ایکس بکس 360 اور زونے کے لئے تھمب نیل کی تصویر تبدیل کریں
مادہ
جب آپ ایکس بکس 360 کے لئے ایک گیم بناتے ہیں اور اسے ایکس بکس 360 پر تعینات کرتے ہیں تو ، تعینات کردہ گیم دائیں طرف سرخ فریم کی طرح نظر آئے گا۔ یہ آپ کے بنائے ہوئے کھیل کی تھمب نیل امیج ہوگی ، اور پہلے سے طے شدہ طور پر یہ دائیں طرف کی طرح نظر آئے گی۔
چونکہ آپ ایک گیم بنا رہے ہیں ، لہذا آپ اس تھمب نیل کو اپنی پسندیدہ تصویر کے ساتھ ظاہر کرنا چاہیں گے۔ یہ سیکشن تھمب نیل امیج کو تبدیل کرنے کا طریقہ کار بیان کرتا ہے۔
تھمب نیل امیج کو تبدیل کرنے کے متعدد طریقے ہیں ، جن میں سے ایک ڈیفالٹ طور پر فراہم کردہ تھمب نیل امیج کو دوبارہ لکھنا ہے۔ پروجیکٹ میں فائل "GameThumbnail.png" پہلے سے طے شدہ طور پر استعمال ہونے والی تھمب نیل امیج ہے۔
اس فائل پر ڈبل کلک کرنے سے متعلقہ امیج ایڈیٹنگ سافٹ ویئر لانچ ہوجائے گا۔
ایک بار جب امیج ایڈیٹنگ سافٹ ویئر کھول دیا جاتا ہے تو ، آپ اسے اپنے پسندیدہ ڈیزائن میں ترمیم کرسکتے ہیں اور اسے اسی طرح محفوظ کرسکتے ہیں۔
پی سی کے ماحول پر منحصر ہے ، امیج ایڈیٹنگ سافٹ ویئر جو کھولا جاسکتا ہے وہ مختلف ہوگا۔ دائیں طرف کی تصویر میں ، "Paint.NET" نامی ایک سافٹ ویئر استعمال کیا جاتا ہے۔
ایک اور آپشن یہ ہے کہ تھمب نیل کے لئے ایک علیحدہ تصویر رکھیں اور اسے اس فائل سے تبدیل کریں۔ اس وقت ، براہ کرم "64 * 64" کا تصویری فائل سائز بنائیں۔
اگرچہ یہ تصویر کی فائل فارمیٹ ہے، ". bmp」「. جے پی جی۔ پی این جی " یا کوئی اور عام طور پر استعمال ہونے والی شکل ، لیکن اسے شفاف معلومات وغیرہ کے ساتھ .jpg فارمیٹ میں بھی استعمال کیا جاسکتا ہے۔ .png فائل کی سفارش کی جاتی ہے۔
ایک بار جب آپ کے پاس تھمب نیل کے لئے امیج فائل ہوجائے تو ، پروجیکٹ کھولیں اور حل ایکسپلورر سے خصوصیات پر ڈبل کلک کریں۔
ایک بار جب آپ پراپرٹیز اسکرین کھول لیں تو ، بائیں طرف کے ٹیب سے "ایپلی کیشنز" پر کلک کریں ، اور پھر "گیم تھمب نیل" کے تحت "..." بٹن پر کلک کریں۔
یہاں منتخب کردہ تصویر کو تھمب نیل امیج کے طور پر استعمال کیا جائے گا۔
کھلنے والے ڈائیلاگ میں ، اس فولڈر پر جائیں جس میں وہ تصویر شامل ہے جسے آپ تھمب نیل کے طور پر استعمال کرنا چاہتے ہیں۔
جب آپ فائل تلاش کرتے ہیں تو ، اسے کھولنے کے لئے اس پر ڈبل کلک کریں ، یا فائل منتخب کریں اور ڈائیلاگ کے نیچے دائیں طرف اوپن بٹن پر کلک کریں۔
جب آپ فائل کھولتے ہیں تو ، لوڈ شدہ فائل کو منتخب کیا جاتا ہے جیسا کہ دائیں طرف دکھایا گیا ہے۔
یہ فائل بھی اب منصوبے میں شامل کی گئی ہے۔
ویسے ، درآمد شدہ فائل کو پروجیکٹ میں کاپی کیا جاتا ہے ، لہذا اگر آپ اس فائل کو دوبارہ لکھتے یا حذف کرتے ہیں تو بھی ، یہ اصل فائل کو متاثر نہیں کرے گا۔
اگر آپ واقعی گیم کو ایکس بکس 360 پر بناتے اور تعینات کرتے ہیں تو ، آپ دیکھیں گے کہ تھمب نیل امیج کو دائیں طرف دکھائے جانے کے مطابق دوبارہ لکھا گیا ہے۔
اتفاق سے ، یہ تھمب نیل امیج صرف ایکس بکس 360 پر استعمال نہیں ہوتا ہے۔ یہ گیم پیکیجنگ میں بھی استعمال کیا جاتا ہے. اپنے پروجیکٹ سے "ایکس این اے کریایٹرز کلب گیم کے طور پر پیکیج" منتخب کرکے پیکیج فائل بنانے کی کوشش کریں۔
ایک بار جب آپ فائل بنا لیتے ہیں تو ، آپ استعمال کرسکتے ہیں۔ "سی سی گیم" فائل پر ڈبل کلک کرنے کی کوشش کریں۔
آپ دیکھ سکتے ہیں کہ تھمب نیل تصویر دائیں طرف دکھائے جانے کے مطابق استعمال ہوتی ہے۔ گیم پیکیجز کے لئے تھمبنیل تصاویر ونڈوز اور ایکس بکس 360 دونوں کے لئے استعمال ہوتی ہیں۔