Thiết lập Xbox 360

Trang Cập Nhật :
Ngày tạo trang :

tóm tắt

Mô tả cách thiết lập Xbox 360 để phát triển trò chơi cho Xbox 360 với XNA.

*Xin lưu ý rằng kể từ ngày 10/01/2010, tất cả các hệ thống liên quan đến Xbox 360 trong XNA Game Studio 4.0 đều là phiên bản β.

Xbox Game Studio Connect

Môi trường hoạt động

Điều kiện tiên quyết

Các phiên bản XNA được hỗ trợ 4.0
Nền tảng được hỗ trợ Xbox 360
Phiên bản Vertex Shader bắt buộc của Windows
Phiên bản Pixel Shader bắt buộc của Windows

Môi trường hoạt động

nền tảng Xbox 360

chất

Mua tư cách thành viên XNA Creators Club và tải xuống XNA Game Studio Connect

Để phát triển trò chơi cho Xbox 360, bạn phải mua tư cách thành viên XNA Creators Club. Vui lòng hoàn thành trước các cài đặt sau.

  • Thẻ tín dụng để mua zip thành viên XNA Creators Club
  • Kết nối Xbox 360 của bạn với Internet
  • Bản cập nhật Xbox LIVE mới nhất (xem Cập nhật Hệ thống Xbox 360 để biết chi tiết)
  • Nhận tài khoản Windows Live ID (nếu bạn đã cài đặt Visual Studio 2010 Express, có thể bạn đã có tài khoản)
  • Chọn tư cách thành viên Xbox Live của bạn (không quan trọng tư cách thành viên nào.) Tuy nhiên, nếu bạn muốn làm một trò chơi truyền thông mạng, bạn cần vàng)
  • Kết nối Xbox 360 với máy tính của bạn theo một cách nào đó (thông qua bộ định tuyến hoặc trực tiếp. Để biết thêm thông tin, hãy xem Cách kết nối với Xbox Live.)
  • Đăng ký Xbox Live

Sau khi bạn khởi động Xbox 360, hãy nhấn mũi tên lên trên D-pad và chọn Game Marketplace. Đảm bảo bạn đã đăng nhập trước.

Chọn Cửa hàng trò chơi.

Chọn "Tất cả trò chơi" và sau đó chọn "Tìm của tôi".

Chọn "E" từ "Tìm kiếm theo tiêu đề" hoặc "Khác" từ "Tìm kiếm theo thể loại".

Chọn XNA Creators Club.

Chọn Tư cách thành viên.

Nếu bạn đã mua tư cách thành viên XNA Creators Club, bạn có thể bỏ qua tại đây.

Mua tư cách thành viên XNA Creators Club tại đây. Kể từ ngày 1 tháng 10 năm 2010, hai chiếc sau đây có sẵn để mua. Nếu ngày hết hạn đã qua, nó sẽ tự động được gia hạn.

  • XNA Creators Club 12 tháng (9.800 yên bao gồm thuế)
  • XNA Creators Club 4 tháng (4.800 yên bao gồm thuế)

Ngoài ra, bạn sẽ cần một "thẻ tín dụng" khi mua, vì vậy hãy chuẩn bị sẵn sàng.

Phần còn lại của bài viết sẽ được bỏ qua để thuận tiện. Bạn chủ yếu sẽ được yêu cầu nhập thẻ tín dụng hoặc thông tin cá nhân của mình, vì vậy vui lòng làm theo quy trình.

Khi bạn đã mua tư cách thành viên XNA Creators Club, hãy truy cập trang bên phải và chọn XNA Game Studio Connect.

Chọn "Đổi lấy điểm" để tải xuống.

Bản thân XNA Game Studio Connect là miễn phí, vì vậy bạn có thể tải xuống bất cứ lúc nào.

Quá trình tải xuống sẽ bắt đầu như hình minh họa. Khi quá trình tải xuống bắt đầu, nếu bạn thậm chí không chọn "Dừng tải xuống", quá trình tải xuống sẽ tiếp tục ngay cả khi bạn chuyển sang màn hình khác.

Sau khi quá trình tải xuống hoàn tất, bạn đã hoàn tất.

Đây là phần cuối của phần "Bắt đầu với XNA Game Studio".

Xóa các phiên bản trước của XNA Game Studio Connect

XNA Game Studio Connect có thể hoặc không thể cùng tồn tại với các phiên bản trước. Cung cấp hướng dẫn để xóa phiên bản XNA Game Studio Connect cũ hơn.

Mở "Xbox của tôi" và chọn "Thư viện trò chơi".

Khi nó mở ra, hãy chuyển đến "Loại" ở bên phải.

Chọn Indie Games (Trò chơi độc lập).

Chọn phiên bản trước của XNA Game Studio Connect.

Chọn "Tắt trò chơi".

Chọn Xóa để xóa phiên bản trước của XNA Game Studio Connect.

Đó là nó!

Cuối cùng

Đó là nó chỉ dành cho Xbox 360. Nếu bạn chưa thực hiện bất kỳ cài đặt Windows nào, vui lòng làm theo các liên kết bên dưới.

Khi bạn đã thiết lập cả hai môi trường, đã đến lúc thiết lập kết nối Windows và Xbox 360 của bạn. Tiến hành mục tiếp theo.