Thay đổi hình thu nhỏ cho Xbox360 và Zune
chất
Khi bạn tạo một trò chơi cho Xbox 360 và triển khai nó lên Xbox 360, trò chơi được triển khai sẽ trông giống như khung màu đỏ ở bên phải. Đây sẽ là hình thu nhỏ của trò chơi bạn đã tạo và theo mặc định, nó sẽ trông giống như hình ảnh bên phải.
Vì bạn đang tạo một trò chơi, bạn sẽ muốn hiển thị hình thu nhỏ này với hình ảnh yêu thích của mình. Phần này mô tả quy trình thay đổi hình thu nhỏ.
Có một số cách để thay đổi hình ảnh thu nhỏ, một trong số đó là viết lại hình ảnh thu nhỏ được cung cấp theo mặc định. Tệp "GameThumbnail.png" trong dự án là hình thu nhỏ được sử dụng theo mặc định.
Nhấp đúp vào tệp này sẽ khởi chạy phần mềm chỉnh sửa hình ảnh được liên kết.
Khi phần mềm chỉnh sửa hình ảnh được mở, bạn có thể chỉnh sửa nó theo thiết kế yêu thích của mình và lưu nó như hiện tại.
Tùy thuộc vào môi trường của PC, phần mềm chỉnh sửa hình ảnh có thể mở sẽ khác nhau. Trong hình bên phải, một phần mềm gọi là "Paint.NET" được sử dụng.
Một tùy chọn khác là có một hình ảnh riêng cho hình thu nhỏ và thay thế nó bằng tệp đó. Tại thời điểm này, vui lòng tạo kích thước tệp hình ảnh là "64 * 64".
Mặc dù nó là định dạng tệp của hình ảnh, ". Bmp」「. jpg」「. png" hoặc bất kỳ định dạng thường được sử dụng nào khác, nhưng nó cũng có thể được sử dụng ở định dạng .jpg với thông tin minh bạch, v.v. .png tập tin được khuyến khích.
Khi bạn có tệp hình ảnh cho hình thu nhỏ, hãy mở dự án và nhấp đúp vào Thuộc tính từ Solution Explorer.
Khi bạn đã mở màn hình thuộc tính, hãy nhấp vào "Ứng dụng" từ tab bên trái, sau đó nhấp vào nút "..." trong "Hình thu nhỏ trò chơi".
Hình ảnh được chọn ở đây sẽ được sử dụng làm hình thu nhỏ.
Trong hộp thoại mở ra, điều hướng đến thư mục chứa hình ảnh bạn muốn sử dụng làm hình thu nhỏ.
Khi bạn tìm thấy tệp, hãy nhấp đúp vào tệp đó để mở hoặc chọn tệp và nhấp vào Mở ở dưới cùng bên phải của hộp thoại.
Khi bạn mở tệp, tệp đã tải được chọn như hiển thị ở bên phải.
Tệp này hiện cũng được thêm vào dự án.
Nhân tiện, tệp đã nhập được sao chép vào dự án, vì vậy ngay cả khi bạn viết lại hoặc xóa tệp này, nó sẽ không ảnh hưởng đến tệp gốc.
Nếu bạn thực sự xây dựng và triển khai trò chơi lên Xbox 360, bạn sẽ thấy rằng hình thu nhỏ đã được viết lại như hình bên phải.
Ngẫu nhiên, hình thu nhỏ này không chỉ được sử dụng trên Xbox 360. Nó cũng được sử dụng trong bao bì trò chơi. Hãy thử tạo tệp gói bằng cách chọn "Gói dưới dạng trò chơi XNA Creators Club" từ dự án của bạn.
Khi bạn đã tạo tệp, bạn có thể sử dụng tệp . Hãy thử nhấp đúp vào tệp "ccgame".
Bạn có thể thấy rằng hình thu nhỏ được sử dụng như hình bên phải. Hình thu nhỏ cho các gói trò chơi được sử dụng cho cả Windows và Xbox 360.