Lựa chọn nút anime để dễ hiểu hơn

Trang Cập Nhật :
Ngày tạo trang :

Môi trường xác minh

Windows
  • cửa sổ 11
Biên tập viên Unity
  • 2020.3.25f1

Điều kiện tiên quyết cho mẹo này

Các cài đặt sau đây đã được thực hiện trước như một điều kiện tiên quyết để giải thích các mẹo này.

tham khảo

Lúc đầu

Nếu một nút được chọn, nó sẽ hơi tối hơn theo mặc định.

Tuy nhiên, nó có thể gây nhầm lẫn, vì vậy bạn có thể thay đổi màu sắc của lựa chọn trong trình kiểm tra.

Ở đây, chúng tôi muốn làm cho nút xuất hiện lớn hơn khi nút được chọn làm phần tử bổ sung. Khi nút trở nên lớn hơn, nó cũng thêm một chuyển động như tăng dần trong anime.

Vị trí nút

Đặt các nút bình thường. Hãy tính đến việc các nút sẽ lớn hơn, vì vậy hãy tạm dừng ngắn.

Thiết lập anime

Với nút được chọn, Button thay đổi "Chuyển tiếp" thành "Anime" từ thành phần.

Sau đó, một nút có tên "Tự động tạo hoạt ảnh" sẽ xuất hiện, vì vậy hãy nhấp vào nó.

Hộp thoại Save Anime Controller xuất hiện. Vị trí là tùy ý, nhưng lần này nó sẽ được lưu trong cùng một thư mục Scenes với cảnh. Tên tệp là ButtonSelected .

Các tệp sau được tạo trong dự án: Loại anime có liên quan đến hành vi của nút.

Hiển thị cửa sổ anime.

Chọn nút mà bạn vừa tạo anime.

Sau đó, nội dung của tab anime sẽ được bật, vì vậy hãy chọn từ loại Selected anime .

Nhấn vào Ghi lại cái nút. Nếu bạn thay đổi từng giá trị trong trình kiểm tra ở trạng thái này, nó sẽ được đăng ký dưới dạng tham số trong anime.

Ở trạng thái này, Rect Transform đặt Component Scale thành 1.25 .

Nhân tiện, màu của thành phần cũng được đặt thành màu xanh nhạt làm Image màu khi chọn.

Khi bạn hoàn tất, hãy nhấp vào nút ghi để dừng nó. Bạn có thể thấy rằng tỷ lệ và Image.Color đã được đặt.

Chạy trò chơi và cố gắng làm cho nó di chuyển. Tôi nghĩ bạn có thể thấy rằng tỷ lệ và màu sắc thay đổi trong khi anime khi nút được chọn.

Cài đặt anime sẽ được lưu trong , ButtonSelected.controller vì vậy Nếu bạn muốn áp dụng cùng một anime cho các nút khác, bạn có thể đính kèm tệp này vào nút và áp dụng cùng một hình ảnh động.

Đừng quên thực hiện các anime chuyển tiếp.

Thay đổi thời gian của anime

Thời gian hoạt động mặc định cho anime bạn tạo được đặt thành 0.25 giây. Cho dù điều này là sớm hay muộn hoặc vừa phải có thể phụ thuộc vào từng người.

Nếu bạn muốn thay đổi thời gian của anime này, bạn có thể làm như vậy bằng cách làm theo các bước dưới đây.

Bấm đúp vào bộ điều khiển anime (ButtonSelected.controller) mà bạn đã tạo từ dự án.

Tab anime được chọn và màn hình sau được hiển thị, vì vậy hãy Any State chọn dòng kết nối và Selected .

Nếu bạn mở rộng cài đặt của trình kiểm tra, sẽ có "(các) khoảng thời gian chuyển tiếp", vì vậy lần này hãy đặt 0.1 nó thành .

Kiểm tra xem anime có nhanh hơn không.