WebGL میں جاپانی ان پٹ کو فعال کریں

جب صفحے کی تازہ کاری :
صفحہ تخلیق تاریخ :

تصدیق کا ماحول

Windows
  • ونڈوز 11
یونٹی ایڈیٹر
  • 2020.3.25f1

اس ٹوٹکے کے لئے ضروری شرائط

مندرجہ ذیل ترتیبات ان تجاویز کی وضاحت کے لئے ایک شرط کے طور پر پیشگی کی گئی ہیں.

اس نمونے میں استعمال ہونے والے فونٹس

衡山毛筆フォント行書 استعمال کیا جاتا ہے. آپ اسے مندرجہ ذیل سائٹ سے ڈاؤن لوڈ کرسکتے ہیں۔

ویب جی ایل پر ، پہلے سے طے شدہ ان پٹ فیلڈ میں جاپانی ان پٹ ممکن نہیں ہے۔

جاپانی ان پٹ اس منٹ کے لئے ممکن ہے جب آپ ان پٹ فیلڈ رکھتے ہیں اور اسے ونڈوز گیم کے طور پر چلاتے ہیں۔ دوسرے آپریٹنگ سسٹم کوئی مسئلہ نہیں ہیں.

تاہم ، اگر آپ اسے ویب جی ایل پر چلاتے ہیں تو ، آپ جاپانی ان پٹ نہیں کرسکیں گے۔

وجہ واضح نہیں ہے ، لیکن یہ اس حقیقت کی وجہ سے ہے کہ آئی ایم ای فعال نہیں ہے۔

جاپانی ان پٹ کرنا ممکن بنائیں

مندرجہ ذیل WebGLInput رضاکار پیکیجز کو ویب جی ایل جاپانی ان پٹ کے ساتھ زیادہ تر مسائل کو حل کرنے کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے۔

سب سے پہلے، نیچے ڈاؤن لوڈ کا صفحہ کھولیں. WebGLSupport.unitypackage براہ کرم تازہ ترین ورژن ڈاؤن لوڈ کریں۔

ایک بار ڈاؤن لوڈ ہونے کے بعد ، مینو سے "کسٹم پیکیج" درآمد کریں۔

ڈاؤن لوڈ کی گئی فائل منتخب کریں۔

سب درآمد کریں.

درآمد شدہ پیکیج متعلقہ ان پٹ فیلڈ سے منسلک ہونا چاہئے۔ سب سے پہلے ، جس ان پٹ فیلڈ کو آپ لاگو کرنا چاہتے ہیں اسے رکھیں اور اسے منتخب کریں۔

چونکہ منصوبے Assets WebGLSupport میں شامل کیا گیا ہے ، WebGLSupport > WebGLInput WebGLInput ان پٹ فیلڈ سے منسلک کریں۔

اگرچہ یہ براہ راست اس جاپانی ان پٹ سے متعلق نہیں ہے ، لیکن آریال فونٹ جاپانی پر مشتمل نہیں ہے۔ ان پٹ فیلڈ میں جاپانی پر مشتمل فونٹ کی وضاحت کریں۔

اسے اس ریاست میں ویب جی ایل پر چلانے کی کوشش کریں۔ اگر آپ جاپانی میں صحیح طریقے سے داخل ہو سکتے ہیں تو، یہ ٹھیک ہے.

جاپانی متن کو پیسٹ کرنا بھی ممکن ہے۔

تاہم ، نوٹ کریں کہ جب آپ مکمل اسکرین میں ویب جی ایل ظاہر کرتے ہیں تو یہ پیکیج آپ کو الفانیومک حروف داخل کرنے کی بھی اجازت نہیں دیتا ہے (کسی وجہ سے ، یہ ہمیشہ سب کچھ منتخب کرتا ہے)۔ اگر آپ مکمل اسکرین کی حمایت نہیں کرتے ہیں تو ، یہ پیکیج کافی ہے۔