Hỏi Đáp

Ngày tạo trang :

Về môi trường

Tại sao phiên bản UWP tốt hơn phiên bản dành cho máy tính để bàn?

Các ứng dụng và trò chơi được phân phối trong Microsoft Store (còn được gọi là UWP) được phân phối "tự nhiên biên dịch" và thực hiện tốt bởi vì họ được tối ưu hóa cho môi trường mà họ chạy.

Trò chơi được phân phối trong phiên bản exe biên dịch cho phù hợp với môi trường của bạn tại thời gian chạy, kết quả là hiệu suất thấp hơn một chút so với UWP. Tuy nhiên, hiệu suất không giảm quá nhiều mà trò chơi không thể được chơi.

Nhân tiện, hành vi này phụ thuộc vào khuôn khổ được sử dụng trong trò chơi này, vì vậy không phải tất cả các trò chơi đều áp dụng cho hiện tượng trên.

Tôi có cần PC chơi game để chơi trò chơi không?

Không. Nó không phải là một máy tính với một card màn hình hiệu suất cao được gọi là một máy tính chơi game. Trò chơi này không sử dụng đồ họa hoặc hiệu ứng 3D tiên tiến, vì vậy nó ổn với GPU trong chipset, không phải card màn hình.

Nó phụ thuộc vào CPU nhiều hơn GPU, vì vậy nó thoải mái hơn khi chơi trên PC có CPU hiệu suất cao, nhưng vì hiệu suất CPU không phát triển nhiều trong những năm gần đây, trò chơi sẽ hoạt động tốt trừ khi đó là một PC cũ hơn nhiều.

Bạn cũng có thể chơi trò chơi ở "chế độ di động" để trò chơi hoạt động trên máy tính bảng và điện thoại thông minh.

Lưu đồng bộ dữ liệu hoạt động như thế nào?

Trò chơi lưu tương tự có thể được chia sẻ (bán tự động đồng bộ hóa) trên nhiều thiết bị chỉ khi đáp ứng các điều kiện sau:

  • Bạn đang sử dụng phiên bản UWP của trò chơi
  • Bạn đã đăng nhập vào hệ điều hành bằng tài khoản Microsoft
  • Tiết kiệm từ số 1 đến 5

Tuy nhiên, tính năng này không đề cập đến một dữ liệu duy nhất từ nhiều thiết bị, nhưng sao chép nó giữa các thiết bị. Điều này đang sử dụng tính năng đồng bộ hóa tài khoản Microsoft, mà có thể không được đồng bộ hóa ngay lập tức và có thể mất đến một giờ nếu nó là dài. Bạn không thể đồng bộ hóa ngay lập tức, vì vậy vui lòng đợi cho đến khi đồng bộ hóa tự động.

Gameplay

Có ổn không nếu tôi không giỏi các trò chơi hành động?

Trò chơi này là tương đối khó khăn để rõ ràng thẳng, nhưng có một số cơ chế có thể được xóa ngay cả bởi những người không giỏi hành động.

Lựa chọn độ khó

Bạn có thể chọn mức độ khó khăn của giai đoạn khi bắt đầu giai đoạn. Nếu bạn đặt mức độ khó khăn đơn giản nhất, kẻ thù sẽ trở nên yếu hơn và số lượng kẻ thù sẽ nhỏ hơn.

Chế độ trọng lượng (mặc định: BẬT)

Trong chế độ Trọng lượng, bạn có thể dừng thời gian khi bạn mở một menu trong một trận chiến. Điều này cho phép bạn thay đổi hướng dẫn và chọn các mục để sử dụng một cách bình tĩnh.

Mặt khác, nếu bạn đặt nó thành chế độ hoạt động, trận chiến sẽ diễn ra trong khi menu mở, vì vậy bạn có thể trải nghiệm một trận chiến thực tế hơn.

Bạn có thể thay đổi cài đặt này trên màn hình tùy chọn.

San lấp mặt bằng

Trò chơi này bạn có thể chơi một khi bạn đã xóa giai đoạn một lần nữa. Điều này cho phép bạn quay trở lại giai đoạn trước và kiếm được kinh nghiệm và tiền bạc nếu khó khăn để xóa giai đoạn trước.

Kinh nghiệm và tiền bạc là tương đối cao, vì vậy tôi không nghĩ rằng nó sẽ mất nhiều thời gian để cấp.

Mặt khác, nếu bạn chơi mà không cần san lấp mặt bằng, bạn có thể trải nghiệm chơi ly kỳ vì số tiền, kinh nghiệm và vật phẩm có sẵn hạn chế.

Mất bao lâu để đạt được kết thúc?

Nó có thể thay đổi rất nhiều tùy thuộc vào phong cách chơi, nhưng tôi nghĩ rằng nó sẽ được khoảng 20 giờ. Nếu bạn bao gồm các vở kịch sau khi thanh toán bù trừ, nó sẽ được mở rộng hơn nữa.

Nó đã trở thành một khối lượng có thể được chơi trong khoảng hai giờ ngay cả trong phiên bản dùng thử.

Bạn có bất kỳ khuyến nghị cho chơi ràng buộc?

