتا ہے

سکور

جب آپ اسٹیج کو کلیئر کرتے ہیں تو اسکور بلحاظ "واضح وقت پر سطح"، "اتحادی باقی"، اور "واضح وقت" دکھایا جاتا ہے۔ اگر کسی بھی شے میں بہترین قدر کو اپ ڈیٹ کیا جائے تو اسکور ریکارڈ کیا جاتا ہے۔ اسکور کو آغاز مینیو سے دیکھا جا سکتا ہے۔

ٹوئٹ پر پوسٹ

اسٹیج صاف کرنے کے بعد، واضح اسکور کو ٹویٹر پر اسٹریم کرنے کے لئے "پوسٹ ٹو ٹویٹر" بٹن منتخب کریں۔ پوسٹ سکرین انٹرنیٹ ایکسپلورر پر دکھائی جائے گی، لہذا براہ کرم پوسٹ کریں جیسا کہ یہ ہے۔ پوسٹ کرنے کے لئے ایک ٹویٹر اکاؤنٹ اور لاگ ان کی ضرورت ہوتی ہے۔

کوائف محفوظ کرنے کے بارے میں

کھیل کے تمام ریکارڈ خود بخود محفوظ ہو جاتے ہیں۔ جب آپ کھیل چھوڑ دیں، براہ مہربانی باہر نکلیں جیسا کہ یہ ہے.

ونڈوز اور ونڈوز فون بھی آپ کے محفوظ ڈیٹا کو صرف اسی صورت میں سنک کرتے ہیں جب آپ ایک ہی اکاؤنٹ کے ساتھ لاگ ان ہوں۔ مثال کے طور پر، اگر آپ ونڈوز میں پانچویں مرحلے پر پہنچ جاتے ہیں اور پھر اپنے ونڈوز فون پر اتسو اور وارز لانچ کرتے ہیں، تو آپ پانچویں مرحلے سے کھیل سکتے ہیں۔ (تاہم نوٹ کریں کہ ہم وقت سازی کا وقت فوری نہیں ہے۔) ہم وقت سازی کے وقت میں غلطی کی وجہ سے اب تک کا ڈیٹا غائب نہیں ہوگا۔)

سوالات

اسٹیج کو صاف نہیں کیا جا سکتا کیونکہ دشمن اسے آسانی سے شکست نہیں دیتا۔

بعد کا مرحلہ، یہ اتنا ہی مشکل ہے، لیکن اتحادیوں اور دشمنوں کی تشکیل پر منحصر کچھ مراحل زیادہ مشکل ہیں۔ آپ اپنے ساتھیوں کو ہر اسٹیج پر کس طرح منتقل کرتے ہیں اس سے یہ تعین ہوگا کہ آیا آپ انہیں صاف کرسکتے ہیں یا نہیں، لیکن انہیں صاف کرنے کا بہترین طریقہ یہ ہے کہ برابری کی جائے۔

ایک بار جب آپ ایک مرحلہ مکمل کر چکے ہیں، تو آپ جتنی بار چاہیں کوشش کر سکتے ہیں، لہذا یہ ایک اچھا خیال ہے کہ آپ برابر ی کریں اور دوبارہ کوشش کریں۔ اس کے علاوہ، اگر اسے نیست و نابود کر دیا جائے تو بھی جنگ کے دوران حاصل کیا گیا تجربہ باقی ہے، لہذا میں سمجھتا ہوں کہ کئی بار ایک چیلنج بھی ہے۔

میں نچلی سطح کو صاف کرنا چاہتا ہوں، لیکن کیا اب سطح واپس نہیں آئے گی؟

ایک بار جب آپ کسی خاص حالت کو صاف کر لیں گے، تو آپ کھلاڑی کی سطح منتخب کر سکیں گے۔

