Bắt đầu với dự án mẫu (3D Sample Scene HDRP)

Trang Cập Nhật :
Ngày tạo trang :

Môi trường xác minh

Windows
  • cửa sổ 11
Trung tâm Unity
  • 3.0.0
Biên tập viên Unity
  • 2020.3.25f1

Lúc đầu

Có một số dự án mẫu, "Cảnh mẫu 3D (HDRP)" mà chúng ta sẽ di chuyển lần này có phạm vi rộng hơn một chút có thể di chuyển và nó được đánh giá là va vào tường, vì vậy hãy di chuyển nó.

Tuy nhiên, vì 3D sử dụng chức năng đắt hơn một chút, có thể tốt hơn là di chuyển một mẫu khác khi phát triển trong môi trường có hiệu suất kết xuất 3D thấp.

Tạo dự án

Khởi chạy Unity Hub từ menu Bắt đầu.

Chọn "Dự án" từ menu bên trái và nhấp vào nút "Dự án mới".

Chọn Mẫu từ menu bên trái, sau đó chọn Cảnh mẫu 3D (HDRP) từ danh sách giữa. Vì chúng tôi không sửa đổi dự án mẫu, tên dự án và vị trí lưu là phù hợp giả sử rằng chúng tôi sẽ xóa nó sau.

Chạy trò chơi

Tôi sẽ không thêm hoặc chỉnh sửa bất cứ điều gì cụ thể, vì vậy tôi sẽ chỉ nhấp vào nút phát ở trung tâm phía trên và cố gắng chạy trò chơi.

Bạn có thể làm cho nó di chuyển ngay khi bạn chạy trò chơi. Nó bao gồm ba phòng nơi bạn có thể đi bộ xung quanh. Phương pháp hoạt động như sau.

Bàn
phím hành vi và Gamepad chuột (XInput)
đi ↑↓←→ hoặc WASD Thanh trái
Hoạt động của máy ảnh Chuyển động chuột Gậy bên phải

Trong mẫu này, biểu diễn ánh sáng được đặt thành thực tế và độ sáng thay đổi khi di chuyển từ nơi tối sang nơi sáng, như trong hình dưới đây. Ngoài ra, phát hiện va đập tường cũng được thực hiện, vì vậy bạn không thể di chuyển qua tường, và bạn có thể đi lên và xuống bậc thang.

Dự án này được tạo từ một mẫu, vì vậy bạn có thể tự do tinh chỉnh dữ liệu. Nếu có sự cố, bạn có thể khôi phục nó bằng cách tạo lại nó dưới dạng dự án mẫu.