Nếu bạn muốn nâng cao video chơi của vượt khó khăn mà bạn không còn phải xóa tất cả các giai đoạn và rõ ràng mức độ khó khăn cao nhất, làm thế nào về chơi ràng buộc sau đây?

Cuộc sống, sức mạnh phòng thủ Unethered Restraint Play

Đó là một trò chơi kiềm chế giả định rằng tất cả các cuộc tấn công của đối phương né tránh. Hiệp một là tốt, nhưng sau khi tiền vệ, nếu bạn nhấn ngay cả một shot chống lại đối phương, bạn sẽ được ra ngoài. Bề mặt tấn công có thể được tăng cường bình thường, vì vậy thời gian chơi không có khả năng dư thừa. Điều quan trọng là làm thế nào một cách nhanh chóng bạn đánh bại kẻ thù và làm thế nào bạn sử dụng bạn bè của bạn.

Chơi kiềm chế cấp 1

Cuộc sống trên, là một vở kịch tiếp tục ràng buộc sức mạnh phòng thủ. Nó không làm tăng khả năng của đơn vị người chơi ở tất cả, do đó, khó khăn tăng thêm. Ngay cả khi nó là cấp độ 1, vũ khí có thể được tăng cường, vì vậy bề mặt tấn công sẽ không cực kỳ kém hơn. Có thể chơi trên bờ vực của sự sống hoặc cái chết.

Phục hồi mục hạn chế chơi

Liên kết các mục phục hồi, đó là quan trọng nhất trong phục hồi. Như trường hợp với phút bạn có nó, bạn cũng sẽ ràng buộc các mục đã giảm. Đối với vấn đề mà một đồng bào sử dụng một mục phục hồi, có thể tránh nó bằng cách không cho phép người bạn đồng hành để đi ra ngoài ở nơi đầu tiên hoặc để giảm việc sử dụng mục của đồng bào đến 0. Làm thế nào để ngăn chặn đối thủ bị tấn công là chìa khóa để bắt giữ của bạn. Tuy nhiên, như là một nhược điểm, nó không thể nhận mục phục hồi đã giảm, vì vậy nó sẽ bị tắc khi mục phục hồi được giảm xuống trong một đoạn hẹp.

Phục sinh bị cấm chơi

Trong trò chơi này, ngay cả khi nó trở nên không thể chiến đấu, nó sẽ được tự động hồi sinh lên đến một số lần nhất định. Bây giờ có thể thay đổi thành một đơn vị có thể được vận hành tự động ngay cả khi người chơi bị tấn công. Để ngăn cấm điều này, nó có thể đạt được nó bởi chỉ có một đơn vị chơi được phát hành. Ngay cả khi có một số sự hồi sinh, đơn vị người chơi trên sân sẽ là 0 người chơi tại thời điểm đơn vị người chơi bị tấn công, vì vậy trò chơi sẽ kết thúc. Nó ít khó khăn hơn so với các vở kịch gắn liền khác.

Chơi tuyến đường ngắn nhất (không san lấp mặt bằng)

Trong trò chơi này, nó là cơ bản để xóa các giai đoạn theo thứ tự, nhưng bạn có thể bỏ qua một số giai đoạn. Vì vậy, tôi nhằm mục đích để xóa giai đoạn có thể được bỏ qua đến mức tối đa. Cơ hội để có được tiền và giá trị kinh nghiệm được giảm, và những khó khăn nhảy, chẳng hạn như các mục được cho là có thể thu được ban đầu là không có sẵn. Chơi ràng buộc này cũng hữu ích trong ý nghĩa rút ngắn thời gian chơi.

Tôi có thể mang nội dung trò chơi đến trang chia sẻ video không?

Không có vấn đề cụ thể về việc nâng cao nội dung của trò chơi cho mình và video trực tiếp vv đến các trang web chia sẻ hoạt động, nhưng nó bị cấm để nâng cao video của các nội dung sau đây. Điều này cũng đúng đối với phát trực tiếp.

Bị cấm
  • Chỉ cắt hoặc tóm tắt các cảnh cụ thể. Ví dụ: "chỉ cảnh sự kiện", "chỉ bài hát", "chỉ chiến đấu lasbos", "chỉ kết thúc", v.v. Nó không phải là một vấn đề để nhanh chóng chuyển tiếp hoặc cắt để ngăn chặn thời gian của video. Nói tóm lại, đó là NG rằng vật liệu được nhấn mạnh hơn là video phát.
  • Hành động in lại video phát của người khác như thể nó đã được phát bởi chính mình. (Đây là một đạo đức chung)

Không có hạn chế về việc chia sẻ ảnh tĩnh, nhưng xin vui lòng không nâng cao hình ảnh spoiler đến một nơi mà nhiều người có thể xem nó.

Giới thiệu về trận chiến

Bạn bè của bạn sẽ không đánh bại ông chủ đối phương của bạn.

Đối với các đơn vị ông chủ, nó đã trở thành một đặc điểm kỹ thuật mà phải dính vào cuối trong các đơn vị mà người chơi đang hoạt động. Do đó, không thể đánh bại bất kể người bạn đồng hành tấn công bao nhiêu trong trạng thái mà cuộc sống của ông chủ vẫn là một. Hãy chắc chắn để cung cấp cho người chơi một cú đánh vào cuối.