میرے ساتھی حملے سیدھے دشمن کی طرف نہیں اڑتے ہیں۔

کردار کے حملوں میں درستگی ہوتی ہے لہذا وہ سیدھے دشمنوں کی طرف نہیں اڑتے ہیں۔ آپ جتنے دور ہوں گے، مارنا اتنا ہی مشکل ہوگا، لہذا اسے یقینی طور پر مارنا، دشمن کے قریب جانا۔ اس کے علاوہ، سطح جتنی زیادہ ہوگی، درستگی بھی جتنی زیادہ ہوگی۔

کاپی رائٹ اور دستبرداری

دستبرداری

مصنف اس سافٹ ویئر کے استعمال کی وجہ سے صارف کو ہونے والے کسی براہ راست یا بالواسطہ نقصانات کا ذمہ دار نہیں ہوگا، اور کسی معاوضے کی تلافی نہیں کرے گا۔ براہ کرم اسے سمجھنے کے بعد استعمال کریں۔

کاپی

یہ سافٹ ویئر جاپان کے کاپی رائٹ ایکٹ اور بین الاقوامی معاہدوں کی دفعات سے محفوظ ہے۔

اس سافٹ ویئر کا کاپی رائٹ (بشمول پروگرام اور متعلقہ دستاویزات) "اونودرا" میں ہے۔

تقسیم کے بارے میں

کچھ ڈیٹا نکالنا اور تقسیم کرنا ممنوع ہے۔

چونکہ یہ سافٹ ویئر ونڈوز سٹور کے ذریعے تقسیم کیا جاتا ہے، اس لیے تقسیم کے کسی اور طریقے کی اجازت نہیں ہے۔

اگر آپ اس سافٹ ویئر کو ویب سائٹ وغیرہ پر متعارف کرانا چاہتے ہیں تو براہ کرم"https://sorceryforce.net/" سے لنک کرنے کا طریقہ استعمال کریں۔

ہم میگزین کی اشاعتوں کے حوالے سے آپ کو ای میل کے ذریعے جواب دیں گے۔ https://sorceryforce.net/home/inquiry

استعمال ہونے والے مواد کے بارے میں

سافٹ ویئر مندرجہ ذیل مواد مستعار لیتا ہے:

اس سافٹ ویئر کے بارے میں

  • یہ سافٹ ویئر مفت سافٹ ویئر ہے۔ اس کا استعمال کرکے فیس کی ادائیگی جیسی کوئی چیز نہیں ہے۔
  • سافٹ ویئر کی خصوصیات مستقبل میں بغیر اطلاع کے تبدیل ہونے سے مشروط ہیں۔
  • اس سافٹ ویئر میں ترمیم یا اندرونی تجزیہ نہیں کیا جانا چاہئے۔

تاریخ اپ گریڈ کریں

ویر 1.03 (2016/08/11)

  • ونڈوز فون 8.1، ونڈوز 10 موبائل پر ہارڈ ویئر بیک بٹن ریٹرن اور گیم ٹرمینیشن کے لیے سپورٹ

ویر 1.02 (2015/07/25)

  • ٹائپوز کی مدد درست کریں
  • ونڈوز فون کی بیک وقت ریلیز
  • ونڈوز اور ونڈوز فون کے درمیان کوائف ہم وقت سازی محفوظ کریں

ویر 1.01 (2013/06/04)

  • مرحلہ صاف کرنے کے بعد اسکور ڈسپلے
  • ہر مرحلے کے لئے بہترین اسکور سکرین شامل کی
  • کلیئرڈ اسٹیج سلیکشن (تمام ورژن صرف واپس کر دیئے گئے تھے، ویر 1.01 دو سمتیہ ہے)
  • پلیئر سطح انتخاب (لیکن شرائط پر پورا اترنا ضروری ہے)
  • اب جب کہ آپ اسٹیج مکمل کرنے کے بعد دوبارہ اسی مرحلے کی کوشش کر سکتے ہیں
  • ٹوئٹر پر واضح اسکور ٹویٹ کریں (آئی ای لانچ)
  • ایپ فائل سائز تقریبا 10 فیصد تک کم کریں

