向团队下达命令

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作为团队命令(团队指令)的配置,在字段映射中预先创建一个框架(群集命令),并为每个团队设置详细的指令。 在战斗中,通过切换群集命令单位来更改指令。

此外,团队命令可以分为两类:团队行为和团队领导自己的战斗方式。

团队订单

指导每个团队领导在整个战斗地图上的行为。

说明从游戏开始时起就不可用。 在舞台上,可以使用的指令越多。

此外,游戏开始时指定的游戏模式会更改可用的指令。

指令 操作 初始可用 PC 模式 移动模式 消耗
区域探索 在地图上探索未打开的区域。 如果发生战斗,则优先考虑战斗。
战斗优先级 在地图上的敌人中与附近的敌人战斗。
门户护送 保护您附近的门户。
项目发现 积极收集掉落的宝箱和钥匙。
护送同伴 继续与指定的单位。 使用时消耗大量 en。
走向目标 如果找到目标点,则前往目标。 如果中间有敌人,战斗。
停止 停在地。 如果发生战斗,战斗将发生。
周边巡视 在当前位置附近巡逻。 如果发生战斗,则优先考虑战斗。
随机移动 随机移动整个地图。 如果发生战斗,则优先考虑战斗。
老板优先 如果你在地图上找到老板,你将优先与老板战斗。 使用时消耗 en。
门户销毁 如果您发现地图上的敌人门户,请优先攻击它们。 使用时消耗 en。
增援攻击 优先控制敌人增援点。 使用时消耗 en。
热点 优先控制热点。
门户周围的护送 放置以保护附近门户周围区域。 使用时消耗 en。
增援防御 保护盟友的增援点。 使用时消耗 en。
玩家护送 继续操作玩家单位。 使用时消耗大量 en。
强向目标 如果找到目标点,则前往目标。 忽略,即使敌人在路上。 使用时消耗大量 en。

团队领导积极性

确定团队领导在战斗中使用特殊技能和物品的主动性。

指令 操作
全力以赴 我们将尽我们最大的努力去争取所有我们可以使用的东西。
积极主动 战斗,同时留下一些剩余的力量。
平衡 战斗,同时保持适度的消费项目。
节省 尽量不使用消耗物品。
仅正常攻击 我们通常只战斗攻击,不使用任何消耗的物品。