Tạo dự án Unity

Trang Cập Nhật :
Ngày tạo trang :

Môi trường xác minh

Windows
  • cửa sổ 10
Trung tâm Unity
  • 3.0.0
Biên tập viên Unity
  • 2020.3.25f1

Điều kiện tiên quyết

  • Bạn đã tạo một tài khoản Unity
  • Đã cài đặt Unity Hub
  • Đã cài đặt Unity Editor

Tạo dự án

Để phát triển một trò chơi, trước tiên bạn cần tạo một dự án. Bất cứ điều gì bạn cần để chạy trò chơi của bạn sẽ được bao gồm trong dự án này. Về cơ bản, bạn có thể nghĩ về nó như một trò chơi và một dự án.

Để tạo một dự án, trước tiên hãy khởi chạy Unity Hub. Khởi chạy nó từ menu bắt đầu.

Khi Unity Hub xuất hiện, hãy đảm bảo "Dự án" được chọn trong menu bên trái và nhấp vào nút "Dự án mới" ở góc trên bên phải.

Màn hình để chọn mẫu cho dự án xuất hiện. Có thể có một dự án trống hoặc một mẫu với một số yếu tố trò chơi chạy từ đầu. Ở đây, chúng tôi sẽ thử chọn mẫu "2D".

Nếu bạn muốn tạo trò chơi 3D, hãy chọn 3D, nhưng nếu bạn chọn 2D, bạn có thể thêm các yếu tố 3D sau. Bạn cũng có thể tạo 2D từ các mẫu 3D.

Sau khi chọn mẫu, bạn có thể chỉ định tên dự án và vị trí để lưu tệp ở phía dưới bên phải, vì vậy vui lòng đặt nó tùy ý. Các tệp được tạo trong một dự án được tạo dưới vị trí này trừ trường hợp đặc biệt.

Sau khi nhập, nhấp vào nút "Tạo dự án".

Dự án được tạo và Unity Editor được khởi chạy.

Nó cũng tạo một tệp trong thư mục được chỉ định.

Cấu trúc thư mục này tương tự như cấu hình được hiển thị trong Project ở góc dưới bên trái của Unity Editor.

Bây giờ bạn đang ở trong Unity Editor, nhưng tại thời điểm này, nó đã sẵn sàng để chạy như một trò chơi. Nhấp vào nút phát trong hình tam giác ở giữa trên cùng.

Chế độ xem giữa có nền màu xanh lam và trò chơi đang chạy. Tất nhiên, tôi đã không làm bất cứ điều gì, vì vậy không có gì khác có thể được hiển thị hoặc thao tác. Nếu bạn muốn dừng trò chơi, hãy nhấp lại vào nút tương tự.

Bây giờ chúng tôi đã sẵn sàng để phát triển trò chơi, chúng tôi có thể thêm nhiều thứ khác nhau từ đây. Chúng tôi sẽ làm một trò chơi.

Lưu dự án

Về cơ bản, mỗi tài nguyên được tự động lưu khi nó được tạo. Nếu bạn muốn lưu dự án bất cứ lúc nào, hãy chọn "Lưu" từ "Tệp" trong menu.

Thoát khỏi Unity Editor

Sau khi lưu dự án, hãy nhấp vào nút đóng ở trên cùng bên phải của cửa sổ để thoát.