ور 1.00 (2013/05/16)

  • پہلا ورژن

متفرق (2013/05/26)

جیسا کہ شروع میں ذکر کیا گیا ہے، یہ کھیل ایک کھیل ہے کہ میں نے "چلو اسے بناتے ہیں میں ایک ایپ باہر رکھنے کی کوشش کرنے کے خیال سے بنایا ہے! میں اس منصوبے کو ایک طویل عرصے سے جانتا ہوں، لیکن اس وقت مجھے اسے خاص طور پر بنانے کا کوئی خیال نہیں تھا کیونکہ میں نے سوچا کہ یہ "ہی" کے بارے میں ہے۔ ٹھیک ہے، وہاں بھی تھا جو میں ایک اور معاملے پر کر رہا تھا.

میں نے کہا، لیکن کسی وجہ سے میں شوکو کی تصویر بنا رہا تھا۔ ایپ بنائے بغیر ڈرائنگ کا پراسرار عمل۔ اس وقت بھی میں نے ایپ بنانے کے بارے میں بالکل نہیں سوچا تھا۔ ویسے، تصویر پکسیو کو دی گئی ہے۔ (ذیل میں لنک کریں)

لہذا، میں نے 6 مئی 2013 (پیر) (اور دوپہر کے آس پاس) کے آس پاس ایک ایپ بنانے کا فیصلہ کیا۔ مجھے لگتا ہے کہ ایسا تھا جیسے میں اب بھی کھیل رہا تھا کہ میں کس طرح کا کھیل کھیلنے جا رہا ہوں۔ اس چیمپئن شپ کی آخری تاریخ اتوار 12 مئی تھی اور یہ شرط تھی کہ ایپ سٹور کو شائع کی گئی۔

میرے پاس وقت نہیں تھا، لہذا میں نے ایک مواد کی دکان سے تصاویر اور پس منظر موسیقی ادھار لینے کا فیصلہ کیا، اور میں نے اسے بنیادی طور پر پروگرام میں بنایا۔ یہاں تک کہ اگر آپ مواد ادھار لیتے ہیں، تو آپ کو اسے کھیل سے مشابہ کرنا ہوگا، لہذا ہم نے مختلف ایڈجسٹمنٹ کی۔ ٹھیک ہے، یہ تقریبا آدھے دن میں انتظام کیا.

یہ ایک پروگرام ہے، لیکن درحقیقت، یہ ایک زیادہ مشکل چیلنج ہے، اور میں گیمز بنانے کے بارے میں سوچ رہا تھا، لیکن جب آپ ونڈوز سٹور ایپس کے ساتھ گیمز بناتے ہیں، تو صرف "سی++ اور ڈائریکٹ ایکس" کو معیاری کے طور پر سپورٹ کیا جاتا ہے، اور یہی واحد آپشن ہے۔ ویسے، سی# + ایکس اے ایم ایل اور جاواسکرپٹ + ایچ ٹی ایم ایل میں گیمز جیسے متبادل بھی موجود ہیں، لیکن یہ مکمل طور پر نامعلوم تھا کہ آیا ہم جدید گیم کنٹرول کے بغیر مطلوبہ گیم بنا سکتے ہیں یا نہیں۔

سچ پوچھیں تو میں نے سوچا کہ اب سے سی++ + ڈائریکٹ ایکس میں اے پی آئی کی جانچ پڑتال کرتے ہوئے اسے بنانا ناممکن ہو جائے گا، اور میں اچانک مایوس ہو گیا تھا، لیکن اس وقت ریون اکاساکا "مونو گیم" پر ایک مضمون لکھ رہا تھا، اور میں نے اسے اس کے ساتھ بنانے کا فیصلہ کیا کیونکہ میں جانتا تھا کہ پروگرام تقریبا ایکس این اے کے طور پر ایک ہی کوڈ کے ساتھ بنایا جا سکتا ہے۔ میں نے ہلکے سے ایک نمونہ بنانے کی کوشش کی، لیکن میں حیران تھا کہ یہ منتقل ہو گیا کیونکہ یہ نسبتا تھا۔

