Kết nối Windows với Xbox360

Trang Cập Nhật :
Ngày tạo trang :

tóm tắt

Cho phép bạn kết nối môi trường Windows và Xbox 360 bằng XNA Game Studio và XNA Game Studio Connect.

*Xin lưu ý rằng kể từ ngày 10/01/2010, tất cả các hệ thống liên quan đến Xbox 360 trong XNA Game Studio 4.0 đều là phiên bản β.

XNA Game Studio Connect

Môi trường hoạt động

Điều kiện tiên quyết

Các phiên bản XNA được hỗ trợ 4.0
Nền tảng được hỗ trợ
  • Windows (XP SP3, Vista SP1, 7)
  • Xbox360
Phiên bản Vertex Shader bắt buộc của Windows
Phiên bản Pixel Shader bắt buộc của Windows

Môi trường hoạt động

nền tảng cửa sổ 7, Xbox 360

chất

Sử dụng XNA Game Studio Connect để kết nối Windows với Xbox 360. Vui lòng hoàn tất trước các thiết lập sau.

Ngoài ra, hãy đảm bảo rằng máy tính và Xbox 360 của bạn được kết nối với mạng. (Để biết thêm thông tin, hãy xem Cách kết nối với Xbox Live.)

Bước đầu tiên là thiết lập Xbox 360 của bạn. Khi bạn đã khởi động Xbox 360, hãy đi tới Xbox của tôi và chọn Thư viện trò chơi.

*Đảm bảo bạn đã kết nối trước với Xbox Live.

Di chuyển sang phải và mở "Loại".

Chọn Indie Games (Trò chơi độc lập).

Chọn phiên bản mới của XNA Game Studio Connect.

Chọn Bắt đầu.

Sau đó, bạn sẽ được đưa đến màn hình "XNA Game Studio Connect" như trong hình.

Khi bạn mở nó lần đầu tiên, bạn sẽ thấy một phím kết nối ở giữa màn hình để kết nối với Windows. Hãy lưu ý điều này.

Nếu bạn đã cấp khóa kết nối trong phiên bản trước, bạn có thể muốn nhấn nút "Y" để xóa khóa kết nối. (Có lẽ bạn có thể kết nối với cùng một khóa như hiện tại)

Để Xbox 360 của bạn ở trạng thái này.

Tiếp theo, định cấu hình cài đặt ở phía Windows. Từ menu Bắt đầu, chọn "Microsoft XNA Game Studio 4.0" > "XNA Game Studio Device Center" để khởi chạy nó.

Khi XNA Game Studio Device Center xuất hiện, hãy nhấp vào Thêm thiết bị. (Hình ảnh cho thấy Zune, nhưng bỏ qua nó.)

Bấm Xbox 360.

Khi bạn đi tới "Đặt tên cho bảng điều khiển Xbox 360 của bạn.", hãy nhập tên bạn chọn vào "Tên Xbox 360". Có thể an toàn hơn nếu chỉ nhập các ký tự chữ và số.

Sau khi nhập, nhấp vào nút "Tiếp theo".

Sau đó nhập Khóa kết nối. Nhập Khóa kết nối được hiển thị trên Xbox 360 của bạn.

Sau khi nhập, nhấp vào nút "Tiếp theo".

Vì nó sử dụng một cổng đặc biệt để giao tiếp, một cảnh báo tường lửa như cảnh báo bên phải có thể xuất hiện. Trong trường hợp này, cho phép truy cập.

Khi một hộp thoại như hộp thoại bên phải được hiển thị, kết nối đã thành công. Nhấp vào nút "Hoàn tất".

Nếu một hộp thoại khác được hiển thị, kết nối đã không thành công. Đảm bảo rằng bạn đã mắc lỗi và nhập lại Khóa kết nối.

Nếu kết nối thành công, Xbox 360 của bạn sẽ được thêm vào như hình bên phải.

Đó là tất cả đã sẵn sàng. Cuối cùng, bạn sẽ có thể làm việc để phát triển trò chơi một cách nghiêm túc. Đó là một thiết lập ban đầu dài, nhưng cảm ơn bạn đã làm việc chăm chỉ.