ونڈو غیر فعال ہونے پر بھی گیم چلائیں
تصدیق کا ماحول
- Windows
-
- ونڈوز 11
- یونٹی ایڈیٹر
-
- 2021.3.3f1
- Input System Packages
-
- 1.3.0
اس ٹوٹکے کے لئے ضروری شرائط
مندرجہ ذیل ترتیبات ان تجاویز کی وضاحت کے لئے ایک شرط کے طور پر پہلے سے تشکیل دی گئی ہیں.
ونڈو غیر فعال ہونے کے باوجود کھیل کو کیسے کام کریں
اس طریقہ کار کو پروگرامی طور پر سیٹ کرنے کی ضرورت نہیں ہے ، وغیرہ ، اور پروجیکٹ کی ترتیبات میں فعال یا غیر فعال کیا جاسکتا ہے۔
یونٹی ایڈیٹر مینو سے ، ترمیم کو منتخب کریں ، پھر پروجیکٹ کی ترتیبات منتخب کریں۔
اس بات کو یقینی بنائیں کہ بائیں طرف مینو میں "پلیئر" منتخب کیا گیا ہے ، اور صفحے کے نیچے "پس منظر میں چلیں" موجود ہے ، لہذا آپ اس چیک کے ساتھ یا اس کے بغیر سوئچ کرسکتے ہیں۔
نقل و حرکت چیک کریں
اسکرین پر موجودہ وقت ظاہر کریں اور دیکھیں کہ جب آپ ونڈو کو غیر فعال کرتے ہیں تو ترتیبات پر منحصر وقت آگے بڑھتا ہے یا رک جاتا ہے۔
یو آئی بنائیں۔ یہ اچھا ہوگا اگر آپ چیک کرسکتے ہیں کہ آیا یہ کام کرتا ہے، لہذا براہ کرم اسے مناسب طریقے سے بنائیں.
اسکرپٹ بنائیں۔ UpdateText
اس معاملے میں، ہم اسے اس طرح چھوڑ دیں گے.
using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class UpdateText : MonoBehaviour
{
private Text Text;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
Text = GetComponent<Text>();
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
Text.text = DateTime.Now.ToString("yyyy/MM/dd HH:mm:ss");
}
}
جس متن کو آپ اپ ڈیٹ کرنا چاہتے ہیں اس کی تاریخ منسلک کریں۔
یہ دیکھنے کے لئے کھیل چلائیں کہ آیا تاریخ اور وقت کامیابی سے اپ ڈیٹ ہوتا ہے۔
تصدیق کریں کہ اس حالت میں دیگر ونڈوز کو چالو کرنے سے تاریخ کو اپ ڈیٹ کرنا بند ہوجاتا ہے۔
کھیل کو روکیں اور ترمیم مینو سے "پروجیکٹ کی ترتیبات" منتخب کریں۔
"پلیئر" صفحے کے نچلے حصے میں "پس منظر میں دوڑیں" چیک کریں اور ڈائیلاگ بند کریں۔
گیم چلائیں اور دیکھیں کہ دیگر ونڈوز فعال ہونے کے باوجود بھی تاریخ اور وقت اپ ڈیٹ ہوتا ہے یا نہیں۔