ایکس بکس 360 کے لئے کھیلوں کی تقسیم

جب صفحے کی تازہ کاری :
صفحہ تخلیق تاریخ :

خلاصہ

اپنے ایکس بکس 360 گیم کو تقسیم کرنے کا طریقہ سیکھیں۔

* براہ کرم نوٹ کریں کہ 10/01/2010 تک ، ایکس این اے گیم اسٹوڈیو 4.0 میں ایکس بکس 360 سے متعلق تمام سسٹم β ورژن ہیں۔

Xbox 360 用ゲームの配布

آپریٹنگ ماحول

ضروری شرائط

XNA ورژن کی حمایت کی 4.0
حمایت یافتہ پلیٹ فارم
  • ونڈوز (ایکس پی ایس پی 3 ، وسٹا ایس پی 1 ، 7)
  • Xbox360
Windows Required Vertex Shader Version
Windows Required پکسل شادer Version

آپریٹنگ ماحول

پلیٹ فارم ونڈوز 7 ، ایکس بکس 360

مادہ

پیکجز میں تقسیم

پیکیج فارمیٹ میں ایکس بکس 360  گیمز تقسیم کرتے وقت سب سے پہلے ذہن میں رکھنے والی بات یہ ہے کہ صرف وہ لوگ جنہوں نے ایکس این اے کریایٹرز کلب کی رکنیت خریدی ہے وہ کھیل چلا سکتے ہیں جو آپ تقسیم کرتے ہیں۔ یاد رکھیں کہ ایکس بکس 360 کے ساتھ ہر کوئی ایسے گیمز کھیلنے کے قابل نہیں ہوگا جو پیکیجڈ شکل میں تقسیم کیے جاتے ہیں۔ مختصر میں ، مجھے لگتا ہے کہ اسے ایکس این اے تخلیق کاروں کے لئے ایک دوسرے کے ساتھ کھیلنے کے طریقے کے طور پر سوچنا بہتر ہے۔ (تاہم، ہم نہیں جانتے کہ یہ فارم مستقبل میں کیسا نظر آئے گا)

ونڈوز گیمز کے برعکس ، آپ کو اس ماحول میں انسٹال کرنے کی ضرورت ہے جہاں گیم تقسیم کیا جاتا ہے وہ بنیادی طور پر ایکس بکس 360 گیمز کے لئے ترقیاتی ماحول ہے۔ آپ کو جو انسٹال کرنے کی ضرورت ہے وہ مختصر طور پر ذیل میں بیان کیا گیا ہے ، لیکن اگر آپ "اپنے ترقیاتی ماحول کو تیار کریں" صفحے پر بیان کردہ ماحول تیار کرتے ہیں تو ، آپ ایکس بکس 360 پر گیمز کھیلنے کے قابل ہوں گے۔

سب سے پہلے، ونڈوز ماحول.

پھر ایکس بکس 360 ماحول۔

  • ایکس این اے تخلیق کاروں کے کلب کی رکنیت
  • XNA Game Studio Connect
  • ایکس بکس لائیو گولڈ کی رکنیت (جیسا کہ قابل اطلاق ہے)

تقسیم ہونے کے لئے ایک فائل (گیم پیکیج) بنائیں

سب سے پہلے ، جس کھیل کو آپ تقسیم کرنا چاہتے ہیں اس کے لئے ایکس بکس 360 پروجیکٹ کھولیں۔

آئیے ٹول بار میں "ڈی بگ" کو "ریلیز" میں تبدیل کریں۔ اس طرح ، آپ ڈیبگنگ کی معلومات کو ختم کرسکتے ہیں جس کی آپ کو اپنے کھیل کے لئے ضرورت نہیں ہے اور اپنے کھیل کو بنانے کے لئے بہتر بنا سکتے ہیں۔

یقینا ، ریلیز موڈ میں پہلے سے جانچ کرنا بھی ایک اچھا خیال ہے۔

بلڈ مینو سے "دوبارہ تعمیر حل" منتخب کریں تاکہ اب تک بلڈ کی معلومات کو خارج کیا جاسکے اور شروع سے تعمیر کی جاسکے۔

مجھے نہیں لگتا کہ عام تعمیر کے ساتھ کوئی مسئلہ ہے ، لیکن شاذ و نادر معاملات میں ، ایسی فائلیں ہوسکتی ہیں جو ان کی پچھلی حالت میں نہیں بنائی گئی ہیں ، لہذا تقسیم سے ٹھیک پہلے دوبارہ تعمیر کرنے کی سفارش کی جاتی ہے۔

ایک بار جب پروجیکٹ کو دوبارہ تعمیر کیا جاتا ہے تو ، بلڈ مینو سے "پیکیج ایکس ایکس ایکس ایکس ایکس بطور ایکس این اے تخلیق کار کلب گیم" منتخب کریں۔ (XXXXX منصوبے کا نام ہے)

پھر ، آپ دیکھ سکتے ہیں کہ مندرجہ ذیل فولڈر میں "XXXXX.cc گیم" نامی ایک فائل بنائی گئی ہے۔

  • [پروجیکٹ فولڈر کا نام] [پروجیکٹ فولڈر کا نام]\bin\Xbox 360\ریلیز

یہ ایکس این اے کے لئے گیم پیکیج ہے ، اور آپ اسے اسی طرح تقسیم کرسکتے ہیں۔ (تاہم ، سائٹ پر منحصر ہے ، آپ کو اسے الگ سے ".zip" فائل میں کمپریس کرنے کی ضرورت ہوسکتی ہے ، لہذا براہ کرم اسے خود چیک کریں۔

ایک تقسیم شدہ ایکس بکس 360 کھیل چلائیں

سب سے پہلے ، اس بات کو یقینی بنائیں کہ جس کمپیوٹر پر آپ کھیل تقسیم کرنا چاہتے ہیں وہ ایکس بکس 360 سے منسلک ہے ، اور پھر ایکس بکس 360 پر ایکس این اے گیم اسٹوڈیو کنیکٹ شروع کریں ، اور پھر اسے اسٹینڈ بائی حالت میں رکھیں۔

اس کے بعد، مجھے مل گیا ". اگر آپ "سی سی گیم" فائل پر ڈبل کلک کرتے ہیں تو ، دائیں طرف دکھائے گئے جیسے ڈائیلاگ ظاہر ہوں گے ، لہذا "ان پیک" بٹن پر کلک کریں۔

پیکیج میں موجود گیمز خود بخود آپ کے ایکس بکس 360 پر تعینات ہوجاتے ہیں۔

ایکس بکس 360 سائیڈ پر ، اگر آپ اسٹینڈ بائی اسکرین سے پچھلی اسکرین پر واپس آتے ہیں تو ، آپ دیکھیں گے کہ جو کھیل آپ نے ابھی رکھا ہے اسے فہرست میں شامل کردیا گیا ہے۔ اس کا انتخاب کریں.

آپ کھیل کو اس طرح شروع کر سکتے ہیں.

گیم تعینات کرنے کے بعد ، آپ ایکس بکس 360 کو کمپیوٹر سے منقطع کرسکتے ہیں اور پھر بھی ایکس بکس 360 کو خود ہی گیم چلانے دے سکتے ہیں۔ تاہم، آپ کو انٹرنیٹ سے منسلک ہونا ضروری ہے.