اگرچہ میں اسے ایکس این اے کی شکل میں بنا سکتا تھا، میں نے لائبریریاں یا کچھ بھی نہیں بنایا تھا، لہذا میں نے تقریبا 1 سے پروگرام لکھے۔ بنیادی طور پر، میں تقریبا مقصود کے مطابق منتقل کرنے کے قابل تھا, لیکن میں سمجھتا ہوں کہ اگر آپ مونو گیم کے ساتھ بنائے گئے ہیں تو محتاط رہنا بہتر ہے کیونکہ آپ کو کچھ چیزوں کا سامنا کرنا پڑے گا جو کام نہیں کرتی ہیں، اسے استعمال نہیں کر سکتیں، یا ناقابل فہم غلطیاں کر سکتی ہیں۔ اگر آپ ویب پر معلومات تلاش کرتے ہیں تو بھی جاپانی سائٹس کے بارے میں تقریبا کوئی معلومات نہیں ہیں اور یہ اس سطح کی سطح ہے کہ آیا آپ اسے انگریزی بولنے والے ممالک میں بھی تلاش کر سکتے ہیں یا نہیں۔ اگر آپ مونو گیم استعمال کر رہے ہیں، تو آپ شاید صرف اسے خود حل کرنے کے قابل ہونا چاہیں گے۔

یہ 12 مئی (اتوار) کو دوپہر کے قریب ہے کہ ایسی چیز مکمل ہو گئی۔ پروگرام بنانے کے لئے تین دن، کھیل کو ایڈجسٹ کرنے کے لئے تقریبا دو دن. یہ مدت کے لحاظ سے تقریبا 6 دن ہے، لیکن چونکہ میں ہفتے کے دنوں میں عام طور پر کام کرتا تھا، کام کا وقت دراصل تقریبا 30 گھنٹے ہوتا ہے۔ یہ تھوڑا مبہم ہے کیونکہ اس کی گنتی ٹھیک نہیں تھی۔ کیونکہ یہ ایک ایسا شخص تھا جو سوئے بغیر رہنے کے قابل نہیں تھا، یہ ساری رات جاگنے کے بغیر عام طور پر سوتا تھا اور یہ رہتا تھا۔

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، اگرچہ کھیل خود بنایا گیا ہے، یہ ابھی تک اس وقت اسٹور میں نہیں اٹھایا گیا ہے. کہا جاتا ہے کہ اسے اسٹور تک اٹھانے کے لئے جائزہ لینے میں تقریبا 2 سے 5 دن لگیں گے، لہذا اس وقت یہ پہلے ہی ختم ہو چکا ہے۔ یہی وجہ ہے کہ میں چیمپئن شپ میں نہیں ہوں۔ درحقیقت، ایک بار اسکریننگ میں اس پر ناراضگی تھی، لہذا یہ اصل میں وقت میں بیکار تھا ... .

یہ اس قسم کا ایک گیم ہے، لیکن یہ مفت میں جاری کیا جاتا ہے، لہذا اگر آپ ونڈوز سٹور ایپ چلا سکتے ہیں، تو براہ کرم کھیلنے کی کوشش کریں۔ میرے خیال میں تقریبا ایک دن میں تمام مراحل کو صاف کیا جاسکتا ہے۔ ہر مرحلے کو محفوظ کریں، لہذا دن میں ایک مرحلے کی طرح تھوڑا سا کھیلنا ایک اچھا خیال ہوسکتا ہے۔ ویب سے، آپ مندرجہ ذیل لنکس اور اسٹورز پر "اتسوتو جنگیں" تلاش کر سکتے ہیں۔