ٹیم کی عمارت اور تعیناتی

صفحہ تخلیق تاریخ :

جھرمٹ

یہ لفظ کھیل کے دوران زیادہ نہیں آتا ہے ، لیکن صرف ڈال دیا ، یہ "اپنی فوج" اور "دشمن فوج" کا ایک یونٹ ہے. لہذا ، کھلاڑی کی طرف سے منعقد تمام ٹیموں کو ایک کلسٹر میں متحد کر رہے ہیں.

اسٹیج پر منحصر ہے ، "خود کی فوج" اور "دشمن فوج" کے علاوہ ، تیسری اور بعد کے کلسٹرز ظاہر ہو سکتے ہیں. کلسٹر آپ کی اپنی فوج ، یا دشمن فورس یا ایک تیسری فوج کے علاوہ ہو سکتا ہے.

ٹیم

لڑائی میں ، غیر پلیئر یونٹس بنیادی "ٹیم" یونٹس میں کام کرتے ہیں. سختی سے بات کرتے ہوئے ، کھلاڑیوں کو ایک ٹیم کے طور پر بھی کام کر رہے ہیں.

ایک ٹیم "ایک ٹیم کے رہنما" اور "متعدد ارکان" پر مشتمل ہے ، اور میدان میں رکھا جا سکتا ہے کہ ارکان کی تعداد ٹیم کے رہنما کی صلاحیت کے مطابق محدود ہے.

ہوجائے بالا

اتحادی ٹیمیں میدان کے نقشے پر پہلے سے منعقد ہوتی ہیں ۔ آپ کو صرف تنظیم میں 4 مختلف بٹس میں شامل کر سکتے ہیں ، لیکن آپ جنگ کے وقت میں اس تھوڑا سا سے بہت سے تعلقات کو چھوڑ دیا جائے گا. تاہم ، اگر آپ کے پاس کچھ بٹس ہیں تو ، آپ اس نمبر سے کہیں زیادہ نہیں گولی مار سکتے ہیں.

مثال کے طور پر ، اگر ارکان کی تعداد 10 ہے تو ، ارکان کی پلیسمیںٹ کی تعداد 1 اور 2 3 ہے ، اور ارکان کی پلیسمیںٹ کی تعداد 3 اور 4 ہے 2.

بٹ ہولڈنگ اور باہر نکالنے

ایک وقت میں رکھا جا سکتا ہے کہ ارکان کی زیادہ سے زیادہ تعداد محدود ہے, لیکن یہ اس سے زیادہ ہے کرنے کے لئے ممکن ہے. مثال کے طور پر ، اگر تھوڑا سا رکن 1 بنایا جاتا ہے ، جب تک کہ تھوڑی دیر سے منعقد ہوتا ہے ، یہ ٹیم کے رہنما سے نئے اچھلتے ہو گی.

آپ اسکرین پر یا جنگ کے مینو میں باقی بٹس کی تعداد چیک کر سکتے ہیں. بلکل, یہ 0 ہو جاتا ہے تو, تھوڑا اچھلتے نہیں کیا جائے گا.

بٹ نکالتا فوری طور پر اچھلتے نہیں ہیں جب بٹس چلے جاتے ہیں. تھوڑا سا ہر قسم کے ایک مختلف اخراج وقفہ ہے, اور بنیادی طور پر مضبوط یہ ہے, سست رفتار پانى.

ویسے بھی ، اگر آپ ایک نمبر ڈالنا چاہتے ہیں تو ، آپ کو ایک بہت زیادہ کمزور بٹس ایک ساتھی بنا سکتے ہیں اور انہیں تنظیم میں شامل کرسکتے ہیں ، اور اگر آپ اس کے بارے میں ایک طاقت کے طور پر سوچنا چاہتے ہیں ، تو یہ مضبوط بٹس شامل کرنے کا ایک اچھا خیال ہے.

بٹس کی تعداد کی تقسیم

آپ کی حیثیت کی اسکرین پر منعقد ہونے والے ہر بٹ کی تعداد کی جانچ پڑتال کر سکتے ہیں ، لیکن اگر آپ اسے اپنی ٹیم میں شامل کرتے ہیں ، تو آپ بنیادی طور پر ان تمام ہولڈنگ کو لے سکتے ہیں. تاہم ، کیونکہ آپ بٹس کی تعداد سے زیادہ نہیں لے سکتے ہیں ، مختص ایک ہی وقت میں ایک سے زیادہ ٹیموں کو بھی ہر ٹیم کے لئے بٹس کی تعداد کا تعین کریں گے.

مثال کے طور پر ، اگر آپ کے پاس 100 "پوناپز" اور ٹیم 1 اور ٹیم 2 میں شامل ہو گئے ہیں ، تو آپ 50 کو ٹیم 1 اور 50 میں ٹیم 2 پر مختص کیا جائے گا.

بھرنے بٹس

جب آپ میدان میں واپس آتے ہیں تو آپ جنگ میں کھو جانے والے کسی بھی بٹس کو خود کار طریقے سے آپ کی انوینٹری میں ریپلاناشاد جائے گی. اس صورت میں, یہ کھو کے طور پر کئی کے طور پر ایک چھوٹی سی رقم کا استعمال. آپ کو دوبارہ دوبارہ وابستہ کرنے کی ضرورت نہیں ہے.

نوٹ ، تاہم ، اگر مراحل مسلسل جاری ہیں تو ، وہ ریپلاناشاد نہیں ہوں گے جب تک کہ آپ میدان کے نقشے پر واپس جائیں. اشیاء کو جنگ کے دوران بھرنے کے لئے استعمال کیا جانا چاہئے.